
关于魔兽争霸中兽族英雄
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1.对暗夜精灵
(1)暗夜首发恶魔猎人开始风风流
搭配牛头人
(2)无论首发什么熊鹿流
搭配暗影猎手
(3)暗夜首发丛林守护者出角鹰骑士
搭配暗影猎手(不过一般你的第一英雄如果还是先知的话不太好了...)
2.对不死族
(1)蜘蛛流和食尸鬼(不死dk首发)
均搭配牛头人,不过技能选择不一样,对付蜘蛛流一般主升级震地,对付食尸鬼一般主升冲击波
(2)不死黑暗游侠首发(90%都是蜘蛛流...)
还是牛头人好,但是可以考虑出暗影猎手
3.对人族
人族现在都喜欢用sky流打兽族,所以还是出牛头人好,你要尽量提升牛头人的等级,到了5级的话对人族巫师部队伤害真的很大哦~
我觉得差不多就是这样了,其实兽族英雄搭配比较死,不象暗夜精灵那么灵活,如果你前期喜欢压制的话也可以用娜加搭配先知,但我认为后期的效果还是不如牛头人.
1.对暗夜精灵
(1)暗夜首发恶魔猎人开始风风流
搭配牛头人
(2)无论首发什么熊鹿流
搭配暗影猎手
(3)暗夜首发丛林守护者出角鹰骑士
搭配暗影猎手(不过一般你的第一英雄如果还是先知的话不太好了...)
2.对不死族
(1)蜘蛛流和食尸鬼(不死dk首发)
均搭配牛头人,不过技能选择不一样,对付蜘蛛流一般主升级震地,对付食尸鬼一般主升冲击波
(2)不死黑暗游侠首发(90%都是蜘蛛流...)
还是牛头人好,但是可以考虑出暗影猎手
3.对人族
人族现在都喜欢用sky流打兽族,所以还是出牛头人好,你要尽量提升牛头人的等级,到了5级的话对人族巫师部队伤害真的很大哦~
我觉得差不多就是这样了,其实兽族英雄搭配比较死,不象暗夜精灵那么灵活,如果你前期喜欢压制的话也可以用娜加搭配先知,但我认为后期的效果还是不如牛头人.
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举个例子 恐惧魔王的c和老牛的w同样是一直线 但dl的c在打超过5个单位后就开始减少伤害 平均分配给所以单位 而老牛的是10个好象
也就是说 比如你1级的c打5个单位 每个单位是70的血 一共350 但10个单位的话 就平均每个35 一共还是350
老牛是5个也是350 10个单位就是700 所以老牛的w的威力还是很可观的
同理 守望者的f 血法的f 也是5个单位 多的话就分摊
也就是说 比如你1级的c打5个单位 每个单位是70的血 一共350 但10个单位的话 就平均每个35 一共还是350
老牛是5个也是350 10个单位就是700 所以老牛的w的威力还是很可观的
同理 守望者的f 血法的f 也是5个单位 多的话就分摊
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我建议先知配暗影猎手好,在前期闪电连和医疗波的配合对付轻兵种非常有效~~~
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经典组合是配合牛头人酋长,但是经典的不是万能的,研究针对性的战术威力更强,虽然可能漏洞百出,但是就针对某个人某种战术,应该说实战中针对性越强的战术威力越强
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当然是老牛了,有厕所二连击阿
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剑圣啊,一前一后,可以分身,不怕死。
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