unity3d如何用代码更换粒子系统的贴图材质

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步虚真人
2017-07-15 · TA获得超过1344个赞
知道小有建树答主
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我现在手上没有电脑,所以先简单说一下思路。其实就是普通的换物体的材质的思路,首先先建几个材质,找到renderer和Material然后赋值就行。
例如:
public Material A;
this .GetComponent <ParticleRenderer>().material = A;
最新版本的Unity的粒子我还没试过这种功能,但个人认为方向应该是对的。粒子系统的renderer你可以先在面板里面找到相应的组件然后代码获取。
追问

会弹错啊

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