游戏《星球大战:战地前线》中有哪些细节设计是很值得注意的?
EA公布了他们旗下的最新动画作品《星球大战:战地前线》,这也是星球大战系列首部动画电影。这款游戏的动画长达80分钟,讲述了一个波澜壮阔、扣人心弦、紧张刺激又充满惊喜的故事,也将《星球大战:战地前线》打造成了一个史诗般强大而又神秘的世界观展现平台。作为星球大战系列在中国内地的首部动画电影级作品,《星球大战:战地前线》无疑有着一股强大而又神秘主义的力量。不过在这款游戏中有很多值得我们注意的细节设计却是值得我们细细品味、细细体会的。
其实我们都知道, EA这次推出的《星球大战:战地前线》的背景设定在星战的未来世界,整个星球都将会被改造成了未来的星球。这也是为什么《星球大战:战地前线》拥有世界上最具未来感的场景之一。除了游戏场景以外,整个游戏都设计在银河北部城市卡兹加特兰周围。如果不是《星球大战》系列小说的话,这简直就是一个巨大的幻想家世界,毕竟在宇宙中任何一个星球,我们都能看到如此神奇而又充满想象力的星球世界。同时这也会让人对星战未来世界充满无限好奇与期待。
如果你是一个星球大战迷,那么这款游戏中最令你印象深刻的莫过于众多机器人大军的出现了。在剧情中,这些庞大的人工智能大军与帝国军队之间的冲突和对抗就是游戏中最为重要的看点。玩家们可以通过驾驶这些军队中的大型无人机进行战斗,也可以通过利用这些无人机进行侦查和追踪。总之无人机大军和《异星战场》一样有着浓厚的科幻色彩。
绝地武士是《星球大战:战地前线》中非常有特色的一个角色,在这里帝国武士通常都会以武士的形象出现,尤其是在战斗结束之后。这一点其实在《星球大战:战地前线》的剧情中也有体现:莱娅被关押在达斯维达之后,就被波特曼从飞船上拖下了地面。而这个时候已经知道自己将要面对绝地武士和帝国武士的莱娅又被释放出来了。当她看着自己最后的武士同伴被从飞船上拖下来时,内心也是无比愤怒而又充满崇敬之情。
在游戏的战斗画面中,星球大战元素被融入了很多星战元素,玩家们也在这些画面中感受到了星战作为一种宏大的世界观设定背后不为人知的故事。游戏中也有一些来自星战世界的角色登场。达斯·维达通过两种不同的方式出场:一种是战斗中他用魔法来攻击敌人;另一种则是在战斗中通过对话来向敌人传递信息。达斯·维达出场后使用了一种带有机械动作的眼神战斗。另外在游戏开场部分也有一个名为“Eko Mix”的虚拟角色登场,他是达斯·维达最好的朋友之一(在很多玩家心目中,他甚至是帕尔帕廷最好的朋友)。游戏中出现的这名虚拟角色正是玩家们非常熟悉的达斯·维达(Dark Vida)——《银河护卫队》和《星球大战:黑暗骑士崛起》中“新帝国”势力的领袖。
游戏中我们可以看到不少机器人形象,比如星球大战电影里,哈利·波特是机器人的代名词。如果你从哈迪手里拿着一把长剑走向他,你会发现这把剑长得非常像哈迪-波特的长剑。再比如星战里的机器人,你可以看到很多机器人的形象:比如这个“幽灵”人形机器人,它穿着黑色披风,双手拿着一个长刀。“幽灵”人形机器人是电影《银河护卫队》中出现的一种小机器人。它也没有长剑状外形(与小说里不同),更像一个长头发、有金属质感的男人。