天龙内测公测有啥区别啊
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公测就是向广大玩家发放帐号,允许玩家进行游戏,通过玩家的意见和建议,来对游戏进行改进。而内测就是只向公司内部人员发放帐号,或只向少数玩家发放帐号,找到游戏的缺点和不足,为今后的共测做准备具体说就是公测大众都可以玩内测还没商业发行局限人玩
公测就是向广大玩家发放帐号,允许玩家进行游戏,通过玩家的意见和建议,来对游戏进行改进。
而内测就是只向公司内部人员发放帐号,或只向少数玩家发放帐号,找到游戏的缺点和不足,为今后的共测做准备
具体说就是
公测大众都可以玩
内测还没商业发行局限人玩
内测帐号一般是有限的。一般是游戏商发放给游戏杂志等媒体试玩供给游戏最初的宣传,或把帐号送给对游戏忠实的支持者,一般这些游戏迷也有发现游戏问题及时上报的义务。
公测就是对所有玩家开放注册功能,主要是测试游戏大量玩家注册上线时各服务的运作
内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营(也有像泡泡堂一类的游戏是一直公测的)内测和公测都不收费。
所以内测不是申请不到,而是难申请。
公测就是向广大玩家发放帐号,允许玩家进行游戏,通过玩家的意见和建议,来对游戏进行改进。
而内测就是只向公司内部人员发放帐号,或只向少数玩家发放帐号,找到游戏的缺点和不足,为今后的共测做准备
具体说就是
公测大众都可以玩
内测还没商业发行局限人玩
内测帐号一般是有限的。一般是游戏商发放给游戏杂志等媒体试玩供给游戏最初的宣传,或把帐号送给对游戏忠实的支持者,一般这些游戏迷也有发现游戏问题及时上报的义务。
公测就是对所有玩家开放注册功能,主要是测试游戏大量玩家注册上线时各服务的运作
内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营(也有像泡泡堂一类的游戏是一直公测的)内测和公测都不收费。
所以内测不是申请不到,而是难申请。
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