3D max中的生成贴图坐标 30
3D中的生成贴图坐标跟真实世界坐标是什么意思???上次有个人说生成贴图坐标就是生成图形带有有坐标数据,但是我不选这个选项,查看所创建对象的属性上一样有坐标数据,真的搞不明...
3D中的生成贴图坐标跟真实世界坐标是什么意思???上次有个人说生成贴图坐标就是生成图形带有有坐标数据,但是我不选这个选项,查看所创建对象的属性上一样有坐标数据,真的搞不明白,希望懂的朋友能帮下我,还有真实世界坐标如何理解?我是刚学3D MAX不久的,希望你们能说得详细些
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2个回答
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贴图坐标:就是物体的相对坐标。也就是说你为某个物体加了一个贴图。这个贴图可能和你的模型不匹配,,比如说纹理太大或太小,这这时候你就要添加UVW贴图。UVW分别代表物体的长宽高。。这就是修改贴图坐标。
真实世界坐标:
就是 3D里的绝对坐标,在3D面板中。随便创建一个物体。你选择物体,你会看到在下方有x 多少 Y多 z多少 ,这个 数据就是真实世界坐标。
一般我们在做效果图的时候,
导入CAD,,
第一群组,
第二把绝对坐标XYZ都改0。改0的目的是方便我们建模。 如果坐标CAD离0很远,我们画物体就会离CAD很远。
真实世界坐标:
就是 3D里的绝对坐标,在3D面板中。随便创建一个物体。你选择物体,你会看到在下方有x 多少 Y多 z多少 ,这个 数据就是真实世界坐标。
一般我们在做效果图的时候,
导入CAD,,
第一群组,
第二把绝对坐标XYZ都改0。改0的目的是方便我们建模。 如果坐标CAD离0很远,我们画物体就会离CAD很远。
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