3DMAX动画路径约束

3DMAX动画路径约束一个稍微复杂的物体比如过山车单一做了路径约束然后向后依次复制相等距离的多个这个过程我出现了好多问题,先问下,如何让过山车为一个整体,一个带动多个,还... 3DMAX动画路径约束一个稍微复杂的物体比如过山车单一做了路径约束然后向后依次复制相等距离的多个这个过程我出现了好多问题,先问下,如何让过山车为一个整体,一个带动多个,还有我是复制的多个过山车用shift复制多个,应该是距离相等,为什么在往后的距离渐渐变短,最后都快重合了,难道一个个复制吗,要是有好几百个呢
这么久居然这么个小问题都没人讲的好,我自己研究出来了
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 我来答
莫君言1993
2018-05-12
知道答主
回答量:19
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搭建骨骼,绑定,蒙皮
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大大大大哥,你说的和我问题关心不大吧
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让你做作
2018-04-26 · 贡献了超过337个回答
知道答主
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hhvdd
追问
兄弟,别闹
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