C4D这种机器透明发光效果是怎么做的? 5
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2021-09-24 · 百度认证:江苏赞奇影业有限公司
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1、将原模型的材质删除,新建一个材质,只激活发光通道;在发光通道纹理中选择效果中的接近。
2、在接近着色器对象中将模型拖到选项窗口内,勾选使用边缘。
3、将接近选项中的功能更改为平方倒数,强度为3%。此时渲染可得到发光的结构线效果,但这不是所要的,还要它发出指定颜色的光。、
4、回到发光通道,在纹理项中添加一个着色;渲染即可得到有颜色的发光结构线。
5、点开着色器,将着色器渐变色条中最后的黄色去掉;使模型中只有二种颜色(添加多种颜色也可以)的渐变。点渲染即可得到本文所要的效果。
2、在接近着色器对象中将模型拖到选项窗口内,勾选使用边缘。
3、将接近选项中的功能更改为平方倒数,强度为3%。此时渲染可得到发光的结构线效果,但这不是所要的,还要它发出指定颜色的光。、
4、回到发光通道,在纹理项中添加一个着色;渲染即可得到有颜色的发光结构线。
5、点开着色器,将着色器渐变色条中最后的黄色去掉;使模型中只有二种颜色(添加多种颜色也可以)的渐变。点渲染即可得到本文所要的效果。
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