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说简单点的,对于现在而言,64位在日常应用范围不大,而且对于个人用户来说既不方便,再性能上来说一般程序,指的是小型程序,性能指数和32的没什么两样,而且必须要支持64位系统寻址,但是在大型运算和处理那么64位的就明显强于32位处理,64现在常用与服务器领域,(这个只是对于现在而言),相信未来64位会慢慢普及的~!
特点64位-32位
日常用64位不推存,因为很多软件都是基于32位系统下开发的,在64位上运行不稳定,或者干脆不运行。
开发用64位系统还没普及,照顾到大部分用户,32位软件还会持续很长时间。
(但是也有64和32兼容的或者是2个版本)
服务器领域,推存使用,在大型服务器的对比64位处理速度要比32位处理速度多出80%以上,理论值达到100%也就是是32的两倍
简单的说~个人用户没必要使用64位系统,没有任何意义,除非是设计或者大型数据开发~可以考虑用64位的。
特点64位-32位
日常用64位不推存,因为很多软件都是基于32位系统下开发的,在64位上运行不稳定,或者干脆不运行。
开发用64位系统还没普及,照顾到大部分用户,32位软件还会持续很长时间。
(但是也有64和32兼容的或者是2个版本)
服务器领域,推存使用,在大型服务器的对比64位处理速度要比32位处理速度多出80%以上,理论值达到100%也就是是32的两倍
简单的说~个人用户没必要使用64位系统,没有任何意义,除非是设计或者大型数据开发~可以考虑用64位的。
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没什么区别,就是64位系统需要64位CPU而已
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64位可以用大于4G内存,单个程序使用全部内存;32位如果不用特殊手段只能用4G内存(服务器系统除外),单个程序最多只能用2G内存
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