3dmax9放样的问题 20
截面是上边是直线下边是曲线的闭合线(就好像是一个椭圆横着切开了),但是放样之后为什么截面变成闭合线转了90度的形状呢?我做得是一条被子,当路径是一条直线的时候放样之后就是...
截面是上边是直线下边是曲线的闭合线(就好像是一个椭圆横着切开了),但是放样之后为什么截面变成闭合线转了90度的形状呢?
我做得是一条被子,当路径是一条直线的时候放样之后就是扁平的被子。但是如果做一部分被子是耷拉在床侧的那种折线的话,放样之后截面就竖起来了。 展开
我做得是一条被子,当路径是一条直线的时候放样之后就是扁平的被子。但是如果做一部分被子是耷拉在床侧的那种折线的话,放样之后截面就竖起来了。 展开
1个回答
2008-12-16
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【放样】和【倒角剖面】都是二维图形生成三维立体对象的方式,即一个剖面(截面)按一个二维线(路径)轨迹生成。
区别在于,【倒角剖面】较简单,它的剖面图形可以是封闭和开放的。偏重于剖面。
多用于文字或镜框、天花角线、一个弧角的桌面等较简单物体。
需要注意的是【倒角剖面】物体须【塌陷】才能将剖面图形删除。
【放样】可以较复杂的图形,可以是一个、也可以是多个截面。截面图形必须封闭。图形可以沿路径旋转、扭曲、缩放。【放样】可以做动画。
多用于窗帘、矿泉水瓶、高架桥等等“向度单一,截面多变”的物体生成。
区别在于,【倒角剖面】较简单,它的剖面图形可以是封闭和开放的。偏重于剖面。
多用于文字或镜框、天花角线、一个弧角的桌面等较简单物体。
需要注意的是【倒角剖面】物体须【塌陷】才能将剖面图形删除。
【放样】可以较复杂的图形,可以是一个、也可以是多个截面。截面图形必须封闭。图形可以沿路径旋转、扭曲、缩放。【放样】可以做动画。
多用于窗帘、矿泉水瓶、高架桥等等“向度单一,截面多变”的物体生成。
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