软件和应用程序有什么区别

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苗思淼骆望
2019-11-07 · TA获得超过3万个赞
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应用程序,只是直接面对用户提供一定功能的软件,如浏览器、地图等等;而软件范围就广多了。。。
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像素数据
2021-03-08 广告
所先,要明白 软件 = 程序+文档 = 数据结构+算法+文档 另外,软件是包含程序的有机集合体,程序是软件的必要元素。任何软件都有可运行的程序,至少一个。比如:操作系统给的工具软件计算器等,很多都只有一个可运行程序。 人脸识别软件当然选像素... 点击进入详情页
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苑雅柏旁绮
2019-07-21 · TA获得超过2.9万个赞
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软件泛指在计算机(包括智能手机等计算设备)上运行的程序,包括系统软件、驱动程序、应用软件等,而通常说的应用程序是指为完成某项特定的工作、任务开发的具备一定功能的、基于某个或某些操作系统上的软件程序。从逻辑上来讲,应用程序是软件的子集。还有就是应用软件一般不直接和计算机硬件通讯,因为这是操作系统(即系统软件的工作)
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徭博赡竺运
2019-01-24 · TA获得超过3.1万个赞
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说说我的个人意见
从传统分类上来讲,(狭义的)软件包括硬件中的嵌入系统软件、硬件驱动、系统软件、应用软件、运行时、中间件等等。(广义的)软件更包括软件工程管理、软件开发技术、软件基础支撑理论等等内容。
从流行方向上来讲,软件已经发展成为一种服务(SaaS),在云计算这类前沿技术中,所有的功能都作为服务提供,这都是软件。
而应用程序,只是直接面对用户提供一定功能的软件,可能是桌面上的浏览器,可能是手机上的地图,可能是Google云所表现出来的Gmail。
web
app,我一般会翻译为“在线应用”,翻译成“在线软件”、“线上软件”也还可以,尽管准确来说“app”不是“软件”。“Web”和“网页”不能画等号,Web只是传输方式,最终表现不一定是网页,学过软件服务课程的都应该了解。
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1、概念不同。

应用程序(applicationsoftware或 application Program)是计算机软件的主要分类之一,是指为针对用户的某种特殊应用目的所撰写的软件。

应用程序在分类上也比较多,系统应用程序,桌面应用程序,驱动应用程序,网络应用程序,手机应用程序,物联网应用程序等。

根据《软件工程:实践者的研究方法》中的定义,软件(software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令,是计算机中的非有形部分。计算机中的有形部分称为硬件,由计算机的外壳及各零件及电路所组成。

软件由一个或多个应用程序组合而成,分类上有编程语言、系统软件、恶意软件,嵌入式软件,游戏软件,应用软件和介于这两者之间的中间件。    

系统软件就是常见的操作系统,Windows,MacOS,Linux都是操作系统软件。

应用软件是需要运行在操作系统上的软件,比如常见的文档处理软件,图像处理软件,编程软件等。

恶意软件会故意造成隐私或机密数据外泄、系统损害(包括但不限于系统崩溃等)、数据丢失等故障及信息安全问题。

中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。

软件包括所有在计算机运行的程序,和其架构无关,例如可执行文件、库及脚本语言都属于软件。软件不分架构,有其共通的特性。 

应用程序只是软件的一部分,而软件的概念及其广泛,不是只有应用程序。

2、功能不同

软件由多个应用程序组合而成,功能及其复杂,比如常见的office软件,能做表格,做PPT,处理文档等功能。

而应用程序功能比较单一,只能处理一类工作。PPT只能用来处理幻灯片,没有办法处理复杂表格,想要录制音频需要调用office软件包里录制音频的应用程序。

3、开发难度不同。

软件的开发难度要比应用程序大得多,由于需要多个应用程序配合,而且需要在不同的操作系统平台上发布,都是用不同的编程语言混合开发而成。

软件对性能有一定的要求,很少选择性能比较差的脚本语言开发,一般都是使用C++,Java这类编译型语言开发。

但编译型语言的问题是,有的语言设计不合理,历史积累,不够成熟等原因,造成开发起来较繁琐,调试比较困难,开发时间较长。因此一个功能完整的软件开发起来通常需要几年才能完成。

最常见的游戏软件就是如此,很多游戏软件的游戏引擎都是C++,C#这种编译型语言开发(有现成的也需要二次开发),也是整个游戏的灵魂,开发难度也是最大的。

而游戏的动作,事件等则选择LUA,JavaScript或者Python这些脚本语言开发。很多游戏大作都是跨平台的,开发周期最少的都在1年以上。

应用程序的功能相对比较单一,遇到的业务场景也不会很复杂。通常开发一个功能完善的应用程序,只需要几个月时间,复杂的应用程序最多1-2年就能完成。

应用程序通常对性能的需求没有软件那么大,很多解释型的脚本语言也可以开发。开发一个移动端手机应用程序(web应用程序),功能不算很复杂,开发周期都不长。通常一个完整的web应用程序,会分为客户端和服务端两部分。

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客户端软件技术选型上,常用ReactNative或者flutter(IOS有自己的一套UI),服务端软件一般常用C++、Java、PHP、Python、Ruby等编程语言开发,通常都会同时在安卓和IOS平台上发布。 

参考资料来源:/baike.baidu.com/item/%E5%BA%94%E7%94%A8%E8%BD%AF%E4%BB%B6/216367?fr=aladdin"target="_blank"title="百度百科——应用软件">百度百科——应用软件 

参考资料来源:(美) Rosger S Pressman著,《软件工程:实践者的研究方法(原书第六版)》第一章

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