骑马与砍杀火与剑怎么当国王
玩家可以在游戏中做主线任务,把主线任务做完后,玩家就是国王啦,这边需要注意的是玩家只能去波兰、沙皇俄国以及哥萨克这个几个才会有主线任务。而克里米亚国和瑞典王国是不能当国王的,最高只能当个元帅。
波兰国王的欲望已经明了,他想废除共和国制度,进行君主专制,他的计划是先解除国会,让自己掌握大权,不能让他得逞,打败地图上的7个日耳曼佣兵。
击败地图上的7个佣兵后,扎营,过一天不到扎格沃巴上校跑来找你,主角也明白了谁是真正的爱国者,选择加入扎格沃巴上校的阵营。(如果选择不加入扎格沃巴的阵营,游戏就进入了自由模式,和战团一样没有剧情得杀,那波兰主线就前功尽弃了。)
去找每一个波兰的将军,说服他们反对现在的国王,手上一定也要有一定的资本,就是货币泰勒,和你关系不好的将军要1-2万才能让他们支持你,当每个将军都支持你后,左下角会显示任务完成,去找国王,和他说话,逼他退位,
国王会恼羞成怒,然后就和他打起来了,城堡里加上两个卫兵,一共你要打败三个人,但是城堡那狭小的空间很麻烦,这关也是直面人生玩家的挫折。
国王在国会的讨论下退位了,并且像只狗一样逃离了波兰,这时候扎格沃巴上校会和你交谈,讨论国家大事,他支持你成为新国王。
同意后你成为波兰的国王,你可以在华沙进行宣战或者停战。最后的任务叫“最后的国界”,叫你统一整个大陆。
扩展资料:
火与剑还是十分尊重历史的,并没有为了自由度而放弃这部资料片独有的一种厚重感。这体现在无论你的选择是怎么样的,最终波兰国王都会退位,这也与历史相符。
在写这份主线任务心得的同时我看到一玩家很不屑于这种攻略,因为骑砍向来是以其高自由度为卖点的,有了攻略真不知是一种进步还是退步。
凡事都是有得有失,火与剑在削弱了自由度(为了尊重历史取消了结婚系统、竞技大赛系统、自建势力的功能、性别系统、出生系统等等)的同时也增加了许多优点。
游戏的代入感变强了,有了主线之后不再让人觉得无所事事了,有了一个追求了。当你看着自己所支持的国家不断变强时,那种成就感是前作所无法比拟的。就是因为有了主线,才能让人们更加真实地去触摸到这段历史,真正的体现出了原著的魅力。
波兰共和国的这位国王其实挺惨的,他在25岁时就曾经领军在Smolensk打败俄军,展示了他的军事天赋。可惜当时的国会并不看好他,不同意当时国王给予他的册封,他也就一气之下出走了。在外颠沛流离了近十年,中途还在法国监狱里住了一两年,可想而知他心中的愤慨。
他对残酷的命运选择了低头,投身了基督教会,甚至被教皇封为红衣主教,这在当时是不为波兰人所认可的。游戏中Zagloba讨伐国王时,骂国王是个"Jesuit"也就是代表了当时波兰的一种宗教排斥,这种排斥自然或多或少地影响到了波兰政权的稳固性。
后来这位国王在王位上坐了30年,期间经历的瑞典战争、俄罗斯战争都不得不说是前人给他栽下的“好果子”,而他也就在一片骂声中退位了。退位后他便逃离了波兰,在老死之前依旧从事着传教工作,担任了修道院的院长。
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