unity3d如何用代码更换粒子系统的贴图材质 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 粒子系统 代码 贴图 材质 搜索资料 1个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? 步虚真人 2017-07-15 · TA获得超过1344个赞 知道小有建树答主 回答量:601 采纳率:91% 帮助的人:484万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 我现在手上没有电脑,所以先简单说一下思路。其实就是普通的换物体的材质的思路,首先先建几个材质,找到renderer和Material然后赋值就行。例如:public Material A;this .GetComponent <ParticleRenderer>().material = A;最新版本的Unity的粒子我还没试过这种功能,但个人认为方向应该是对的。粒子系统的renderer你可以先在面板里面找到相应的组件然后代码获取。 追问 会弹错啊 来自:求助得到的回答 本回答被提问者和网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-03-18 unity3d怎么给物体上材质球,贴图 111 更多类似问题 > 为你推荐: