魔兽兽族对各种族战术

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haibinl820110
2008-12-04 · TA获得超过155个赞
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1,vs HUMAN
作为一个奋战了3年war3的老鸟,对war3也算略有小成。也做过一些战报、战术心得什么的,现在快工作了,想把自己对付目前各族的心得都说一下。也算对orc区各位朋友的一点小小帮助。我自己的水平大概是vs 7级,超过我势力范畴的东西,我就不讨论了。讨论的范畴是TR TM这种常用图,lt本来想顺带说下,不过好像就要退出历史舞台了,就不多费口舌了。 先说说对human吧。 对human,我觉得有几个要点。首先,不能让他黄金一分钟占便宜。我在vs 基本上 是没有给同等级或者以下的人,在bm+am那波占过任何便宜的。其次,不能让对方太早就出现暴风雪。基本上碰到am洗点的,我没有绝对优势,就是一定会输了。这是我的弱点,不过绝大部分orc都觉得fs+tc用法师辅助打am转暴雪比较难。第三,不能让对方sky流偷偷转型,或者开矿,比如突然发现对方有3本的49 ,2本的61,甚至1片树着一片塔的分矿。 可以分析第一点,他bm那波为什么有威力,因为2水2猪+6-8footman+2英雄,而自己却是很多伤过血的咕噜。那时候g最多5个,一般四个,tc还没有出来,确实很难受。我的选择是在升级基地前做一个商店,fs出门先mf大的,比如tr的3322(tm的533),技巧是fs扛穿刺,狼扛普通攻击。然后再回头mf小的,同时fs回家买h c s,一样一个。如果这时候通过探路,知道对方的部队大概在什么位置,就杀过去,找他,如果am消失,那就找个好的位置,直接mf744的海龟(tm不会出现这种状况,如果真的也跟丢了,就去他家),有药膏,不用怕。最坏的情况是mf到1半,am杀过来了,没关系,逃跑,有药水,不行还有加速,这时候药膏可以让你持续的作战,绝对的优势时期。am很少敢于直接开矿或者mf分矿,因为损失太大,被抓就要gg。总之2本之前,你就mf等am来就好了。同时有空利用狼什么的找找他在干什么就好了。反正不管什么时候把,他来的最早的时候,你也mf完一个点了,买到药水了,可以和他打了,就是你积攒优势的时候了,2个水就走,1个水就打。走的时候,fs在侧面点他突前的步兵。一旦水消失,马上反头打,你把狼留在队伍最后,他footman和am只能打到你狼或者fs,总之就是慢慢磨他,一到拐弯的地方,就回头打一下,footman不如g,他总会慢慢溃退的。然后把伤血多的g补下药膏回基地或者中间酒馆,fs带着健康的g去hum家,他商店已经做好了,该吃个药膏了。c,他又要重新吃药水,总之就是human很被动,bm只能独自上路去orc家骚扰,那家里面1-2个G+Tc可以轻松放住了。即使他全军一起来了,orc也争取到了时间,为家里建筑胚胎成型打下基础。补充一些:最初的fs+g+2狼vs am+footman+1水,就是尽量半包围的攻击前排侧翼的兵,我们的单位受攻击第一时间后拉,他追,am就会往前移动,一动,就全军一起打am一轮,他就不敢追了,只好又拉回来,慢慢的他am伤血严重了,就该走了,走了,fs就点,移,点打他footman。我们追他逃走的单个footman可以用狼,也可以fs单独追。对了,狼是永远放在阵型侧翼打,自己容易逃跑,也容易追杀对方兵。再补充一些:orc的建筑格局我觉得可以把兵营往外扩,房子全部放在最里面,缩起来,我觉得bo完全是最脆弱的,这样可以用bo保护在兵营里面一点位置的BS。商店就放外面。兵营边上就好了,一看到人族过来,就先把农民拉出来,这样商店不容易被打掉。还有补充下 黄金一分钟交战时候,其实很容易围住bm,一个加速,假装围am,然后突然转bm,操作有信心的建议尝试。最后一个关于mf的补充:打744的大海龟是过去之前先招好2个狼,2步兵打1个4级龟,1步兵+2狼打1个4级龟,fs点7级,同时用狼承受7的伤害,完了就再招,被am抓了往野外跑,兜圈子加血,不要回家。用农民修扛一点点时间。健康的步兵,给你带来一切。第一阶段总结下,就是药水给我们带来了初期巨大的优势,无论是mf,交战后迅速补给,还是压制时候多出的1-2次C,都是绝对值得的,而且一切,就是要先做一个商店。 熬过初期,基本上就好打多了,2bs再补1BE或者直接1BS1BE都可以,反正你白牛要足够,就可以考虑科多和狼骑。他一走,你TC就赶快mf分矿,或者商店,利用家里建筑好的bs,bb,be扛对方下一波。 对付sky流转龙鹰,不要补充太多猎头,多做1-2个白牛,再用狼骑打,因为如果你用猎头,高等级的human一定用暴雪砸的我们哭。 关于第三点,就是经常派些个杂七杂八的东西去human家和分矿看看,这时候要用脑子,估计对方大概能有些什么选择,什么选择对他来说是比较有利的,可行的,做针对性地侦查,补充1个巫医也是不错的选择,还可以防止围住对方bm以后被用隐身逃走。 现在来说说orc后期最难过的东西,暴雪。其实也没什么,有3个狼骑就够了,am一抬手,网,再抬手,再网,一般有暴雪的am都是血瓶回城都有,很难秒杀掉。这时候,我一般fs+tc+白牛+kodo编一队,点对方法师,g+rider一对,打对方sb。WC的时候,先W,看好位置,然后c再出来,C智能比较高,能杀多点兵。把巫师都弄死了,把缓慢驱散了,am+sb就玩不出什么花样了。战斗的时候,自保性操作多些,一般的AAA的操作少点,没用,对方拉开甚至隐身就好了(虽然很少有人操作好到那种地步)。补充一点,抢群补,这个虽然都知道,但是做到不容易,fs带个单传+加速,TC来mf的时候,fs回家买药,去商店抢群补都很方便。 上面的只是针对human的办法,还有一些通用的,比如优势时候就开矿,然后去对方家里WC屠农什么的,偶尔来个几次,human就要哭了。 其实对付human的sky流3法转暴雪,可以尝试成功打退第一波之后,迅速3本,等大师白牛和牛头人战士出现sb就彻底傻眼了,买2个群补A过去就赢了。我用这种方法在初期直接秒掉对方bm的情况下用过几次,感觉效果差异很大,就看是不是能成功托住对方。成功有了黑白牛的加入,就应该能拿下。拖住对方的方法嘛,去对方家里屠农,换tp也行的。如果对方转mf,那注意截杀对方路过的兵,还有弄死去我们家探路的召唤兽很重要。 突然想起一个,human决战喜欢用sb群打TC,所以TC身上要有血,法,加速,把TC弄到对方法师堆那边去。human喜欢用暴雪砸白牛,不喜欢砸G,也有相反的,反正就是把他想砸的,往他法师那边引。暴雪距离很短,只要am暴露,一网,围着打,他马上要tp。我们就有多的时间去买团补。 中期以后,只要不3本,orc木头不缺,可以适当派出些农民去重要路口把风。 对操作有信心的,可以考虑,TC主升战争践踏,就可以有机会秒掉am。缺少了光环,那sky流就不攻自破了。 总结下 1:升级2本前作商店,可以让orc在bm那波很轻松挡过去。 2:靠白牛,fs的c,还有2-3个猎头打少量的龙鹰。 3:中期以后一定要有be,一定要有狼骑科多,双矿还可以考虑飞龙,否则很难应付随之而来的sb+blizzard。 最后最后,我的感觉就是,sky那一波其实不难打,关键是之后转暴雪+3法。 很杂乱的说了很多很多,感觉打human也是我研究的最深,但是也是最没有底的。因为接触的human高手太多了,大多都是在前期一直持我亏,转了暴雪+3法之后我就很快GG的。希望各位orc区的高手们一起来讨论。 人族 番外篇----------关于sky流4女巫2男巫带农民过来TR的 一旦发现对手有这种意图,第一件事情就是放下战争磨房,然后,尽量在野外,打击他的民兵,敲掉一个算一个;同时,出白牛,把伐木农民拉出来,给穿上生命链,一起打,打着打着,他农民都离开一点塔了,一个加速,甩开他部队,集中攻击塔,自己的农民就随意攻击;同时家里面,补充投石车,在位置好的地方,放一个箭塔(非必要)。如果发现对方实在太猛,就补充第二个BB在基地另一侧,只做白牛,车子和猎头。防TR的时候,猎头比g有用多了。这时候主要操作是保住自己的兵,他有减速,而我们白牛驱散不够用,先把生命链上,再有空驱散下集中的召唤物。我这样打退过大部分human的攻击。只是经验了。很多地方我或许觉得太简单,没有仔细说,各位朋友可以提问或者质疑。态度友好的,欢迎一起讨论。
2,VS UD
虽然没有什么回应,虽然我这么纯正的技术贴,比综合区里面那些空洞的垃圾贴点击率和回复数都大大不如,但是还是决定把ud篇完成。怀着复杂的心情。 大致都认为orc>ud,我不这么认为,我一直觉得ud和orc55开。和ud打,不怕ud操作如何如何变态,就怕它意识好。在最合适的时候,打掉orc快要建好的分矿,在最合适的时候,打掉orc的地洞,对orc来说,就基本意味着gg。总的来说,orc vs ud,一直是战斗时机选择的问题,各个时期强弱分明的兵力对比,使得在很长一段时间内,如何迫使对方交战以及如何化解对方的求战,成为2边的焦点。 从ud的角度来理解orc会很容易使得orc们理解一些东西。 ud的战术思路大体有这么几种 1:g开局,中期补zz,3本转胖子毁灭 2:g开局,直接跳des 3:g开局,中期补石像,最后des 4:zz转des再看情况补充胖子还有一些比如小强蜘蛛流配法师,DL速矿的,我没有太多时间详细说,有问到再后期补充。 好,可以看到g的变化最多,英雄的搭配也多样 dk +lich,dk+dl,dk+lich+cl,dk+lich+dl。面对这么多情况,我们orc该如何应付? 相信大多数orc都明白,打赢相近水平的ud,就是要开矿。没错,orc要开矿的时候,就是ud明知道也阻止不了的时候,或者说,ud那时候想阻止了orc的扩张,也就是在自己最弱的时候,和orc最强的时候交战,也就相当于永远失去了比赛的主动权,所以ud会把机会赌在des变身的那一波。明白了这一点,就好办多了,防住开矿后的des一波,成了所有orc的必修课。我这篇文章也主要向围绕这个来说。 好,现在可以来逐个分析了,对于g开局,中期zz,3本狂暴一好就带着2个盒子2张团补找orc打一波的ud,我们要做的是什么?拖延他的科技?压制?我的理解是,都不是,让他在初期不停的损失,消耗,才是orc需要做的。照例是做了商店再升级,我依旧选择3322(TM的533),探路的农民可以一早发现对方开局是速dk还是狗了再dk,这2者是有很大区别的。速dk的,直接过来骚扰,3322有可能会mf不完,所以fs不能扛血过多,早点回头买药水。如果发现对方dk来陪我们了,我们就学human,压去他们口找他双线的g群。如果不来,就mf门口小的,到2级了再去找他。不管如何,最后总是发现了dk或者g,那就fs单点他dk,G就随便打打,不要被围就好,万一G被围,直接加速,反围他dk,他这时候不可能带太多g,如果骷髅太多就不要用G和不死接触,总之,能打的时候,就是他dk必须参与围杀的时候。被围了起码也有点补偿。3个G的时候,可以选择分2G2狼编1队,去mf另一个最小的龟,用fs+1G和ud兜圈子。这样dk就必须在dk骚扰orc的双线,而g被fs+G欺负,或者dk被拖住,orc双线成功间抉择。更好的情况是dk跑去抓双线,结果发现已经晚了,而fs+G+新的2个狼+一道闪电,剥夺了赶来骚扰orc mf的g的生命。就算这一切都不行,至少有药膏、药水和加速在手,dk在交战中贫血几乎是注定的。因为交战中,我只做3件事情,控制fs点dk,控制步兵打对方的g,防止不被围住。 这时候,ud要开始暴露他的意图了,是直接des还是zz,还是天鬼。如果是直接des的,建议出TC,2BE,,补充1-2个狼骑,开矿,之后是两个飞龙,之后开始做蝙蝠。他心痒,就出来了。如果带兵了,那他完蛋了,兵力的绝对优势,让他损失掉所有的g,我们只要把人口腾出来,补充蝙蝠飞龙,然后压制一波后买道具暴兵就好了。如果他来3陪,那1个网,1个顿地,1个加速,他dk至少掏机票。这张tp其实价值很大,350块钱可以多1个满魔的毁灭还多了吧?如果他不补,那dk冲击orc分矿的一波他就可能在直接被整死。一个兵都带不回去。如果是补充少许蜘蛛打orc,应该是因为orc选择了2BE飞龙,又有开矿意图的。因为这时候,飞龙没有成行,又花了钱在分矿上,而小g3本狂暴又好了,确实是ud对orc在不用毁灭的时候,最有爆炸力的一波进攻,而这一战经常发生在orc的分矿处,这时候,orc的分矿应该刚刚建好。我的选择是,估计对方要来找我们对拼了,去ud家加速,闪电,狼,飞龙点,ud必定回救。他不回救,就会是没有寺僧做人口,没有人口做寺僧的局面。然后orc就算损失分矿也可以慢悠悠的在基地里窝出飞龙,决战。如果实在不幸半路遇到了,就是做一件事情,把g震晕,飞龙,g,闪电,努力的齐射,弄死些g,等到牛头没有魔了马上TP,因为ud这一波主要的攻击来源于g和lich的球还有nova,限制住g的数量就可以大大限制ud的战斗力,等到他再扑到分矿,ud已经没有那种爆炸力了,守下来就赢了。补充一点,打g+zz的组合,可以买个群防+团补,很重要的。还有一种是fov弄出来的g转天鬼再转des,其实我个人觉得这是个很笨的法子。中期因为我的选择永远是2be,TC,推迟升级步兵狂暴,等快有矿了再升级。所以,狼骑出的快,天鬼很脆弱的,又没有攻击力,ud看到我们有2个狼骑,一般都不会再天鬼了,就直接又des去了。也有继续埋头做天鬼的,那就要留心了,可能是tm上ud要开岛矿了。早点准备蝙蝠吧。不要犯Grubby vs fov时候的错误,ud就没有什么花招可以耍了。这时候,蝙蝠多侦查,晓得ud部队组成就很重要了,是des多,还是天鬼多,大概多少,心里有个数。交战时候,蝠炸完看看还能不能打,不能打马上TP,磨也磨死ud了。 另一种就是蜘蛛流了。对付蜘蛛流,和g流,战斗的时机很不一样。初期,3个以上的蜘蛛+dk+骷髅,orc是打不过的。这时候,我的做法是,mf到2,买了药水加速,就直接去ud家。路过商店一定要买个显隐,切记切记!一般这时候ud的基地刚刚升级不久,1个加速,fs+2狼+1道闪电就杀寺僧。2个G在寺僧逃跑的路口截杀。等ud回来就tp,基本上ud这样要损失2个以上的农民,还有升级科技的时间。总之我觉得算是用钱,买orc度过了ud可以来找orc赚便宜的时机。dk这时候压过来也不怕了,因为很快,tc就出现了,加速,t,围杀。2个t下来,ud的损失至少是2个zz,而orc的损失,最多也就1个G红血,拉不走也许就挂了。如果限制得不好,让dk到了3,tc才出来,那一定要给TC买瓶血。否则nc一来,英雄就抗不住了。想秒谁,谁吃这瓶血。因为打蜘蛛流,我的做法是1BE,狼骑,再升级网,等矿放下了再补充第二个be,所以rider的网稍微晚一点,lich来了,就要靠TC的顿地围杀蜘蛛了,对方如果zz钻地,就用显隐之尘,一般ud心里都会不爽的。等到狼骑加入,就可以开矿了,拉2个农民过去,家里再补充一个农民,2个农民一个做基地,一个做商店。分基地做个商店真的很多好处,补给方便多了。然后抓抓ud的mf,自己顺便单练下TC。方法是TC带开始的4G2狼去mf,而fs+2rider到ud家附近转悠,抓不到ud的mf说明他走远了,说明他路上爬去和主力会合的盒子会被狼骑网住,说明牛头mf可以马上冲去ud家逼ud换tp,甚至用加速换对方的tp。总之,ud越晚拥有满魔的des,拥有满魔的des时,其他的兵越少,orc守住分矿的把握就越多。说说满魔那波该怎么打,我的理解是,升级2防,至少3级的TC带着至少一瓶血和法,1个团补,2英雄都带着加速,4G,2狼骑,2科多,4个以上蝙蝠。战斗流程大概是 见面,加速,tc选好位置,让对方ZZ晕倒大半,加速的蝙蝠冲向des,22一炸,如果聚在一起,4个可以杀掉2个2防的des。kodo吃蜘蛛,后拉,rider网住地上的盒子打,G不要控制,随意攻击,同时2个BE开始补充飞龙,永远保持至少1个狼骑和1个科多存活。一有机会,顿晕dk和lich,直接围杀lich。之后,不停补充蝙蝠飞龙,同时分基地作1箭塔1地堡(这是为了对付2-4个G跑来分矿撒野)。永远保持身上有至少2个团补。 说了这么多,也不知道对各位o v u有什么帮助,今天写的太杂太乱太少了,感觉很多东西一下子忘记了,没写出来,等明天回了学校,我会继续更新。欢迎各位的质疑和讨论,注意态度。谢谢。
j2ee0701
2008-12-04 · TA获得超过1.3万个赞
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1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。

记住:人工智能和天生愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然
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爱上海ash
2008-12-04 · 超过40用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:571
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兽族对各种族有一种万能战术 剑圣+暗影猎手+大G+狼骑+白牛
也有跑狼骑拆建筑战术
还有先知加牛头的飞龙战术
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天外游
2008-12-04 · TA获得超过654个赞
知道小有建树答主
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才5分。我复制粘贴都懒得给你弄
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