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加敏捷,生命,力量够穿装备就行,不加魔。后期力量和魔靠装备加。加点嘛,不加陷阱(玩魔法用女巫去:)。加武术,支配爪加满,凤凰攻击加满,飞龙在天加满,格挡加到5就行(再高浪费点)。这些是基础,其他的点可以按爱好加(估计也剩不了几个点),细节可以再问我。
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那东西
随便
差不多了
就去调
要不然后面真的很恶心的
要不就是靠装备
噩梦里你不穿装备不调的话出去就死
不信试试看
随便
差不多了
就去调
要不然后面真的很恶心的
要不就是靠装备
噩梦里你不穿装备不调的话出去就死
不信试试看
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感觉刺客在地狱不太好混,60级左右在噩梦里面pk还可以
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2006-05-23
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多加敏,最好学爪经通,影子骑士.
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自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,,自我认为刺客加点,着重是敏捷,其次是生命和力量,没力量穿不上衣服.至于技能点,陷阱的加点高点不错,火系的陷阱特别好用,战斗蓄力技能平均开加,一个两三点,到后来超好玩~~,
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