在3d max中将一物体转换成可编辑网格对象,到点次级对象下创建点,如何将这一点创建到一条边或一个面上.

还有如何将边或面上的点删除,而不影响其他的边和面所创建的点不能孤立于物体,而要在物体的边或面上。... 还有如何将边或面上的点删除,而不影响其他的边和面
所创建的点不能孤立于物体,而要在物体的边或面上。
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paulsphinx
2006-05-26 · TA获得超过314个赞
知道小有建树答主
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在捕捉工具按钮上点右键,勾上边捕捉(segment)或者面捕捉(Face),然后再在视图中创建,不过你最好用CUT去切,切出来就有点了。
边上或者面上多余的点不要按DELETE删除,选择移除(remove)这样面和边就不会消失,但是形状不一定还保持,你试试看~
wb910
2006-05-26
知道答主
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(1)可以在创建点时打开捕捉工具,勾选边或面捕捉项,
(2)无好办法
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