c4d和blender哪个好

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小盆友的蓝胖纸
2022-12-28 · 超过86用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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C4D和blender各有优点。

C4D的优点:1、C4D的渲染器,渲染速度最快

2、运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块。C4D被称为“阵列动画与多边形之王”,多边形动画指的是角色模块的姿态变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。

3、跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合。而它在工业渲染领域立足的根本,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等软件,想在不破坏模型的拓补结构的前提下,进行高质量渲染。

4、C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。3DMAX只能依赖其他软件来解决。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用这一个软件就能包打一切了。

5,脚本的开放性,C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。除了COFFEE之外。另外两种都是主流的计算机语言。只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。

Blender的优点:主要体现在基本功能比C4D方便,建模比C4D自动化程度高一点,比如有一键挖洞和一键展UV的功能,新手可以很快就掌握。 C4D相比之下,自动化程度差一些,挖洞只能通过手动操作,展UV虽可自动,但效果不好,大部分情况还是需要手动调整。

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