鬼泣系列的哪个好玩。鬼泣3还是4
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剧情方面,因为是ACT,所以并不完全看重剧情,可以说,都差不多,相比之下,3代重兄弟情谊,4代有点儿女私情……
画面就不说了,4比3强大许多,毕竟不是一个平台的游戏,不能比的
操作方面,3的技能连续性非常强,是目前鬼泣系列作品中连续性最好的,4的技能连续性稍弱一点,也许是故意这么设计的吧,因为人物的能力太强了
这里主要比较一下技能方面,主要说但丁
3代可以同时携带4把武器,可使用一种风格,同时使用的武器和风格种类少,4代可以同时携带最多7把武器,5种风格,招式复杂性和多变性方面,4代优于3带
技能的连续性上,3代更强一点,举个很简单的例子,叛逆剑士的乱舞连击,配合突刺,在3代中可以用来跑来,就是因为连续性很强,可以快速切换招式,4代就不行了,切招后硬直时间太长,这种例子还有很多,不多说了
另外就是,3代和4代的技能按键设置有些小的变动,而且4代取消了3代的部分技能,别的就不说了,滑板这个技能没了,真的很遗憾,可能是因为沙包不好滑吧,呵呵笑
总之,两款都是不可多得的ACT经典,建议LZ都试一下
画面就不说了,4比3强大许多,毕竟不是一个平台的游戏,不能比的
操作方面,3的技能连续性非常强,是目前鬼泣系列作品中连续性最好的,4的技能连续性稍弱一点,也许是故意这么设计的吧,因为人物的能力太强了
这里主要比较一下技能方面,主要说但丁
3代可以同时携带4把武器,可使用一种风格,同时使用的武器和风格种类少,4代可以同时携带最多7把武器,5种风格,招式复杂性和多变性方面,4代优于3带
技能的连续性上,3代更强一点,举个很简单的例子,叛逆剑士的乱舞连击,配合突刺,在3代中可以用来跑来,就是因为连续性很强,可以快速切换招式,4代就不行了,切招后硬直时间太长,这种例子还有很多,不多说了
另外就是,3代和4代的技能按键设置有些小的变动,而且4代取消了3代的部分技能,别的就不说了,滑板这个技能没了,真的很遗憾,可能是因为沙包不好滑吧,呵呵笑
总之,两款都是不可多得的ACT经典,建议LZ都试一下
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