春秋Q传多少级可以PK
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·PK模式
春秋中单人玩家在游戏里分成以下几个模式:
1.1 练级模式
练级模式:练级模式在40级以前是一种相对安全的模式,选择该模式的玩家不会受到其他玩家的攻击,40级以后玩家选择练级模式只能被处于屠杀模式的玩家杀掉,其他的PK模式不能对练级模式进行PK,当处于练级模式的玩家面对屠杀模式的玩家时可以进行主动的自卫攻击,对你周围处于屠杀模式的不怀好意的玩家发起先发制人的攻击,保护自己的安全。
模式标示颜色:
白色
1.2 屠杀模式
只有40级以上的玩家才可以选择这种模式进行PK行为,40级以上的玩家可以在野外自由的PK任何40级以上的其他玩家。但是在屠杀模式下,每杀死一个其他玩家会得到1点PK值,一旦死亡后经验值会根据PK值的多少而受到相应损失,玩家可以在成周捕头处选择花费金钱来减少自己的PK值。
模式颜色标示:
红色
1.3 切磋模式
切磋模式是在玩家双方同意下的武艺切磋行为。一方玩家发起邀请,另一方玩家同意邀请后进入切磋状态,玩家在切磋状态中比试武艺,失败的一方玩家不会死亡,是一种点到即止的武艺较量。
模式颜色标示:
本人白色,对方紫色
1.4 家族战斗模式
处在家族中的玩家在野外可以选择开启家族战斗模式,在家族战斗模式下,并且对其他家族做了宣战操作,玩家便可以自由的PK宣战家族中出于应战状态(家族模式)成员。它适合于同一家族的玩家对外家族玩家进行集体的PK行为,在此行为中同一家族玩家不会受到PK误伤。
模式颜色标志:
Cyan,对方颜色,紫红色
宣战操作:
只有家族的族长可以对其他家族宣战,一个家族可以对几个家族同时宣战。
1.5 国家战斗模式
在战斗状态下,处在一个国家中的玩家可以选择开启国家战斗模式,在国家战斗模式下,玩家便可以自由的PK其他国家中处于国家模式的成员。它适合于同一国家的玩家对其他国家玩家进行集体的PK行为,在此行为中同一国家的玩家不会受到PK误伤。
模式颜色标志:
黄色,对方颜色,Fire
·PK衰弱系统
1. 玩家身上带有的PK值累计超过3点,会自动进入PK衰弱状态。
此时玩家的攻击和防御属性会削减5%,PK值累计超过4点,此时玩家攻击和防御属性会削减10%,此后每增加1点PK值则攻击和防御属性会削减10%。
如果玩家在衰弱状态下减少PK值至3点以下,则该衰弱状态消失。
2. 玩家在处于PK衰弱的情况下,其PK模式始终为,屠杀模式,不可切换其他模式,除非其PK值减少至3以下。
·相关说明
1. 玩家下线需要保存其下线前的PK状态,否则容易出现玩家频繁上下线来重置状态的问题。
2. 屠杀模式切换回练级模式需要一定的时间延迟,时间长短为5分钟。
3. 只有练级模式才能进行切磋操作。
4. 当玩家处于屠杀模式下,其他玩家可以直接攻击处于屠杀模式下的玩家。
5. 在切磋状态下,不能进行模式的切换。
春秋中单人玩家在游戏里分成以下几个模式:
1.1 练级模式
练级模式:练级模式在40级以前是一种相对安全的模式,选择该模式的玩家不会受到其他玩家的攻击,40级以后玩家选择练级模式只能被处于屠杀模式的玩家杀掉,其他的PK模式不能对练级模式进行PK,当处于练级模式的玩家面对屠杀模式的玩家时可以进行主动的自卫攻击,对你周围处于屠杀模式的不怀好意的玩家发起先发制人的攻击,保护自己的安全。
模式标示颜色:
白色
1.2 屠杀模式
只有40级以上的玩家才可以选择这种模式进行PK行为,40级以上的玩家可以在野外自由的PK任何40级以上的其他玩家。但是在屠杀模式下,每杀死一个其他玩家会得到1点PK值,一旦死亡后经验值会根据PK值的多少而受到相应损失,玩家可以在成周捕头处选择花费金钱来减少自己的PK值。
模式颜色标示:
红色
1.3 切磋模式
切磋模式是在玩家双方同意下的武艺切磋行为。一方玩家发起邀请,另一方玩家同意邀请后进入切磋状态,玩家在切磋状态中比试武艺,失败的一方玩家不会死亡,是一种点到即止的武艺较量。
模式颜色标示:
本人白色,对方紫色
1.4 家族战斗模式
处在家族中的玩家在野外可以选择开启家族战斗模式,在家族战斗模式下,并且对其他家族做了宣战操作,玩家便可以自由的PK宣战家族中出于应战状态(家族模式)成员。它适合于同一家族的玩家对外家族玩家进行集体的PK行为,在此行为中同一家族玩家不会受到PK误伤。
模式颜色标志:
Cyan,对方颜色,紫红色
宣战操作:
只有家族的族长可以对其他家族宣战,一个家族可以对几个家族同时宣战。
1.5 国家战斗模式
在战斗状态下,处在一个国家中的玩家可以选择开启国家战斗模式,在国家战斗模式下,玩家便可以自由的PK其他国家中处于国家模式的成员。它适合于同一国家的玩家对其他国家玩家进行集体的PK行为,在此行为中同一国家的玩家不会受到PK误伤。
模式颜色标志:
黄色,对方颜色,Fire
·PK衰弱系统
1. 玩家身上带有的PK值累计超过3点,会自动进入PK衰弱状态。
此时玩家的攻击和防御属性会削减5%,PK值累计超过4点,此时玩家攻击和防御属性会削减10%,此后每增加1点PK值则攻击和防御属性会削减10%。
如果玩家在衰弱状态下减少PK值至3点以下,则该衰弱状态消失。
2. 玩家在处于PK衰弱的情况下,其PK模式始终为,屠杀模式,不可切换其他模式,除非其PK值减少至3以下。
·相关说明
1. 玩家下线需要保存其下线前的PK状态,否则容易出现玩家频繁上下线来重置状态的问题。
2. 屠杀模式切换回练级模式需要一定的时间延迟,时间长短为5分钟。
3. 只有练级模式才能进行切磋操作。
4. 当玩家处于屠杀模式下,其他玩家可以直接攻击处于屠杀模式下的玩家。
5. 在切磋状态下,不能进行模式的切换。
参考资料: http://cq.xoyo.com/zl/zdzy/2007/02/07/103412.shtml
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