大话西游2手游职业选择推荐?
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双人族队(敏血混合队):男鬼、男人(敏冰)、男人(血混)、女魔、炮
双鬼族队(血队):男鬼(辅助)、男鬼(大力)、女魔(500根骨敏魔)、炮、男人
双仙族队(敏血混合队):男鬼、男人、炮(超敏太皓)、炮(负敏残梦)、女魔
双魔族队(敏队):男魔*2、炮(超敏太皓)*3
综上所得, 大力男鬼是近年崛起的新玩法,由于可攻可回血,所以在现在版本中相当强势,当然手游只有敏魔的仙器可以洗出大力,这里男鬼玩输出流只能去想鬼火。而辅助男鬼是除极限敏队外其余队伍都带有辅助男鬼,已经说明了鬼族队续航能力的肯定。
升级篇
技能部分:
在游戏中,法术所造成的伤害与等级和熟练度有关,男鬼最重要的技能吸星大法在当前版本中,其次是血海深仇和血煞之蛊。其余技能一般是不会用到的,所以在这里就不多说了。
经验分配:
现在很多的男鬼都在一心升级,潜能点修炼大部分都处于曾经随手点了一下的地步,但是我要告诉大家的是,在2转120级时代,升级的收益已经远远小于点潜能的收益,这时候潜能能为男鬼提供大量的属性点,收益已经明显超过了升级的加成,如果在这个等级程度下,选择开始点潜能是一种十分明智的选择,当然如果是不选择是不是会吃亏,我会告诉你,如果你投钱,可以选择继续,由于游戏并没有在二转和三转这个等级进行限制,所以三转的转生修正也是十分诱人的蛋糕哦!PS:这里不并不是没有主见,我的选择是继续升级,我只是希望更多喜欢男鬼的朋友能认识到现阶段的情况,以供大家选择,当然升级需要的经验和潜能所需的经验都是固定的。
伙伴选择:
当前版本主流的伙伴选择:沙师弟、龙太子、二师兄、嫦娥;
本人推荐的伙伴选择:沙师弟、龙太子、二师兄、白骨精。
之前我的选择一直也是嫦娥,不过最近看了别人的选择和自我的实用,我不得不说白骨精比嫦娥好太多了。
在日常任务中;嫦娥在2转125级是的输出是2.2W,嫦娥的输出是9000,然而,当我们带着白骨精的时候,在任务时我们的可以选择挂鬼火,伤害比选择嫦娥的输出高。
在竞技场中:相信大家在竞技场都遇到过被对方弄死,宝宝无法操作,只能眼睁睁的等死的局面,然后选择白骨精以后,这种几率降低了很多,是男鬼竞技场刷名次的好伙伴,我都有点爱上她了呢。
属性篇
属性:
当前,很多男鬼的加点是全血,或者三血一法。平民个人推荐加点还是选择全血,因为在任务的时候很容易就被怪干掉,在血突破十万的时候在加点法,增加自己的稳定性。至于三血一法的加点是当前主流加点,也是后期必然的选择,换蓝是游戏中的一种战略玩法,同时现在处于初期,双抽魔队是很多的,这时男鬼必须保证在双抽或者天龙女蓝换蓝后还可以出技能,因为你是男鬼,必须保证在队友所有其他保险都失效的情况下,自己能稳定当前回合。后期再三转可以预见性的知道高端男鬼可以达到30万血以上同时有8万法。
修正:
现在主流选择都是男魔修正和女魔修正。男魔修正现在主流是中低端、女魔修正主流是平民和高端玩家。
男魔修正大家都知道修正血法和速度,由于中低端玩家在PK中男鬼速度的快慢决定同档位敏队的输赢,男魔修正的缺点是遇到双抽魔队,有可以第一回合直接被针对性干掉。
女魔修正是血法以及抗震慑属性,当然抗震慑只是抗抽血,并不抗抽蓝,但是男鬼可以在魔族的震慑发书后很容易抵抗一轮炮火而生存,同时对于高端,可以给负敏炮划开乱敏区间、对于底端,可以让没有负敏鞋的玩家敏尽可能的低。缺点就是有可能回合同装备得男鬼相比,比他快,敏队特别吃亏。
抗性:
现在在阶段,很多男鬼的装备炼化都选择了根骨,我个人比较推荐选择抗性,因为在鞋子,项链,衣服,帽子至少都有10点抗的情况下,修炼75级的男鬼现在可以达到7抗,混冰忘130.睡100.震慑,三尸以及任何一个伤害法术50以上,在最终九抗将是铁鬼的基本标准。
召唤兽篇
男鬼作为辅助,无论是在PK还是任务中都是极少有机会召宝宝入场的,战略基本都出在敏魔和敏人身上,端游有句话叫做最壕的玩敏魔,第二壕的玩男人,因为顶级敏魔必须有7个以上化无男人同样,所以入场宠物一定要霸气...霸气...霸气...(重要的事说三遍!!!)下面我们主要从四个属性为基础来大概说下男鬼的宝宝选择。
血宠:
代表型推荐:垂云叟、白泽、天龙女、仓凛
入场,男鬼都选择带血宠,所以即使攒钱也要赞个天龙女或者仓凛,不要问为什么,重要的事我已经说了三遍,这里的血宠当然是全血加点,然而,推荐的宝宝是垂云叟,首先无论是价格,还是实用性都是最佳的,白泽因为进攻性太低,所以并不是十分推荐男鬼选择。
法宠:
代表型推荐:垂云叟、铁扇公主
由于男鬼的宝宝一半是自保保主为主,进攻为次,所以推荐两个血法型宠物,加点还是全血,但是以法换法的时候这两宠物换掉的法是最多的,所以如此推荐。
攻宠:
代表型推荐:浪淘沙,龙马,九戒、猴精
攻宠一般作为任务宠,所以就不多说什么了,不推荐范式是因为血太脆,同时任务宠并没有什么特别要注意的。
敏宠:
代表型推荐:年、剑精灵、精卫
敏宠是战略的集中地,所以敏宠是很有战略的,年是可以带绝境的,剑精灵在战术需要时可以速自己,精卫可以减速对方男鬼,玩法告诉你,绝境男鬼最好还是要带一个,而且安全起见是超敏的,所以推荐年,至于剑精灵和精卫,是同物资等级玩家战略的重点,怎么玩慢慢研究。
双鬼族队(血队):男鬼(辅助)、男鬼(大力)、女魔(500根骨敏魔)、炮、男人
双仙族队(敏血混合队):男鬼、男人、炮(超敏太皓)、炮(负敏残梦)、女魔
双魔族队(敏队):男魔*2、炮(超敏太皓)*3
综上所得, 大力男鬼是近年崛起的新玩法,由于可攻可回血,所以在现在版本中相当强势,当然手游只有敏魔的仙器可以洗出大力,这里男鬼玩输出流只能去想鬼火。而辅助男鬼是除极限敏队外其余队伍都带有辅助男鬼,已经说明了鬼族队续航能力的肯定。
升级篇
技能部分:
在游戏中,法术所造成的伤害与等级和熟练度有关,男鬼最重要的技能吸星大法在当前版本中,其次是血海深仇和血煞之蛊。其余技能一般是不会用到的,所以在这里就不多说了。
经验分配:
现在很多的男鬼都在一心升级,潜能点修炼大部分都处于曾经随手点了一下的地步,但是我要告诉大家的是,在2转120级时代,升级的收益已经远远小于点潜能的收益,这时候潜能能为男鬼提供大量的属性点,收益已经明显超过了升级的加成,如果在这个等级程度下,选择开始点潜能是一种十分明智的选择,当然如果是不选择是不是会吃亏,我会告诉你,如果你投钱,可以选择继续,由于游戏并没有在二转和三转这个等级进行限制,所以三转的转生修正也是十分诱人的蛋糕哦!PS:这里不并不是没有主见,我的选择是继续升级,我只是希望更多喜欢男鬼的朋友能认识到现阶段的情况,以供大家选择,当然升级需要的经验和潜能所需的经验都是固定的。
伙伴选择:
当前版本主流的伙伴选择:沙师弟、龙太子、二师兄、嫦娥;
本人推荐的伙伴选择:沙师弟、龙太子、二师兄、白骨精。
之前我的选择一直也是嫦娥,不过最近看了别人的选择和自我的实用,我不得不说白骨精比嫦娥好太多了。
在日常任务中;嫦娥在2转125级是的输出是2.2W,嫦娥的输出是9000,然而,当我们带着白骨精的时候,在任务时我们的可以选择挂鬼火,伤害比选择嫦娥的输出高。
在竞技场中:相信大家在竞技场都遇到过被对方弄死,宝宝无法操作,只能眼睁睁的等死的局面,然后选择白骨精以后,这种几率降低了很多,是男鬼竞技场刷名次的好伙伴,我都有点爱上她了呢。
属性篇
属性:
当前,很多男鬼的加点是全血,或者三血一法。平民个人推荐加点还是选择全血,因为在任务的时候很容易就被怪干掉,在血突破十万的时候在加点法,增加自己的稳定性。至于三血一法的加点是当前主流加点,也是后期必然的选择,换蓝是游戏中的一种战略玩法,同时现在处于初期,双抽魔队是很多的,这时男鬼必须保证在双抽或者天龙女蓝换蓝后还可以出技能,因为你是男鬼,必须保证在队友所有其他保险都失效的情况下,自己能稳定当前回合。后期再三转可以预见性的知道高端男鬼可以达到30万血以上同时有8万法。
修正:
现在主流选择都是男魔修正和女魔修正。男魔修正现在主流是中低端、女魔修正主流是平民和高端玩家。
男魔修正大家都知道修正血法和速度,由于中低端玩家在PK中男鬼速度的快慢决定同档位敏队的输赢,男魔修正的缺点是遇到双抽魔队,有可以第一回合直接被针对性干掉。
女魔修正是血法以及抗震慑属性,当然抗震慑只是抗抽血,并不抗抽蓝,但是男鬼可以在魔族的震慑发书后很容易抵抗一轮炮火而生存,同时对于高端,可以给负敏炮划开乱敏区间、对于底端,可以让没有负敏鞋的玩家敏尽可能的低。缺点就是有可能回合同装备得男鬼相比,比他快,敏队特别吃亏。
抗性:
现在在阶段,很多男鬼的装备炼化都选择了根骨,我个人比较推荐选择抗性,因为在鞋子,项链,衣服,帽子至少都有10点抗的情况下,修炼75级的男鬼现在可以达到7抗,混冰忘130.睡100.震慑,三尸以及任何一个伤害法术50以上,在最终九抗将是铁鬼的基本标准。
召唤兽篇
男鬼作为辅助,无论是在PK还是任务中都是极少有机会召宝宝入场的,战略基本都出在敏魔和敏人身上,端游有句话叫做最壕的玩敏魔,第二壕的玩男人,因为顶级敏魔必须有7个以上化无男人同样,所以入场宠物一定要霸气...霸气...霸气...(重要的事说三遍!!!)下面我们主要从四个属性为基础来大概说下男鬼的宝宝选择。
血宠:
代表型推荐:垂云叟、白泽、天龙女、仓凛
入场,男鬼都选择带血宠,所以即使攒钱也要赞个天龙女或者仓凛,不要问为什么,重要的事我已经说了三遍,这里的血宠当然是全血加点,然而,推荐的宝宝是垂云叟,首先无论是价格,还是实用性都是最佳的,白泽因为进攻性太低,所以并不是十分推荐男鬼选择。
法宠:
代表型推荐:垂云叟、铁扇公主
由于男鬼的宝宝一半是自保保主为主,进攻为次,所以推荐两个血法型宠物,加点还是全血,但是以法换法的时候这两宠物换掉的法是最多的,所以如此推荐。
攻宠:
代表型推荐:浪淘沙,龙马,九戒、猴精
攻宠一般作为任务宠,所以就不多说什么了,不推荐范式是因为血太脆,同时任务宠并没有什么特别要注意的。
敏宠:
代表型推荐:年、剑精灵、精卫
敏宠是战略的集中地,所以敏宠是很有战略的,年是可以带绝境的,剑精灵在战术需要时可以速自己,精卫可以减速对方男鬼,玩法告诉你,绝境男鬼最好还是要带一个,而且安全起见是超敏的,所以推荐年,至于剑精灵和精卫,是同物资等级玩家战略的重点,怎么玩慢慢研究。
2023-01-25
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1、男人:控制、核心技能混乱,个人感觉是任何场合、任何任务都少不了的职业。
缺陷:自身没有丝毫战斗输出能力,全敏加点很脆。后期都抗混的世界里,只有强大的RMB战士才能凸显光华……
2、女人:控制、核心技能封印,我的女人96了,PK的时候群冰真是很给力,速度至上优选。大话手游第一个转生的就是女人。
缺陷:这个蹲坑的我就有点坑了,自我感觉缺点多,封印男人也有,纯敏很脆,毒伤很低,这个我想制作部必须改吧……不改真就……。
3、男鬼:奶妈、核心技能三尸虫,唯一的奶妈,蹲坑我的主打号,平民的最爱,任何类型的队伍都少不了,少了就出人命。
缺陷:……这个可以省略不?我总感觉没什么可说的,唯一可说的就是……妈的,男鬼怎么满地跑……
4、女鬼:攻守兼备、核心技能鬼火、遗忘,可控可输出,我没玩过,但是二区的一个转生玩家就是女鬼。
缺陷:虽说攻守兼备,但有点高不成低不就的感觉,仁者见仁智者见智吧,期待下次测试体验。
5、男魔:辅助,核心技能:加速,震慑,为什么定义成辅助呢?因为震慑是按百分比抽血抽蓝的,对于进场前几回合,那输出简直爆表,而且可以加速加攻击,很牛,转生修正是加速度的。
缺点:老虎头形象虽说憨厚至少感觉女孩子不太喜欢哈,而且魔族感觉也是满地跑的。
6、女魔:辅助,核心技能:加抗,震慑,和男魔一样的吃香,高敏职业,起手可以给队友上盘。
缺点:同男鬼,感觉没有几个人会说不好的,丫的。
7、男仙:火力输出,核心三个技能输出,基本很少有人抗仙法吧,纯火力,带个仙器神兵什么的输出爆表。
缺点:至极的活力,但是其他的指标就要下来了,敏不如魔快,容易被卡油呵呵。
8、女仙:火力输出,同男仙,比男仙有优势的地方就是组队,我也愿意优先MM哈哈。优势在几回合以后吧,魔抽不动了,就是大炮上了。
缺点:队伍必须依靠控制和回血,起手肯定不如魔震慑的多。
缺陷:自身没有丝毫战斗输出能力,全敏加点很脆。后期都抗混的世界里,只有强大的RMB战士才能凸显光华……
2、女人:控制、核心技能封印,我的女人96了,PK的时候群冰真是很给力,速度至上优选。大话手游第一个转生的就是女人。
缺陷:这个蹲坑的我就有点坑了,自我感觉缺点多,封印男人也有,纯敏很脆,毒伤很低,这个我想制作部必须改吧……不改真就……。
3、男鬼:奶妈、核心技能三尸虫,唯一的奶妈,蹲坑我的主打号,平民的最爱,任何类型的队伍都少不了,少了就出人命。
缺陷:……这个可以省略不?我总感觉没什么可说的,唯一可说的就是……妈的,男鬼怎么满地跑……
4、女鬼:攻守兼备、核心技能鬼火、遗忘,可控可输出,我没玩过,但是二区的一个转生玩家就是女鬼。
缺陷:虽说攻守兼备,但有点高不成低不就的感觉,仁者见仁智者见智吧,期待下次测试体验。
5、男魔:辅助,核心技能:加速,震慑,为什么定义成辅助呢?因为震慑是按百分比抽血抽蓝的,对于进场前几回合,那输出简直爆表,而且可以加速加攻击,很牛,转生修正是加速度的。
缺点:老虎头形象虽说憨厚至少感觉女孩子不太喜欢哈,而且魔族感觉也是满地跑的。
6、女魔:辅助,核心技能:加抗,震慑,和男魔一样的吃香,高敏职业,起手可以给队友上盘。
缺点:同男鬼,感觉没有几个人会说不好的,丫的。
7、男仙:火力输出,核心三个技能输出,基本很少有人抗仙法吧,纯火力,带个仙器神兵什么的输出爆表。
缺点:至极的活力,但是其他的指标就要下来了,敏不如魔快,容易被卡油呵呵。
8、女仙:火力输出,同男仙,比男仙有优势的地方就是组队,我也愿意优先MM哈哈。优势在几回合以后吧,魔抽不动了,就是大炮上了。
缺点:队伍必须依靠控制和回血,起手肯定不如魔震慑的多。
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