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所谓机器的机器码其实就是电脑的一些特征码,包括硬盘序列号、CPU编号、BIOS编号等等和硬件有关的编号。
你可以用在VC++中获取这些编号,并用一定的算法将他们组合后,就生成了一个机器码,用这个机器码按照一定的算法生成一个注册码,这样就对你的软件进行了保护,使得只有拥有这个机器码的机器才能安装你的软件。
获取硬盘序列号的方法如下(代码)
以驱动器C为例:
char m_Volume[256];//卷标名
char m_FileSysName[256];
DWORD m_SerialNum;//序列号
DWORD m_FileNameLength;
DWORD m_FileSysFlag;
::GetVolumeInformation("c:\\",
m_Volume,
256,
&m_SerialNum,
&m_FileNameLength,
&m_FileSysFlag,
m_FileSysName,
256);
执行该函数后,m_Volume就是卷标名字符串,m_SerialNum就是序列号
你可以用在VC++中获取这些编号,并用一定的算法将他们组合后,就生成了一个机器码,用这个机器码按照一定的算法生成一个注册码,这样就对你的软件进行了保护,使得只有拥有这个机器码的机器才能安装你的软件。
获取硬盘序列号的方法如下(代码)
以驱动器C为例:
char m_Volume[256];//卷标名
char m_FileSysName[256];
DWORD m_SerialNum;//序列号
DWORD m_FileNameLength;
DWORD m_FileSysFlag;
::GetVolumeInformation("c:\\",
m_Volume,
256,
&m_SerialNum,
&m_FileNameLength,
&m_FileSysFlag,
m_FileSysName,
256);
执行该函数后,m_Volume就是卷标名字符串,m_SerialNum就是序列号
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得用汇编。具体你可以上网搜索。
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不能获取
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卷标不适合做特征码吧?
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会了不难,难了不会.
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