pes2018 贝克汉姆捏脸参数 5
种族选项:白人
皮肤肤色:6
头部模型:50
前额设定:57
颧骨设定:42
眉毛设定:39
眼睛设定:80
耳朵设定:50
鼻子设定:57
嘴设定:42
下颌设定:45
下巴设定:45
注:发型没有一个像贝克汉姆发型的,所以可以随意选择。
扩展资料:
常见问题
1. 有很多的玩家不知道声望值有什么用,声望值的作用就是声望越高,打巡回赛的时候获得的TP就会越多。
2. 很多玩家想知道什么是获得金币的最快方法,毕竟都想快速攒够金币去抽球员,目前最快速获得金币的方法就是在比赛页面的活动。
每周末都有线上活动,每天都打通是250金币,两天也就是500金币。还有一个就是连接到KONAMI ID可以有250金币。
3. 大家都比较关心球员的配置问题,但是每个人获得的球员都大不相同,这个无法统一说明,最简单的一点就是先要看自己教练的风格和球员适合的风格。
看两者是否匹配,匹配的话,一般来说就不会太差。另外就是推荐一点就是中场的球员尽量挑选一些传球好的,因为他们不需要怎么控球。
1、zz选项:b人
2、皮肤肤色:6
3、头部模型:50
4、前额设定:57
5、颧骨设定:42
6、眉毛设定:39
7、眼睛设定:80
8、耳朵设定:50
9、鼻子设定:57
10、嘴设定:42
11、下颌设定:45
12、下巴设定:45
扩展资料:
由国外网友Stels制作的PES2018经典球员脸型补丁,包含了贝克汉姆、卡卡、齐达内、亨利、德罗巴、阿德里亚诺等6名经典球员。
可以将文件复制到PES2018/download文件夹下,CPK快捷添加工具也是可以帮助到我们的补丁使用的,但是玩家要将所有的CPK文件重新生成DpFileList.bin。
《实况足球2018》已经正式发售,玩家在游戏中可以按照自己喜好自定义球员面孔。
影响一个球员数据的文件有两个:
KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,就是你在编辑里面编辑的球员数据就是他了。
dat<0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,称之为核心数据,这个para_we8.bin,他跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面。
我们可以用AFSExplorer_CHS.exe(中文版) 或者AFSExplorer_ENS.exe(英文版)打开0_text.afs来看到这些实况8的核心数据。
这两个文件各司不同的职能,选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外的所有比赛训练中的数据。
para_we8.bin,这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事里的数据。
选项文件下的球员的身体设置,特殊能力左右脚等等可以在超级联赛里体现出来。
两种数据的修改,我们需要用到如下两个软件:
1、EditPES4OptionFile_CHS.exe;
2、AFSExplorer_CHS.exe。
还要补充一点,选项文档里的星星--特殊技能---和体格--身高体重,左右脚,受伤属性,可以在超级联赛里表现出来。还有可以修改,身体,名字,发音,国籍等等。
当然可以设置成中文的名字,也可以修改个北京工人体育场出来。
可以把荷兰的球队改成咱中超的。
还有其他球队编辑,商店解锁,宏编辑等等好多功能。修改完你想要的数据之后,保存成选项文件直接保存。
这样大家就可以自己做补丁了。
种族:白人
皮肤:我选的最右边最白的那个
头:全50
前额:全50
眉毛:60.75.50.35.10.10
眼睛:35.30.45.40.20.60.70.50.100
耳朵:全50
颧骨:35.30.20.50.45.45.50.45.50.65.50.30.45
鼻子:50.50.50.55.50.45.50.60.60.50.40.50.50.50.30.50.35.50.50.60
嘴:40.30.60.35.50.35.60.50.50.80.20.50.80.30.50.50
下巴:50.50.40.50.30.40.40
下颌:40.50.50
眉毛:男性经典
胡子:不记得叫什么了……反正是最淡的那圈胡渣。
发型:随意。因为黑道圣徒3没有一个像贝克汉姆发型的