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lol伤害计算公式
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1.首先放出公式
设防御力为d,攻击力为a。
则实际伤害的效果为:a*1/(d/100+1)
2.测试数据是否正确
游戏开局自身攻击力49
敌方护甲15
(2边人物都选寒冰,不带符文和天赋)
代入公式
自身攻击力为49*1=49
敌方防御为15/100+1=1.15
最终敌方伤害为49/1.15=42.6
测试结果:游戏平a一下掉42血 证明公式正确
3.导入护甲穿透
设防御力为d,攻击力为a,护甲穿透为c.
a*1/(d-c /100+1)(d-c最小为0,负数计算为0)
4.测试数据是否正确
因为升级了
加买了残暴之力 所以目前攻击94
代入公式
自身攻击力为94*1=94
敌方防御为15-15=0 0/100=0
0+1=1
最终敌方伤害为94/1=94
测试结果:游戏平a一下掉94血 证明公式正确
设防御力为d,攻击力为a。
则实际伤害的效果为:a*1/(d/100+1)
2.测试数据是否正确
游戏开局自身攻击力49
敌方护甲15
(2边人物都选寒冰,不带符文和天赋)
代入公式
自身攻击力为49*1=49
敌方防御为15/100+1=1.15
最终敌方伤害为49/1.15=42.6
测试结果:游戏平a一下掉42血 证明公式正确
3.导入护甲穿透
设防御力为d,攻击力为a,护甲穿透为c.
a*1/(d-c /100+1)(d-c最小为0,负数计算为0)
4.测试数据是否正确
因为升级了
加买了残暴之力 所以目前攻击94
代入公式
自身攻击力为94*1=94
敌方防御为15-15=0 0/100=0
0+1=1
最终敌方伤害为94/1=94
测试结果:游戏平a一下掉94血 证明公式正确
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就是说
对你的伤害
经过护甲减弱
造成的真实伤害是
100(一个基数
不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))
这个在游戏中有提示
当年把鼠标放在护甲上会有显示
减弱百分之多少的伤害
比如说你魔抗是40
一个技能伤害300血
打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理
物理攻击也一样
但是
相对的
还有个物理穿透和法术穿透
穿透有2个值
一个具体数字
另一个是百分比
具体数字表示穿透具体的护甲
比如穿透20
就是无视20点防御
穿透20%
就是无视你20%的防御
前者固定不变的20
后者随目标护甲的变化而变化
对你的伤害
经过护甲减弱
造成的真实伤害是
100(一个基数
不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))
这个在游戏中有提示
当年把鼠标放在护甲上会有显示
减弱百分之多少的伤害
比如说你魔抗是40
一个技能伤害300血
打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理
物理攻击也一样
但是
相对的
还有个物理穿透和法术穿透
穿透有2个值
一个具体数字
另一个是百分比
具体数字表示穿透具体的护甲
比如穿透20
就是无视20点防御
穿透20%
就是无视你20%的防御
前者固定不变的20
后者随目标护甲的变化而变化
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