Dota求圣堂刺客玩法
包括技能解释有几个技能我看不怎懂还有那个什么秒人的怎么弄最好全面点的玩法介绍别发网址我手机看不了...
包括技能解释 有几个技能我看不怎懂 还有那个什么秒人的 怎么弄 最好全面点的玩法介绍 别发网址 我手机看不了
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1楼那是纯路边小白啊,先不说脑子有弦没,回答的都不是LZ 的问题。
圣堂刺客:
1技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。
2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。
3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。
4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。
玩法,个人经验。
现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃,把自己的攻击距离搞上去,这其实是很傻的做法。到了7级,虽然你的攻击距离上去了,但是攻击力基本没有提升,以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难杀人了。
有一种主升隐遁的打法,由于圣堂自己的技能费蓝非常少,基本不存在缺蓝的情况,所以把隐遁升满,走到敌人身边隐身然后瞬间打人一下,再走开。7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害,而且技能CD时间短,压线用这种办法是最合适的,但是我不推荐压线。
理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的,也可以说他是半个法师,到了后期他的技能职能为他提供生存能力,所以到了后期他只能算半个DPS,中期才是他的爆发时间。 所以个人推荐走GANK路线,也是我常用的。
我个人的升级技能路线:23111412223334黄4,也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离,而且注意在11级的时候不升2级大,因为2级大只增加了陷阱数量,在其他方面没有任何提升,基本用不着。这样加技能,在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易,4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害,也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+,这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他们不是GANK对象,不过配合自己家的控制英雄的话,杀他们也很轻松,因为圣堂技能CD时间很短,折光次数完了基本CD又好了,接着打,力量英雄也不在话下。
一些技巧:
1,躲招,圣堂刺客的两个技能都可以躲招,所以多练习,一些类似飞锤,飞弹之类的技能,对他们说免疫!上面没提到折光吸收伤害那一层的效果。注意,折光吸收伤害是指任何5次伤害,是任何!包括恶魔巫师、秀逗的大,任何强力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像剑圣的转、受折磨灵魂的那个爆裂,这都算多次伤害,这些技能可以非常迅速的把你的折光次数消耗完,面对他们的时候要小心。
2,追杀。准备GANK时候先在对方身后回家的路上放陷阱1、2个,小心陷阱刚放下的时候是可以被看到的,1、2秒后才隐身。需要注意的是小兵,别在小兵经过的时候放,小兵本身会攻击陷阱,很容易给你打掉,即使没打掉,被对手看见一个红点也意味着你GANK失败。 放好陷阱后,开折光上,到了对手马上能看到你的角度时,在他身边放个陷阱并立即引爆,然后冲到他身边,隐身,打他。这时候如果他跑,在他减速结束后估计他已经死血了,但是你暂时追不上他,移动速度一样。。你要等的就是他走到你下一个陷阱或者你的陷阱技能CD冷却,之后自己解决。。
3,控符,圣堂必须控符,不论是为自己还是为队友。只需要在刷符的地方放两个陷阱就可以了。
4,陷阱的距离,注意灵能陷阱的释放距离是2000!也就是你可以在2个屏幕外来放这个技能,但队友逃跑或追杀,而你离的还有点距离的时候,用陷阱给对手来个群体减速效果也是很致命的。
5,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过在线上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。
装备:主导思想,圣堂靠单次大威力攻击来偷人,经常需要跑打。而自己的技能使用合理的话对面的大威力技能对你都没什么效果,自己也不缺蓝。自己缺点是腿短,没大的时候不好追人。所以装备:飞鞋,有需要的话出瓶,对方如果英雄腿都比较长,出跳刀,腿长英雄基本没有的话跳刀其实没什么必要。攻击装备,暗灭(非常非常有用),出了暗灭后我也不知道出什么了,每次用圣堂到这个阶段就游戏结束了。个人感觉再出金箍棒,然后强袭比较合适。
朋友:圣堂和谁在一起比较好?隐形刺客,地穴刺客,幻影长矛手,召唤师等等所有会隐身的英雄,两人埋伏在路上或者野区,任何撞来的人都活不了。但是小心这种组合也会使对面大量买眼。老牛、恶魔巫师之类的强控制英雄,有了他们帮忙你可以轻松的杀任何人。圣堂不需要和NUKE英雄在一起,他自己的攻击已经很高了,在一起是浪费,一般来说不如分开行动。
敌人:圣堂怕谁?剑圣,最没脾气的一个,盲转,无视你的折光效果。还有就是斧王、受折磨的灵魂之类的小伤害,多次伤害英雄,对面有这种英雄时候,你的生存能力会直线下降,没有生存能力的圣堂还要去GANK谁能,所以对面有这类英雄时候尽量放弃圣堂把。
肉:谁怕圣堂。秀逗、众神、恶魔巫师,这三个应该是最怕圣堂的了,纯靠技能吃饭,而NUKE又对圣堂没用,想跑也跑不了。
圣堂刺客:
1技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。
2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。
3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。
4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。
玩法,个人经验。
现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃,把自己的攻击距离搞上去,这其实是很傻的做法。到了7级,虽然你的攻击距离上去了,但是攻击力基本没有提升,以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难杀人了。
有一种主升隐遁的打法,由于圣堂自己的技能费蓝非常少,基本不存在缺蓝的情况,所以把隐遁升满,走到敌人身边隐身然后瞬间打人一下,再走开。7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害,而且技能CD时间短,压线用这种办法是最合适的,但是我不推荐压线。
理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的,也可以说他是半个法师,到了后期他的技能职能为他提供生存能力,所以到了后期他只能算半个DPS,中期才是他的爆发时间。 所以个人推荐走GANK路线,也是我常用的。
我个人的升级技能路线:23111412223334黄4,也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离,而且注意在11级的时候不升2级大,因为2级大只增加了陷阱数量,在其他方面没有任何提升,基本用不着。这样加技能,在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易,4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害,也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+,这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他们不是GANK对象,不过配合自己家的控制英雄的话,杀他们也很轻松,因为圣堂技能CD时间很短,折光次数完了基本CD又好了,接着打,力量英雄也不在话下。
一些技巧:
1,躲招,圣堂刺客的两个技能都可以躲招,所以多练习,一些类似飞锤,飞弹之类的技能,对他们说免疫!上面没提到折光吸收伤害那一层的效果。注意,折光吸收伤害是指任何5次伤害,是任何!包括恶魔巫师、秀逗的大,任何强力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像剑圣的转、受折磨灵魂的那个爆裂,这都算多次伤害,这些技能可以非常迅速的把你的折光次数消耗完,面对他们的时候要小心。
2,追杀。准备GANK时候先在对方身后回家的路上放陷阱1、2个,小心陷阱刚放下的时候是可以被看到的,1、2秒后才隐身。需要注意的是小兵,别在小兵经过的时候放,小兵本身会攻击陷阱,很容易给你打掉,即使没打掉,被对手看见一个红点也意味着你GANK失败。 放好陷阱后,开折光上,到了对手马上能看到你的角度时,在他身边放个陷阱并立即引爆,然后冲到他身边,隐身,打他。这时候如果他跑,在他减速结束后估计他已经死血了,但是你暂时追不上他,移动速度一样。。你要等的就是他走到你下一个陷阱或者你的陷阱技能CD冷却,之后自己解决。。
3,控符,圣堂必须控符,不论是为自己还是为队友。只需要在刷符的地方放两个陷阱就可以了。
4,陷阱的距离,注意灵能陷阱的释放距离是2000!也就是你可以在2个屏幕外来放这个技能,但队友逃跑或追杀,而你离的还有点距离的时候,用陷阱给对手来个群体减速效果也是很致命的。
5,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过在线上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。
装备:主导思想,圣堂靠单次大威力攻击来偷人,经常需要跑打。而自己的技能使用合理的话对面的大威力技能对你都没什么效果,自己也不缺蓝。自己缺点是腿短,没大的时候不好追人。所以装备:飞鞋,有需要的话出瓶,对方如果英雄腿都比较长,出跳刀,腿长英雄基本没有的话跳刀其实没什么必要。攻击装备,暗灭(非常非常有用),出了暗灭后我也不知道出什么了,每次用圣堂到这个阶段就游戏结束了。个人感觉再出金箍棒,然后强袭比较合适。
朋友:圣堂和谁在一起比较好?隐形刺客,地穴刺客,幻影长矛手,召唤师等等所有会隐身的英雄,两人埋伏在路上或者野区,任何撞来的人都活不了。但是小心这种组合也会使对面大量买眼。老牛、恶魔巫师之类的强控制英雄,有了他们帮忙你可以轻松的杀任何人。圣堂不需要和NUKE英雄在一起,他自己的攻击已经很高了,在一起是浪费,一般来说不如分开行动。
敌人:圣堂怕谁?剑圣,最没脾气的一个,盲转,无视你的折光效果。还有就是斧王、受折磨的灵魂之类的小伤害,多次伤害英雄,对面有这种英雄时候,你的生存能力会直线下降,没有生存能力的圣堂还要去GANK谁能,所以对面有这类英雄时候尽量放弃圣堂把。
肉:谁怕圣堂。秀逗、众神、恶魔巫师,这三个应该是最怕圣堂的了,纯靠技能吃饭,而NUKE又对圣堂没用,想跑也跑不了。
香侬慧语
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本回答由香侬慧语提供
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路人局圣堂刺客教学录像最新的dota6.48bCN出来也有一段时间了,这段时间关于新英雄的攻略、讨论、录像数不胜数,同样,笔者也都试玩了这些新的英雄,发现这些英雄以ganker/法师/辅助为主,没有那种像虚空、幻影刺客这样后期拿英雄当经验的物理DPS,也没有幽鬼、刚背这样神装以后能逆转乾坤的变态。但是笔者独独对圣堂刺客着了迷,最近半个月次次手选她,居然还发现了她穿的是网眼连裤袜......。好了好了闲话少说,让我们进入正题。
一、英雄介绍
Lanaya - 圣堂刺客
Lanaya师从一位来自神族母星Aiur的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这位圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
初始射程:140
移动速度:305
初始护甲:4.2
初始攻击力:45-55
力量 - 18 + 1.7
敏捷 - 23 + 2.7
智力 - 18 + 2.0
主要属性:敏捷
二、英雄技能介绍以及评价
折光(折光) 快捷键:R
使用心灵异能在圣堂刺客形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。
持续时间:20秒
冷却时间:23秒
魔法消耗:75点
等级1:抵挡2次的伤害,并增加下2次攻击20点的攻击力
等级2:抵挡3次的伤害,并增加下3次攻击40点的攻击力
等级3:抵挡4次的伤害,并增加下4次攻击60点的攻击力
等级4:抵挡5次的伤害,并增加下5次攻击80点的攻击力
说明:此技能使得圣堂刺客可以抵挡5次物理攻击以及部分魔法攻击所带来的伤害。不过需要注意的是,眩晕技能虽然不能对开了折光的圣堂刺客造成伤害,但是眩晕效果会存在。还有对于部分持续性nuke技能和致命一击的技能无解,比如屠夫的烧、受折磨的灵魂的恶魔敕令、斧王的淘汰之刃等。尽管如此,这个技能依然强大,尤其可以被用作反杀,同时增加的攻击力也不可小觑。总的来说,此技能可以说是强力nuker的克星,比如众神之王、秀逗魔导师、地精修补匠等。圣堂刺客的灵魂技能之一。
隐匿(隐匿) 快捷键:D
传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成额外伤害并降低目标的护甲,持续10秒。
持续时间:3600秒
冷却时间:7秒
魔法消耗:50点
等级1:额外造成50点的伤害,降低2点的护甲。
等级2:额外造成100点的伤害,降低4点的护甲。
等级3:额外造成150点的伤害,降低6点的护甲。
等级4:额外造成200点的伤害,降低8点的护甲。
说明:圣堂刺客的又一个灵魂技能之一。此技能无比强大,有以下原因:
1、进入隐身状态,可以逃避追杀(对方没有真眼,也没有反隐的技能);
2、隐匿然后现身以后的第一击造成固定的200点伤害(类似修补的激光,无视魔免、护甲、魔抗等),还可以降低被攻击对象8点的护甲;想想7级的时候圣堂装备2个头环,攻击力是67-77,配合4级的隐匿,可以打出高达267-277的攻击力,而一般7级的时候对手的护甲都不到8,所以造成的伤害将近300!7级的法师和敏捷性英雄没有人可以承受2次隐匿。如果到了9-11级有了4级的折光,就可以造成大于347-357的伤害!恐怕大部分的力量英雄也吃不消。
3、CD短,也就是如果你看到了对方的英雄,那么事先隐匿,等他走进了然后爆击-隐匿-爆击,短短的1-2秒钟就可以造成将近600的伤害!圣堂刺客的爆发力可见一斑。
4、减少护甲。dota这个游戏的设定就是当英雄的护甲为负数的时候,物理攻击造成的伤害要比本身的攻击数值要高。配合暗灭和强袭,可以减少敌人19的护甲!这也是圣堂刺客拥有强大物理爆发力和做DPS的资本。
灵能之刃(灵能之刃) 快捷键:B
运用她的心灵异能,圣堂刺客一方面增加了自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的区域。
等级1:增加40的攻击距离,目标身后60范围内的敌方单位受到伤害。
等级2:增加80的攻击距离,目标身后120范围内的敌方单位受到伤害。
等级3:增加120的攻击距离,目标身后180范围内的敌方单位受到伤害。
等级4:增加160的攻击距离,目标身后240范围内的敌方单位受到伤害。
说明:被动技能,初始140的射程确实令人尴尬,经常会发生隐匿后攻击敌人由于射程不够,所以走了一段距离而没有产生爆击的情况。该技能可以保证圣堂刺客隐匿以后100%打出爆击。后期打兵赚钱/推线很快。
灵能陷阱(灵能陷阱) 快捷键:C
运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低400范围内的敌方单位50%的移动速度,持续5秒。
施法距离:2000
冷却时间:7秒
魔法消耗:15点
等级1:最多同时拥有5个陷阱。
等级2:最多同时拥有8个陷阱。
等级3:最多同时拥有11个陷阱。
说明:如果说折光和隐匿是圣堂刺客一击毙敌的武器,那么陷阱这个技能就是让圣堂刺客有机会一击毙敌的前提。这也是圣堂刺客最最重要的技能。让我们好好分析一下这个技能:
1、为什么现在地穴编织者(俗称蚂蚁)都可以上CW?为什么兽王的老鹰被削弱了那么多?为什么兽王总是经常上banlist?就是因为现在眼睛成本高了,那么拥有侦查手段的英雄自然就成了热门。而侦查的重要性不必多说。圣堂刺客在6级就拥有了5个侦查点,那么神符和对方的野怪点以及一些重要的路口就被圣堂刺客牢牢掌握了。到了16级圣堂刺客的陷阱数量有11个!什么概念?!和开全图没有什么分别了。所以pro的圣堂刺客总是会把地图点亮。
2、降低对手50%的移动速度。育母蜘蛛也不过减速40%而已,已经很让人头疼了。这个技能居然高达了50%!足够让不穿鞋子的圣堂刺客追上有飞鞋的英雄了。(什么?你要飞?嗯,那我没辙了......)
3、看看施法距离,和大树的眼睛的施法距离一样了。也就是说,理论上圣堂刺客可以从距离敌人2000的距离开始追杀!
4、CD7秒!这个最最最最变态!陷阱造成的减速是5秒,而CD却只有7秒!也就是说几乎和无限降低敌人速度50%没什么分别。没什么好说的,直接上去砍就是了。
5、群体减速技能,类似术士、影魔的技能,无论团战、追杀、逃命还是救人都是无与伦比的出色技能。
6、陷阱还可以探测对方的真眼的大致位置,具体的做法下面会提到。
三、综合评价
缺点:
1、圣堂刺客的力量成长不敢恭维,血少的要命。到了9级的圣堂刺客如果加点为4级折光,4级隐匿和1级大招的话,她的爆发力到达了顶端。这个时候身上有2个敏捷系带的圣堂刺客的血量仅仅有853,即使有2个力量护腕血量也不过967,很脆弱,容易被秒;
2、害怕部分折光无法抵消的nuke技能,比如受折磨的灵魂的恶魔敕令、屠夫的烧、仙女龙的aoe技能等等。
优点:
1、敏捷成长不错,有了做DPS的资本;
2、智力成长不错,再加上她的技能耗魔很少,可以说技能的使用基本不会出现魔法不够的情况;
3、初期就拥有了强大的物理伤害,爆发力超强,出其不意可以直接秒对手;
4、在小心谨慎的情况下,配合折光和隐匿技能的使用,使得圣堂刺客虽然血少,但是被杀并不容易,而且经常可以实现反杀;
四、加点方式
前两天看了CPU的那篇外国圣堂超神的战报和录像,战报中指出圣堂刺客完全放弃射程,加点方式为折光-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光。这样圣堂刺客前期就有了强大的爆发力。经过笔者半个月来的努力测试和实际作战经验,觉得对于广大的玩家来说(水平和Loda、Merlini以及vigoss一样甚至更强的玩家请跳过此段)前期1点的射程很有必要,也就是笔者推荐射程-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光-陷阱-射程-射程-射程的加点方式。好处是:
1、1级的射程最重要的意义在于隐匿后不会因为射程不够而多走了一段距离结果没出爆击的尴尬。还是那句话:如果你是距离感超强和反映超快的天才,那么请你跳过这一段;
2、1级的射程有利于补刀的时候减少压力;当然对面如果是术士、沉默、亚龙这样的没辙,但一般他们在中路不是么?如果你的对面是个近身英雄,你就会明白我在说什么了。
关于加点方式的讨论----针对要不要升级至少1级的射程
1、让我们对比一下5级的圣堂刺客的2种加点方式的优劣:A、2级折光,3级隐匿;B、1级折光,1级射程,3级隐匿。身上装备都是2头环。圣堂刺客假装补刀,然后开启折光并且迅速接近对方血不满的英雄,隐匿-攻击。如果是A,那么造成的伤害在不考虑护甲的情况下,A是(61-71)+150+40,算上对方的反应时间,他应该至少还会挨一下普通攻击,也就是(61-71)*2+150+40*2=352-372。让我们看看B,由于有了射程,那么对方的英雄会遭到除了爆击以外的2次的普通攻击,也就是(61-71)*3+150+20*2=373-403。有的时候就差那么个位数的血量。其实差个20-30的伤害不是那么重要,最重要的还是能保证打出爆击,因此这里笔者强烈推荐1级的射程。
2、如果你接近了对手,而对手开始后撤,如果没有1级的射程,那么你估计90%会移动一步从而打不出爆击;如果有1级的射程,那么90%可以打出爆击。这也是笔者经过30盘以上的测试得出的结论。
其他的加点方式笔者就不赘述了,各人有各人的打法。但是如果你想做一个初期就有高爆发力的圣堂刺客,笔者推荐射程-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光。
五、初期
手选(不记得上次-random接着-repick是什么时候了......),推荐2头环++1吃树出门。由于圣堂刺客本身脆弱,而且追杀需要距离,所以推荐走近卫下路和天灾上路。前期主要有2种打法,一个是以赚钱和经验为主,小心的补刀,如果压力大可以用隐匿收钱甚至用隐匿吸经验(这也太惨了吧);另外一个是比较犀利的进攻打法(不如说是挑衅打法),到了3级有了2级的隐匿,然后站在对方的小兵附近,一旦隐匿CD好了就爆击然后迅速隐匿,重复此过程N次。由于有了1级的射程,所以爆击的成功率很高,再加上技能耗魔少,你可以让对手抓狂。笔者特别喜欢后者,这是经典出门装----2头环1吃树的克星啊。在你的魔法耗光之前,对方肯定要回家----要么竖着回家,要么躺着回家(恭喜你,First blood!)。
在你的树吃光了并且魔法也用得差不多的情况下,去隐藏商店买个瓶子,继续在补刀的情况下对对方保持压制,一定要让对方的血量保持在1/2到2/3之间,这点很重要!等到你到了5级的时候,就可以开始杀人了。笔者的做法通常是,快到达5级的时候开始不压兵线,拼命的A对方的兵,务必把兵线推到对方的塔下,这是通常对方都会全神贯注红着双眼和塔比赛抢钱,然后笔者到达5级,找一个一个离对方塔不太远的地方开折光并且隐匿,一般是在路中间,等到对手终于和塔比赛完毕,开始带着兵往这边移动,机会来了!这时隐匿CD肯定好了,笔者需要做的就是在1-2秒之内爆击-隐匿-爆击,不出意外的话2/3血的法师/敏捷英雄和1/2血的力量会立扑。笔者多次试验,屡试不爽。
到了6级,有了陷阱,圣堂刺客的时代到来了!首先往靠近自己的树林区域放一个陷阱以便有人来gank的时候发现他,然后去靠近自己的神符点再放一个陷阱,再去另一个神符点放一个陷阱,同样在另一路的树林里放一个陷阱,队友会感谢你的(最关键的是这样做即使你不杀人也很pro),这样用掉了4个陷阱,留一个随时用来杀人。有神符就拿,然后立刻回到线上继续赚钱+压制,不要去打野,笨狗和J8脸才喜欢打野呢。
6级了可以开始杀人了,对付有限制技能和逃命技能的可以参考笔者上述介绍的秒杀办法,如果对手没有限制技能和逃命技能,就是先开折光(R),接近对手,放陷阱(C),引爆陷阱(T),然后迅速的近身隐匿(D),攻击对手(A或者右键或者shift+A,呃,我是不是太罗嗦了),然后普攻1-2下,然后放陷阱,引爆,隐匿,爆击。6-7级的时候没有什么英雄撑得住圣堂刺客这番连招2次的。
初期在线上能不回家就不回家,笔者一般是攒够了2300以上才会回家,买鞋子+玄铁锤+回城,如果对方的英雄气急败坏的买了真眼,没辙,咱也买,去拆了对方的眼睛,气死他们!然后看看各路的情况,有没有血少的或者没有逃命技能的英雄,飞过去配合队友弄死他吧,然后接着回到线上打钱。在攒够了3000大洋以后,我会回家,合成暗灭----中期最强的DPS武器!!!笔者一般是12-13级左右出暗灭,不是很快。
六、中期
有了暗灭,圣堂刺客的刺杀能力到达了一个新的高度。暗灭的减防配合隐匿带来的减防效果,可以总共减去对方14点的防御力!如果对手没有护甲装备的话,一般都是负的,所以相当于变相的增加了圣堂刺客的攻击力,打在敌人身上特别地疼。一般1000血的法师和敏捷性英雄在圣堂刺客的2次连招下必死,不死的话补1-2下普通攻击也肯定挂了。中期依然是gank和赚钱,有了钱合成假腿,并且买振奋和大斧,增加血量以及攻击输出。这段时间尽量不要回家,随时注意神符,并且用陷阱点亮对手的野怪区和一些重要的路口等位置。这段时间只要配合一个stuner,2条命的骷髅王也不在话下。当然圣堂刺客本身的单兵作战能力已经很强了,也可以去单杀。
这段时间由于gank频繁,而且如果你发挥不错拿了几个人头的话,对面就会插眼来限制你,这样你就需要买眼来拔掉对方的眼睛。我的做法通常是事先放一个陷阱,如果对手看不到,那么你可以大大方方地去gank对手,如果对手能看到,那么就在附近插眼睛来拔掉对方的。用陷阱来探测对方眼睛的位置很有用,请大家多多利用。
顺便说一句:用圣堂刺客KS非常厉害,不过还是那句老话:不要抢暗夜魔王和血魔的人头,谢谢!
七、后期
圣堂刺客刷钱不慢,有了钱以后的装备笔者的选择是:假腿+暗灭+心+强袭+大炮+蝴蝶,不过笔者一般假腿+暗灭+强袭的时候也就结束战斗了。暗灭+强袭套装配合隐匿所带来的减防效果高达19!恐怖的数字。有了这些装备,我就不用说打法了,呵呵。
八、装备顺序
只说重要装备,回程和眼睛请自己斟酌。
出门:双头环
前期:双头环+瓶子+鞋+密银锤
中期:暗灭+假腿+振奋
后期:暗灭+假腿+心+强X+大炮+蝴蝶
九、相生相克
相生的英雄
我都懒得说了,本身圣堂刺客单杀能力就无与伦比,再和人配合一下,谁能跑啊?如果说一定要选择的话,我选以下英雄:全能骑士,地狱领主,暗牧,WL
其中以最为出色全能,有了魔免的罩子,圣堂刺客随便杀人。
相克的英雄
所有有反隐能力和持续性伤害魔法的,以及无视折光和隐匿技能的英雄,但是主要还是那些有反隐技能的,包括:大树,赏金,鱼人。
参考引用:http://cache.baidu.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece76310538426184380147b90971e68d4e419ce3b46041426e2fb65770d04d1c7797a01ad4b59e9f22b74350725b28cc8ff0b87fdcd763bcd7a742613913061c46aa8dc3754d651914de8df0e97bce743e2b9a2a7c82525&p=987cc54ad5c45db10cbe9b7a1b52&user=baidu
一、英雄介绍
Lanaya - 圣堂刺客
Lanaya师从一位来自神族母星Aiur的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这位圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
初始射程:140
移动速度:305
初始护甲:4.2
初始攻击力:45-55
力量 - 18 + 1.7
敏捷 - 23 + 2.7
智力 - 18 + 2.0
主要属性:敏捷
二、英雄技能介绍以及评价
折光(折光) 快捷键:R
使用心灵异能在圣堂刺客形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。
持续时间:20秒
冷却时间:23秒
魔法消耗:75点
等级1:抵挡2次的伤害,并增加下2次攻击20点的攻击力
等级2:抵挡3次的伤害,并增加下3次攻击40点的攻击力
等级3:抵挡4次的伤害,并增加下4次攻击60点的攻击力
等级4:抵挡5次的伤害,并增加下5次攻击80点的攻击力
说明:此技能使得圣堂刺客可以抵挡5次物理攻击以及部分魔法攻击所带来的伤害。不过需要注意的是,眩晕技能虽然不能对开了折光的圣堂刺客造成伤害,但是眩晕效果会存在。还有对于部分持续性nuke技能和致命一击的技能无解,比如屠夫的烧、受折磨的灵魂的恶魔敕令、斧王的淘汰之刃等。尽管如此,这个技能依然强大,尤其可以被用作反杀,同时增加的攻击力也不可小觑。总的来说,此技能可以说是强力nuker的克星,比如众神之王、秀逗魔导师、地精修补匠等。圣堂刺客的灵魂技能之一。
隐匿(隐匿) 快捷键:D
传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成额外伤害并降低目标的护甲,持续10秒。
持续时间:3600秒
冷却时间:7秒
魔法消耗:50点
等级1:额外造成50点的伤害,降低2点的护甲。
等级2:额外造成100点的伤害,降低4点的护甲。
等级3:额外造成150点的伤害,降低6点的护甲。
等级4:额外造成200点的伤害,降低8点的护甲。
说明:圣堂刺客的又一个灵魂技能之一。此技能无比强大,有以下原因:
1、进入隐身状态,可以逃避追杀(对方没有真眼,也没有反隐的技能);
2、隐匿然后现身以后的第一击造成固定的200点伤害(类似修补的激光,无视魔免、护甲、魔抗等),还可以降低被攻击对象8点的护甲;想想7级的时候圣堂装备2个头环,攻击力是67-77,配合4级的隐匿,可以打出高达267-277的攻击力,而一般7级的时候对手的护甲都不到8,所以造成的伤害将近300!7级的法师和敏捷性英雄没有人可以承受2次隐匿。如果到了9-11级有了4级的折光,就可以造成大于347-357的伤害!恐怕大部分的力量英雄也吃不消。
3、CD短,也就是如果你看到了对方的英雄,那么事先隐匿,等他走进了然后爆击-隐匿-爆击,短短的1-2秒钟就可以造成将近600的伤害!圣堂刺客的爆发力可见一斑。
4、减少护甲。dota这个游戏的设定就是当英雄的护甲为负数的时候,物理攻击造成的伤害要比本身的攻击数值要高。配合暗灭和强袭,可以减少敌人19的护甲!这也是圣堂刺客拥有强大物理爆发力和做DPS的资本。
灵能之刃(灵能之刃) 快捷键:B
运用她的心灵异能,圣堂刺客一方面增加了自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的区域。
等级1:增加40的攻击距离,目标身后60范围内的敌方单位受到伤害。
等级2:增加80的攻击距离,目标身后120范围内的敌方单位受到伤害。
等级3:增加120的攻击距离,目标身后180范围内的敌方单位受到伤害。
等级4:增加160的攻击距离,目标身后240范围内的敌方单位受到伤害。
说明:被动技能,初始140的射程确实令人尴尬,经常会发生隐匿后攻击敌人由于射程不够,所以走了一段距离而没有产生爆击的情况。该技能可以保证圣堂刺客隐匿以后100%打出爆击。后期打兵赚钱/推线很快。
灵能陷阱(灵能陷阱) 快捷键:C
运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低400范围内的敌方单位50%的移动速度,持续5秒。
施法距离:2000
冷却时间:7秒
魔法消耗:15点
等级1:最多同时拥有5个陷阱。
等级2:最多同时拥有8个陷阱。
等级3:最多同时拥有11个陷阱。
说明:如果说折光和隐匿是圣堂刺客一击毙敌的武器,那么陷阱这个技能就是让圣堂刺客有机会一击毙敌的前提。这也是圣堂刺客最最重要的技能。让我们好好分析一下这个技能:
1、为什么现在地穴编织者(俗称蚂蚁)都可以上CW?为什么兽王的老鹰被削弱了那么多?为什么兽王总是经常上banlist?就是因为现在眼睛成本高了,那么拥有侦查手段的英雄自然就成了热门。而侦查的重要性不必多说。圣堂刺客在6级就拥有了5个侦查点,那么神符和对方的野怪点以及一些重要的路口就被圣堂刺客牢牢掌握了。到了16级圣堂刺客的陷阱数量有11个!什么概念?!和开全图没有什么分别了。所以pro的圣堂刺客总是会把地图点亮。
2、降低对手50%的移动速度。育母蜘蛛也不过减速40%而已,已经很让人头疼了。这个技能居然高达了50%!足够让不穿鞋子的圣堂刺客追上有飞鞋的英雄了。(什么?你要飞?嗯,那我没辙了......)
3、看看施法距离,和大树的眼睛的施法距离一样了。也就是说,理论上圣堂刺客可以从距离敌人2000的距离开始追杀!
4、CD7秒!这个最最最最变态!陷阱造成的减速是5秒,而CD却只有7秒!也就是说几乎和无限降低敌人速度50%没什么分别。没什么好说的,直接上去砍就是了。
5、群体减速技能,类似术士、影魔的技能,无论团战、追杀、逃命还是救人都是无与伦比的出色技能。
6、陷阱还可以探测对方的真眼的大致位置,具体的做法下面会提到。
三、综合评价
缺点:
1、圣堂刺客的力量成长不敢恭维,血少的要命。到了9级的圣堂刺客如果加点为4级折光,4级隐匿和1级大招的话,她的爆发力到达了顶端。这个时候身上有2个敏捷系带的圣堂刺客的血量仅仅有853,即使有2个力量护腕血量也不过967,很脆弱,容易被秒;
2、害怕部分折光无法抵消的nuke技能,比如受折磨的灵魂的恶魔敕令、屠夫的烧、仙女龙的aoe技能等等。
优点:
1、敏捷成长不错,有了做DPS的资本;
2、智力成长不错,再加上她的技能耗魔很少,可以说技能的使用基本不会出现魔法不够的情况;
3、初期就拥有了强大的物理伤害,爆发力超强,出其不意可以直接秒对手;
4、在小心谨慎的情况下,配合折光和隐匿技能的使用,使得圣堂刺客虽然血少,但是被杀并不容易,而且经常可以实现反杀;
四、加点方式
前两天看了CPU的那篇外国圣堂超神的战报和录像,战报中指出圣堂刺客完全放弃射程,加点方式为折光-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光。这样圣堂刺客前期就有了强大的爆发力。经过笔者半个月来的努力测试和实际作战经验,觉得对于广大的玩家来说(水平和Loda、Merlini以及vigoss一样甚至更强的玩家请跳过此段)前期1点的射程很有必要,也就是笔者推荐射程-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光-陷阱-射程-射程-射程的加点方式。好处是:
1、1级的射程最重要的意义在于隐匿后不会因为射程不够而多走了一段距离结果没出爆击的尴尬。还是那句话:如果你是距离感超强和反映超快的天才,那么请你跳过这一段;
2、1级的射程有利于补刀的时候减少压力;当然对面如果是术士、沉默、亚龙这样的没辙,但一般他们在中路不是么?如果你的对面是个近身英雄,你就会明白我在说什么了。
关于加点方式的讨论----针对要不要升级至少1级的射程
1、让我们对比一下5级的圣堂刺客的2种加点方式的优劣:A、2级折光,3级隐匿;B、1级折光,1级射程,3级隐匿。身上装备都是2头环。圣堂刺客假装补刀,然后开启折光并且迅速接近对方血不满的英雄,隐匿-攻击。如果是A,那么造成的伤害在不考虑护甲的情况下,A是(61-71)+150+40,算上对方的反应时间,他应该至少还会挨一下普通攻击,也就是(61-71)*2+150+40*2=352-372。让我们看看B,由于有了射程,那么对方的英雄会遭到除了爆击以外的2次的普通攻击,也就是(61-71)*3+150+20*2=373-403。有的时候就差那么个位数的血量。其实差个20-30的伤害不是那么重要,最重要的还是能保证打出爆击,因此这里笔者强烈推荐1级的射程。
2、如果你接近了对手,而对手开始后撤,如果没有1级的射程,那么你估计90%会移动一步从而打不出爆击;如果有1级的射程,那么90%可以打出爆击。这也是笔者经过30盘以上的测试得出的结论。
其他的加点方式笔者就不赘述了,各人有各人的打法。但是如果你想做一个初期就有高爆发力的圣堂刺客,笔者推荐射程-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光。
五、初期
手选(不记得上次-random接着-repick是什么时候了......),推荐2头环++1吃树出门。由于圣堂刺客本身脆弱,而且追杀需要距离,所以推荐走近卫下路和天灾上路。前期主要有2种打法,一个是以赚钱和经验为主,小心的补刀,如果压力大可以用隐匿收钱甚至用隐匿吸经验(这也太惨了吧);另外一个是比较犀利的进攻打法(不如说是挑衅打法),到了3级有了2级的隐匿,然后站在对方的小兵附近,一旦隐匿CD好了就爆击然后迅速隐匿,重复此过程N次。由于有了1级的射程,所以爆击的成功率很高,再加上技能耗魔少,你可以让对手抓狂。笔者特别喜欢后者,这是经典出门装----2头环1吃树的克星啊。在你的魔法耗光之前,对方肯定要回家----要么竖着回家,要么躺着回家(恭喜你,First blood!)。
在你的树吃光了并且魔法也用得差不多的情况下,去隐藏商店买个瓶子,继续在补刀的情况下对对方保持压制,一定要让对方的血量保持在1/2到2/3之间,这点很重要!等到你到了5级的时候,就可以开始杀人了。笔者的做法通常是,快到达5级的时候开始不压兵线,拼命的A对方的兵,务必把兵线推到对方的塔下,这是通常对方都会全神贯注红着双眼和塔比赛抢钱,然后笔者到达5级,找一个一个离对方塔不太远的地方开折光并且隐匿,一般是在路中间,等到对手终于和塔比赛完毕,开始带着兵往这边移动,机会来了!这时隐匿CD肯定好了,笔者需要做的就是在1-2秒之内爆击-隐匿-爆击,不出意外的话2/3血的法师/敏捷英雄和1/2血的力量会立扑。笔者多次试验,屡试不爽。
到了6级,有了陷阱,圣堂刺客的时代到来了!首先往靠近自己的树林区域放一个陷阱以便有人来gank的时候发现他,然后去靠近自己的神符点再放一个陷阱,再去另一个神符点放一个陷阱,同样在另一路的树林里放一个陷阱,队友会感谢你的(最关键的是这样做即使你不杀人也很pro),这样用掉了4个陷阱,留一个随时用来杀人。有神符就拿,然后立刻回到线上继续赚钱+压制,不要去打野,笨狗和J8脸才喜欢打野呢。
6级了可以开始杀人了,对付有限制技能和逃命技能的可以参考笔者上述介绍的秒杀办法,如果对手没有限制技能和逃命技能,就是先开折光(R),接近对手,放陷阱(C),引爆陷阱(T),然后迅速的近身隐匿(D),攻击对手(A或者右键或者shift+A,呃,我是不是太罗嗦了),然后普攻1-2下,然后放陷阱,引爆,隐匿,爆击。6-7级的时候没有什么英雄撑得住圣堂刺客这番连招2次的。
初期在线上能不回家就不回家,笔者一般是攒够了2300以上才会回家,买鞋子+玄铁锤+回城,如果对方的英雄气急败坏的买了真眼,没辙,咱也买,去拆了对方的眼睛,气死他们!然后看看各路的情况,有没有血少的或者没有逃命技能的英雄,飞过去配合队友弄死他吧,然后接着回到线上打钱。在攒够了3000大洋以后,我会回家,合成暗灭----中期最强的DPS武器!!!笔者一般是12-13级左右出暗灭,不是很快。
六、中期
有了暗灭,圣堂刺客的刺杀能力到达了一个新的高度。暗灭的减防配合隐匿带来的减防效果,可以总共减去对方14点的防御力!如果对手没有护甲装备的话,一般都是负的,所以相当于变相的增加了圣堂刺客的攻击力,打在敌人身上特别地疼。一般1000血的法师和敏捷性英雄在圣堂刺客的2次连招下必死,不死的话补1-2下普通攻击也肯定挂了。中期依然是gank和赚钱,有了钱合成假腿,并且买振奋和大斧,增加血量以及攻击输出。这段时间尽量不要回家,随时注意神符,并且用陷阱点亮对手的野怪区和一些重要的路口等位置。这段时间只要配合一个stuner,2条命的骷髅王也不在话下。当然圣堂刺客本身的单兵作战能力已经很强了,也可以去单杀。
这段时间由于gank频繁,而且如果你发挥不错拿了几个人头的话,对面就会插眼来限制你,这样你就需要买眼来拔掉对方的眼睛。我的做法通常是事先放一个陷阱,如果对手看不到,那么你可以大大方方地去gank对手,如果对手能看到,那么就在附近插眼睛来拔掉对方的。用陷阱来探测对方眼睛的位置很有用,请大家多多利用。
顺便说一句:用圣堂刺客KS非常厉害,不过还是那句老话:不要抢暗夜魔王和血魔的人头,谢谢!
七、后期
圣堂刺客刷钱不慢,有了钱以后的装备笔者的选择是:假腿+暗灭+心+强袭+大炮+蝴蝶,不过笔者一般假腿+暗灭+强袭的时候也就结束战斗了。暗灭+强袭套装配合隐匿所带来的减防效果高达19!恐怖的数字。有了这些装备,我就不用说打法了,呵呵。
八、装备顺序
只说重要装备,回程和眼睛请自己斟酌。
出门:双头环
前期:双头环+瓶子+鞋+密银锤
中期:暗灭+假腿+振奋
后期:暗灭+假腿+心+强X+大炮+蝴蝶
九、相生相克
相生的英雄
我都懒得说了,本身圣堂刺客单杀能力就无与伦比,再和人配合一下,谁能跑啊?如果说一定要选择的话,我选以下英雄:全能骑士,地狱领主,暗牧,WL
其中以最为出色全能,有了魔免的罩子,圣堂刺客随便杀人。
相克的英雄
所有有反隐能力和持续性伤害魔法的,以及无视折光和隐匿技能的英雄,但是主要还是那些有反隐技能的,包括:大树,赏金,鱼人。
参考引用:http://cache.baidu.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece76310538426184380147b90971e68d4e419ce3b46041426e2fb65770d04d1c7797a01ad4b59e9f22b74350725b28cc8ff0b87fdcd763bcd7a742613913061c46aa8dc3754d651914de8df0e97bce743e2b9a2a7c82525&p=987cc54ad5c45db10cbe9b7a1b52&user=baidu
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秒人有2种,一是以前的BUG,就是利用使用物品(开关圣殿指环),原地隐身叠加隐身的那个附加伤害,现在这个BUG已经去掉了
二是利用3技能,3技能可以对攻击单位身后的单位造成等额伤害,这个伤害其实不是技能,而是用触发器模拟的一个伤害.也就是说你对第一个单位造成的伤害越大,那对其身后的单位造成的伤害也就越大.这个就要利用分身斧了,因为幻影是受到正常伤害的300%,让影子和想打的单位放一个直线上,然后强A影子,这时对影子后面的单位的伤害是和影子受到的伤害一样的!!配合2技能的减防,对于法师基本就是秒杀
第一个技能你可以把他理解为一个能够抵抗5次的死骑的大招,注意不能抵抗斧头的大招.不过很强力,时间算的好,让你抗掉一个火女的大的话...很爽
2技能是原地隐身,然后打破隐身后的第一次伤害极高.一般这个技能都是配合3技能的射程增加用的,不然实在很难打到人
3技能增加射程,并且对身后的单位造成伤害,配合2技能用的,要么就是利用上面说的BUG去秒人
大招放一个陷阱,陷阱爆炸后附近一定范围单位减速50%
也没啥出法,开始出2个护碗撑血,然后有2种路线
1,出暗灭+跳刀,配合2技能,几乎打到就是一半的血,需要一定操作,优点是爆发强,生存能力不错,缺点是需要操作,而且后期防高了效果相对差
2,出散失,也是配合2技能杀人.我个人建议是这条路线比较好,能辅助能杀人,后期分身斧还能用上面的BUG秒人
秒人有2种,一是以前的BUG,就是利用使用物品(开关圣殿指环),原地隐身叠加隐身的那个附加伤害,现在这个BUG已经去掉了
二是利用3技能,3技能可以对攻击单位身后的单位造成等额伤害,这个伤害其实不是技能,而是用触发器模拟的一个伤害.也就是说你对第一个单位造成的伤害越大,那对其身后的单位造成的伤害也就越大.这个就要利用分身斧了,因为幻影是受到正常伤害的300%,让影子和想打的单位放一个直线上,然后强A影子,这时对影子后面的单位的伤害是和影子受到的伤害一样的!!配合2技能的减防,对于法师基本就是秒杀
第一个技能你可以把他理解为一个能够抵抗5次的死骑的大招,注意不能抵抗斧头的大招.不过很强力,时间算的好,让你抗掉一个火女的大的话...很爽
2技能是原地隐身,然后打破隐身后的第一次伤害极高.一般这个技能都是配合3技能的射程增加用的,不然实在很难打到人
3技能增加射程,并且对身后的单位造成伤害,配合2技能用的,要么就是利用上面说的BUG去秒人
大招放一个陷阱,陷阱爆炸后附近一定范围单位减速50%
也没啥出法,开始出2个护碗撑血,然后有2种路线
1,出暗灭+跳刀,配合2技能,几乎打到就是一半的血,需要一定操作,优点是爆发强,生存能力不错,缺点是需要操作,而且后期防高了效果相对差
2,出散失,也是配合2技能杀人.我个人建议是这条路线比较好,能辅助能杀人,后期分身斧还能用上面的BUG秒人
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圣堂刺客是一个比较多bug的英雄,比较易死机,而楼下讲的是幻影长矛手,你真的想要攻略,群殴u9看下,还是很不错的
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个人经验:
出门树枝+吃树,然后鞋+2护腕,6.51把他改强了一点(力量增长高了一点)。开始主升丢矛和疾风步那个技能,大和打出镜像都不用升!!!等到9级和11级升大,以后再生那个打出镜像的。因为开始的时候你的攻速不过,难得打出来镜像,就算打出来镜像了也很脆,一下就被秒了!开始不要想着杀人,补刀最重要!如果有群战就去凑个热闹,毕竟你有逃生技能。
接下来把鞋合成动力鞋,然后出散失之刃,等精华都用玩了再合成分身斧,因为净化真是太有用了!
散失之刃之后就可以考虑合冰眼了,因为冰眼对你的和镜像的生存能力都有很大提升。但是记住冰眼出了以后你的法球就变成了冰冻,原来的反馈效果就没有了。但是这是值得的,你会发现你的一两个镜像都能把别人砍成半血!
等你有了冰眼和分身斧,就可以藐视敌人了!!但是记住你不是WTF模式下的骷髅王!!1V3、1V4时还是要考虑清楚的!呵呵~~
不过这个英雄比较冷门,建议不要首选!
出门树枝+吃树,然后鞋+2护腕,6.51把他改强了一点(力量增长高了一点)。开始主升丢矛和疾风步那个技能,大和打出镜像都不用升!!!等到9级和11级升大,以后再生那个打出镜像的。因为开始的时候你的攻速不过,难得打出来镜像,就算打出来镜像了也很脆,一下就被秒了!开始不要想着杀人,补刀最重要!如果有群战就去凑个热闹,毕竟你有逃生技能。
接下来把鞋合成动力鞋,然后出散失之刃,等精华都用玩了再合成分身斧,因为净化真是太有用了!
散失之刃之后就可以考虑合冰眼了,因为冰眼对你的和镜像的生存能力都有很大提升。但是记住冰眼出了以后你的法球就变成了冰冻,原来的反馈效果就没有了。但是这是值得的,你会发现你的一两个镜像都能把别人砍成半血!
等你有了冰眼和分身斧,就可以藐视敌人了!!但是记住你不是WTF模式下的骷髅王!!1V3、1V4时还是要考虑清楚的!呵呵~~
不过这个英雄比较冷门,建议不要首选!
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