3DMAX跟MAYA有什么区别呢?哪个更简单一些呢?

 我来答
本本儿a
2017-12-28
知道答主
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从整体上来说max要简单一些 。让我来给你区别一下。

3dmax和maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的。
3dmax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的。一般在国内大都喜欢学习他,主要原因是使用人数多,领域多,教材资料多等因素,所以想接触三维领域的朋友都从他学起,当然与3dmax的创作初期的主旨和定义的使用人群也有很大关系,从3dmax的初期1.0版本时就一直定义在家用pc机方面,所以使得用户群非常之广可想而知的。

maya则是在短时间内迅速崛起的强悍的三维软件,他的起始与3dmax一样定义在pc机方面,没有脱离广大的使用人群这一方面与3dmax是相同的,所不同的在于,当你深入使用maya之后,感觉到他的功能种类以及功能使用的细腻性方面要优越与3dmax,同时在maya和3dmax同时表现同一种视觉效果的思路和方法,以及这种方法的可控性方面是不太相同的(这一点,不做好坏之分,只有不同之分)。当然这是只是一方面的比较,当你深入了解两个软件之后,发现maya在开发初期,使用人群方面与3dmax是不太相同的,不同的地方是:maya更针对视觉设计者的想法,有时你会感觉3dmax有的功能比maya简单,maya反倒有些麻烦,但如果你是个艺术设计者,发现这种麻烦有时很有必要的,好处在于他给设计留下了更大的反复以及精确,灵活的修改性,3dmax则是更在乎一般人群的易上手的特性,一键实现功能,方便快杰,缺点可能是反复的修改性可能不是太强。当然这只是从使用手感上做于轻微比较,但不要执拗的强加区分,多学习长处!

下一步比较的是从工作角度来说,如果你要做景观设计,那推荐你使用3dmax,其工作效率高,效果要求没象影视方面那样严格和苛刻,说道这,自然要做影视方面推荐maya,说到这里难道一定学这个一定要用那个,都不是绝对的,我个人觉得最好都掌握为好,一听到这有些强人所难是不是,不过你要是一切为最终实现什么样的效果考虑,你自然就不觉得难了,反到乐在其中了。
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3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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渲云渲染农场
2023-06-26 · 专注于效果图、影视动画渲染,专业稳定
渲云渲染农场
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3Dmax和MAYA是Autodesk公司的两个产品,主要应用的行业不太一样。
3Dmax侧重于建筑设计、室内设计、游戏建模、建筑效果图制作等方面,应用在室内设计出效果图、漫游动画居多。
目前房地产市场对于室内效果图、建筑动画的需求只多不少,对于这方面的制作国内公司基本都是选择3Dmax,市场也比较成熟了,价格透明,网上各类模型、材质、插件也都是唾手可得的,还有着渲云云渲染这种大大提高效率的插件的推出,让3Dmax能在短时间内就能制作出一个场景并渲染交付,效率很高。
学习的难易程度上来说3Dmax也是要略微简单一些的,当然MAYA相较于3Dmax应用于更高级的领域,需要学习和掌握的技能也是要更多的。
MAYA主要应用于影视动画制作,电影制作,电视广告、游戏动画等,是一款主要为影视应用而研发的软件。
目前国内大部分动画制作公司也基本都是用的MAYA作为主要的制作软件,国外多部大片像《蜘蛛侠》《指环王》《哈利波特》等也都是出自MAYA之手。
MAYA有着较为全面的CG功能例如粒子系统、毛发系统、植物创建、衣料仿真等等,在动画模块优势更为显著,可以说MAYA是属于顶级的动画制作软件。
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