unity3d如何用代码更换粒子系统的贴图材质

 我来答
步虚真人
2017-07-15 · TA获得超过1344个赞
知道小有建树答主
回答量:601
采纳率:91%
帮助的人:484万
展开全部
我现在手上没有电脑,所以先简单说一下思路。其实就是普通的换物体的材质的思路,首先先建几个材质,找到renderer和Material然后赋值就行。
例如:
public Material A;
this .GetComponent <ParticleRenderer>().material = A;
最新版本的Unity的粒子我还没试过这种功能,但个人认为方向应该是对的。粒子系统的renderer你可以先在面板里面找到相应的组件然后代码获取。
追问

会弹错啊

来自:求助得到的回答
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式