仙剑奇侠传5有弹性的包子怎么打 有弹性的包子打法

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游戏仔晓春
2022-11-26 · TA获得超过239个赞
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仙剑奇侠传5大包子每回合统计一次精量,将输出控制在4000-5000,因为包子灭天会统计回合内所受伤害并100%反弹,中包子每两回合统计一次精量,输出还是要控制在4000-5000,而且一定要等包子用了包子灭天或者回复之后才能继续输出,小包子每两回合统计一次精量,输出控制在4000-5000。

仙剑奇侠传5有弹性的包子打法

这个BOSS正常打的话需要点时间,我55级去打,大概就用了20分钟,修改器的自便

包子形态分成3个阶段:大包子,中包子,小包子

形态越小,行动速度越快,中包子和小包子还有一定机率回复自身5%的血量,小包子的回复机率更高

第一阶段:大包子(精量100%-66%),每回合统计一次精量,注意将输出控制在4000-5000,因为包子灭天会统计回合内所受伤害并100%反弹,伤害平分到3个人身上,第一阶段并不笑搭困难,但是如果不控制输出,一个回合下来就团灭了,而且注意加身法和仙防,不然包子的震地术一使出,就可能有人要倒地了

第二阶段:中包子(精量66%-33%),每两回合统碰稿拿计一次精量,输出还是要控制在4000-5000,而且一定要等包子用了包子灭天或者回复之后才能继续输出,包子灭天和回复都会使累积的伤害清0,因为每次包子回复都会回4000,所以输出如果不够的话中包子有可能会变回大包子,身法和仙防的BUFF也不能断

第三阶段:小包子(精量小于33%),每两回合统计一次精量,输出依然要控制在4000-5000,而且小包子的行动速度更加快了,而且回复的机率提高了,所以这阶段身法就非常重要了,不然它一下行动两次就可能补8000血或者把主角秒了,这都是我们非常不想看到的事,输出的话还是不能贪,一定要等到包子使用了包子灭天或者回复之后才能继续输出

其实这个BOSS并不算太难打,只要控制好输出的节奏,注意回精和回敬局神并及时加BUFF,只是需要点时间而已

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