ug怎样补实体烂面?

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2018-01-06 · TA获得超过489个赞
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1:保存原档案
2:使用“抽取面”抽出烂面(后期修补用)
3:找到烂面使用“同步建模”-“删除面命令”删除(将里面的修补功能取消)
4:构造新面,大概3种方法如下
4-1:“n边曲面”,直接选取外轮廓修补(优点:速度快。缺点:面相对不规整)
4-2:“扫略”,建立引导线,主曲线,制作曲面
4-3:“网格曲面”建立“井”形辅助线,制作曲面
5:方法依照实际面情况选取。最好附图
6:使用缝合命令缝合实体
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2018-05-28 · TA获得超过25.9万个赞
知道小有建树答主
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修补方法如下:

1、作过曲线曲面,也就是通常说的四边面。通过烂面的4条边线为条件,注意和周边面的连续性。

2、使用补片命令。注意补片需要的2个条件:片体四条边要在目标体上,片边边界需要是封闭的。

3、UG补片完成,模型完好如初。

一般来说出现实体烂面的原因有以下几点:

1.产品设计的时候,建模使用UG的默认公差。

2.数据多次交换、格式转化,这种格式转到那种格式、导入导出。导致模型精度下降。

3.使用自动模型数据修复软件,也可能让模型出现局部变形。

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