我的世界全部指令?
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你是说命令方块的指令吗?
是的话就是这个网址有介绍的,
http://www.mcbbs.net/thread-79052-1-1.html
1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品id
5.文字间的"/"是“或者”的意思
6.在输入坐标<x>
<y>
<z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:
输入
/tp
@p
~+1
~+2
64
后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7.
在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:
➤
附加参数
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。
使用方法为:
@<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]
参数
功能
x
搜索中心的x坐标。
y
搜索中心的y坐标。
z
搜索中心的z坐标。
r
最大搜索半径
rm
最小搜索半径
m
游戏模式
c
最大玩家数
l
玩家最大等级
lm
玩家最小等级
score_name
给定的计分板对象"name",给出该玩家的最大得分
score_name_min
给定的计分板对象"name",给出该玩家的最小得分
示例:
@p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]
主指令
辅指令
参数1
参数2
参数3
参数4
备注
<clear>
-
<玩家名>
[物品]
[附加数据值]
-
清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
<difficulty>
-
<数字(0-3)>
-
-
-
0-3依次是和平、简单、普通、困难
<effect>
-
<玩家名>
<状态id>
[放大(输入数字)]
-
给予玩家某状态,id对应的状态在下面给出了
<enchant>
-
<玩家名>
<附魔代号(注1)>
[等级]
-
可以使玩家手中的装备被附魔
<gamemode>
-
<数字(0-2)>
-
-
-
从0-2依次是生存、创造、冒险
<gamerule>
<commandblockoutput>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
<dofiretick>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用火的蔓延
<domobloot>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用生物掉落物
<domobspawning>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
<dotiledrops>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括tnt破坏的)
<keepinventory>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用死亡后对物品栏的保存
<mobgriefing>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
<give>
-
<玩家名>
<物品>
<数量>
[数据值](对物品修饰的值)
不用解释了吧。。。
<me>
-
<文本信息>
-
-
-
命令台会跟你卖萌
<say>
-
<文本信息>
-
-
-
命令台会广播某信息
<scoreboard
>
<对象|玩家>
功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
<spawnpoint>
-
<玩家名>
<x>
<y>
<z>
设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
<tell>
-
<玩家名>
<文本信息>
-
-
命令台会跟你说一段信息
<time>
-
<set/add>
<数字>
-
-
设置某特定时间或增加一段时间
<toggledownfall>
-
-
-
-
-
下雨
<testfor>
-
<玩家名>
-
-
-
使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
<tp>
-
<玩家名>
<x>
<y>
<z>
传送某玩家到某地点
-
<玩家名>
<玩家名>
-
-
<weather>
-
<clear/rain/thunder>
[持续时间(秒)]
-
-
设置天气为晴、雨或雷雨天
<xp>
-
<数量>
<玩家名>
-
-
给某玩家若干经验
是的话就是这个网址有介绍的,
http://www.mcbbs.net/thread-79052-1-1.html
1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品id
5.文字间的"/"是“或者”的意思
6.在输入坐标<x>
<y>
<z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:
输入
/tp
@p
~+1
~+2
64
后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7.
在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:
➤
附加参数
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。
使用方法为:
@<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]
参数
功能
x
搜索中心的x坐标。
y
搜索中心的y坐标。
z
搜索中心的z坐标。
r
最大搜索半径
rm
最小搜索半径
m
游戏模式
c
最大玩家数
l
玩家最大等级
lm
玩家最小等级
score_name
给定的计分板对象"name",给出该玩家的最大得分
score_name_min
给定的计分板对象"name",给出该玩家的最小得分
示例:
@p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]
主指令
辅指令
参数1
参数2
参数3
参数4
备注
<clear>
-
<玩家名>
[物品]
[附加数据值]
-
清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
<difficulty>
-
<数字(0-3)>
-
-
-
0-3依次是和平、简单、普通、困难
<effect>
-
<玩家名>
<状态id>
[放大(输入数字)]
-
给予玩家某状态,id对应的状态在下面给出了
<enchant>
-
<玩家名>
<附魔代号(注1)>
[等级]
-
可以使玩家手中的装备被附魔
<gamemode>
-
<数字(0-2)>
-
-
-
从0-2依次是生存、创造、冒险
<gamerule>
<commandblockoutput>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
<dofiretick>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用火的蔓延
<domobloot>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用生物掉落物
<domobspawning>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
<dotiledrops>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括tnt破坏的)
<keepinventory>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用死亡后对物品栏的保存
<mobgriefing>
<true
or
false>
-
-
-
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
<give>
-
<玩家名>
<物品>
<数量>
[数据值](对物品修饰的值)
不用解释了吧。。。
<me>
-
<文本信息>
-
-
-
命令台会跟你卖萌
<say>
-
<文本信息>
-
-
-
命令台会广播某信息
<scoreboard
>
<对象|玩家>
功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
<spawnpoint>
-
<玩家名>
<x>
<y>
<z>
设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
<tell>
-
<玩家名>
<文本信息>
-
-
命令台会跟你说一段信息
<time>
-
<set/add>
<数字>
-
-
设置某特定时间或增加一段时间
<toggledownfall>
-
-
-
-
-
下雨
<testfor>
-
<玩家名>
-
-
-
使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
<tp>
-
<玩家名>
<x>
<y>
<z>
传送某玩家到某地点
-
<玩家名>
<玩家名>
-
-
<weather>
-
<clear/rain/thunder>
[持续时间(秒)]
-
-
设置天气为晴、雨或雷雨天
<xp>
-
<数量>
<玩家名>
-
-
给某玩家若干经验
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/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/give <玩家名> <物品ID> <数量> (给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>
/say <文本信息>会让命令台发送广播消息
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/give <玩家名> <物品ID> <数量> (给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>
/say <文本信息>会让命令台发送广播消息
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
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