如何利用CAsyncSocket类实现UDP通信

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匿名用户
2017-09-13
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当你是TCP方式,且做为监听的服务端.那么当对方有连接连入时触发该事件,并且为了正常通讯,你必须在事件响应函数中添加代码,所以一般都用一个类继承CAsyncSocket在子类中重载改函数.响应的一般代码为:CAsyncSocketsocket;this->OnAccept(socket);socket.Send(..);大致就是这样
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