常见的构造函数类型
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Java, C++, C#, ActionScript和PHP 4中的命名规范会要求构造器函数的名称与它所在类的名称相同。
PHP 5 建议的构造器函数名称为__construct。为了保证向下兼容,__construct方法无法找到时会调用任何跟类名同名的方法作为构造器。从 PHP 5.3.3 起,这种途径只对非名字空间的类有效。
在Perl里,构造器被约定俗成地命名为"new",并且会完成创建对象的大量工作。
在 Perl 的 Moose 对象系统中,构造函数(叫做 new)是自动生成的,程序员可以通过指定一个 BUILD 方法来对其进行扩充。
在 Visual Basic .NET里,构造器被命名为New,是个 Sub。
Python里构造器的被分为 __new__ 和 __init__ 两个方法。__new__方法负责为实例分配内储存空间,并接受自身的类作为参数(一般命名为 cls)。__init__方法接受被新建的实例作为参数(一般称为 self)。
Object Pascal 的构造函数用关键字 constructor 标识,并且可以起任意名字(但一般来说会被起名为 Create)。
Objective-C 的构造函数分成两个方法,alloc 和 init。alloc 方法分配内存,init 负责初始化。new 方法会调用 alloc 和 init 两者。
PHP 5 建议的构造器函数名称为__construct。为了保证向下兼容,__construct方法无法找到时会调用任何跟类名同名的方法作为构造器。从 PHP 5.3.3 起,这种途径只对非名字空间的类有效。
在Perl里,构造器被约定俗成地命名为"new",并且会完成创建对象的大量工作。
在 Perl 的 Moose 对象系统中,构造函数(叫做 new)是自动生成的,程序员可以通过指定一个 BUILD 方法来对其进行扩充。
在 Visual Basic .NET里,构造器被命名为New,是个 Sub。
Python里构造器的被分为 __new__ 和 __init__ 两个方法。__new__方法负责为实例分配内储存空间,并接受自身的类作为参数(一般命名为 cls)。__init__方法接受被新建的实例作为参数(一般称为 self)。
Object Pascal 的构造函数用关键字 constructor 标识,并且可以起任意名字(但一般来说会被起名为 Create)。
Objective-C 的构造函数分成两个方法,alloc 和 init。alloc 方法分配内存,init 负责初始化。new 方法会调用 alloc 和 init 两者。
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