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英雄杀手游宝具大全主要给大家带来了宝具归类,游戏中宝具有两种第一种称为主印,第二种称为辅印,下面就随小编来看看英雄杀手游中有哪些宝具吧。 》进入英雄杀手游专区《 宝具的归类 【主印】分三小类: 第一类属于英雄的主动技能; 第二类属于英雄被动技能; 第三类属于附加状态技能。 比如: 第一类英雄主动技能:
第二类属于英雄被动技能:
第三类附加状态技能: 【身强】:是指增添英雄血量; 【穿杨】:是指增添英雄攻击范围; 【运筹】:是指增添英雄手牌数上限。 【辅印】列表 【强化】:打出“杀”时,有几率伤害+1; 【吸血】:打出“杀”时,有几率多加恢复自身血量+1; 【精准】:打出“杀”时,有几率强制命中,不能出“闪”; 【轻灵】:打出“闪”时,有几率多摸一张牌; 【狼烟】:打出“烽火狼烟”时,有几率伤害+1; 【万剑】:打出“万箭齐发”时,有几率伤害+1; 【生有】:打出“无中生有”时,有几率多摸两张牌; 【医心】:打出“药”时,有几率额外恢复1点血量【满血则不生效】; 【红杀盾】:当敌人对你打出“红色杀”时,有几率免疫,对你出杀无效; 【黑杀盾】:当敌人对你打出“黑色杀”时,有几率免疫,对你出杀无效; 【伤之贪】:被“杀”掉血后,有几率从牌堆抽取1张牌; 【伤之仇】:被“杀”掉血后,有几率反击杀你的目标,造成1点血的伤害; 【伤之削】:被“杀”掉血后,有几率弃掉杀你的目标1张手牌,【如果没有手牌,则不生效】; 【伤之卸】:被“杀”掉血后,有几率弃掉杀你的目标1张装备区的牌,【如果装备区无牌,则不生效】; 【杀之卸】:打出“杀”使目标掉血后,有几率弃掉目标1张装备区的牌,【如果目标装备区无牌,则不生效】; 【杀之贪】:打出“杀”使目标掉血后,有几率从牌堆抽取1张牌; 【贪之手】:摸牌阶段进行判定,有几率可以从牌堆中额外摸取1张牌。 以上是小编给大家带来了的英雄杀手游宝具大全,主要从宝具归类为大家做了详解,希望能帮助大家更好的了解宝具。
第二类属于英雄被动技能:
第三类附加状态技能: 【身强】:是指增添英雄血量; 【穿杨】:是指增添英雄攻击范围; 【运筹】:是指增添英雄手牌数上限。 【辅印】列表 【强化】:打出“杀”时,有几率伤害+1; 【吸血】:打出“杀”时,有几率多加恢复自身血量+1; 【精准】:打出“杀”时,有几率强制命中,不能出“闪”; 【轻灵】:打出“闪”时,有几率多摸一张牌; 【狼烟】:打出“烽火狼烟”时,有几率伤害+1; 【万剑】:打出“万箭齐发”时,有几率伤害+1; 【生有】:打出“无中生有”时,有几率多摸两张牌; 【医心】:打出“药”时,有几率额外恢复1点血量【满血则不生效】; 【红杀盾】:当敌人对你打出“红色杀”时,有几率免疫,对你出杀无效; 【黑杀盾】:当敌人对你打出“黑色杀”时,有几率免疫,对你出杀无效; 【伤之贪】:被“杀”掉血后,有几率从牌堆抽取1张牌; 【伤之仇】:被“杀”掉血后,有几率反击杀你的目标,造成1点血的伤害; 【伤之削】:被“杀”掉血后,有几率弃掉杀你的目标1张手牌,【如果没有手牌,则不生效】; 【伤之卸】:被“杀”掉血后,有几率弃掉杀你的目标1张装备区的牌,【如果装备区无牌,则不生效】; 【杀之卸】:打出“杀”使目标掉血后,有几率弃掉目标1张装备区的牌,【如果目标装备区无牌,则不生效】; 【杀之贪】:打出“杀”使目标掉血后,有几率从牌堆抽取1张牌; 【贪之手】:摸牌阶段进行判定,有几率可以从牌堆中额外摸取1张牌。 以上是小编给大家带来了的英雄杀手游宝具大全,主要从宝具归类为大家做了详解,希望能帮助大家更好的了解宝具。
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