分析一下魔兽世界各个职业的优缺点 200

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一飞冲天GO
2008-12-05
知道答主
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恶魔猎手可以吸魔法,但攻击技能弱,剑圣攻击性强,但6级大招时间短,大法招都好,就六级大招不好,死亡骑士招都挺好,就死亡缠绕只能对付人族这不好。
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a1010226414
2008-12-05 · TA获得超过167个赞
知道答主
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SS:原先强大的pvp能力使得SS的副本地位一直不高,终于在tbc里的地位有所提高,主要体现在pve和duel:痛苦系强化了aoe并且强化了通道法术;恶魔系实现了人宠互动,你的属性会加给宠;毁灭提升了防御力(虚空防御),还增加了一个控制。生存能力上,SS仍然缺乏反控制能力,地位没有太大改变。
FS:他的能力全面使他在哪都是主力,爆发力好,ae能力强,生存能力强,除了血少几乎没缺点了。总的来说,FS这个职业不会让你感到失望的。FS要找个队伍是不难的,FS面临的最大的问题还是装备,在tbc里,MS也要法伤装。
MS:作为治疗职业的首席,找到一个队伍有任何困难,这是MS的优势。tbc的暗M非常强大,这种强大不仅仅表现你可以作为暗M进入团队,你体现在暗M的全面性。当然暗M的优缺点很明显,短时间爆发能力强,在20码左右控制能力强,缺点就是行动能力低,对长距离战斗没办法,所以在野外要小心被偷袭。
DZ:tbc盗贼本身没削弱,但因为有更多的BOSS有顺砍和AOE,所以盗贼的生存受到更严重的威胁,不过很高dps输出能力,和优秀辅助控制,可以肯定DZ的pve地位不会受到任何的影响,DZ仍然是最受欢迎的职业。
DRU:野性D的确是tbc的一大亮点,在下副本,野D可以充当tank和dps的角色,能打能抗,控制力好。不过D的能力过于依赖天赋,可以说精于1系,另2系基本残废,从整体来看,平衡D难以赶上FS、SS,野D难以超越DZ,恢复D也无法取代MS,所以无法做到最高最强,tbc的D作为多面手的存在。
LR:tbc的LR对兽王系强化明显,给了一个兽王大招“人兽合一”:一旦宠物进入狂暴状态,你也进入狂暴状态,免疫控制技能,攻击速度提升,这招一出ZS都无奈了。LR的野外能力是无用质疑的,不过要找个队伍很难,在副本发挥不出全部作用,LR的强项不是打木桩,而是运动战。很无奈,LR在升级过程几乎和宠物一起度过,除了宠物,找不到其他朋友。
SM:一般来SM虽然不会是队伍里主要治疗角色,但如果队伍有个萨满和,大家还是很欢迎的。能提供很多buff,协助治疗,也有一定战斗能力,还有一定的tank能力。虽然tbc的SM缺乏亮点,不过要想组队,别人通常不会拒绝,所以在tbc的前程一片光明,只需坚持好“精神领袖”的路子就好。
QS:惩戒天赋提升了,解决了冲70的那郁闷,暴击高,控制能力好,瞬间伤害瞒高的。当然了,QS的副本地位几乎是已成定局,不可能以输出的角色存在,毕竟持续能力差的很,有时充当2号tank。也许QS的意义,就是王者,祝福,审判等等。QS不存在找队伍的困难,只要加血能力过的去,绝对受欢迎,有QS,很多事情会简明轻松。
ZS:tbc显然将ZS带入一个全新的世界。不过相对于其他职业来说,这个职业的定位没有特别的变化,仍然是一流的tank ,竞技场上一个搅肉机的角色。PVP方面地位非常稳固,战士的出场率还是最高的。同样对于装备的以来程度是所有职业最高的,这个定位具体到一个战士个体能力的趋向,在很大程度上是由他的Build来决定的。原先的一些概念在tbc基本适用,武器Z适合PVP,狂暴Z适合打木桩,防御Z适合副本。
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CJNHJ
2008-12-05 · TA获得超过114个赞
知道答主
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,不明白你指的是哪方面?JJC 还是FB?
9大职业.
ZS.SS.FS.MS.DZ.SQ.SM.LR.XD.
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匿名用户
2008-12-05
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你丫要写论文啊?
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匿名用户
2008-12-05
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猎人,盗贼,法师,术师,战士,德鲁依,牧师,74
按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。可以同时顶4个同等级的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。的确比别的职业要复杂。放风筝是看家的本领也要掌握。猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。猎人在MC是很好混装备的。
还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。
盗贼杀伤高,潜行。偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。
法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。
术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。
牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是杀人,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。
战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。
圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。
德鲁依,这个职业非常少,练级的速度不快,单挑精英和单打BOSS或群杀小怪也不容易。与圣骑PK纯靠磨,打个20多分钟才能见分晓。不是很突出的职业。

最后个人建议你练个猎人 或 萨满 法师牧师也将就。

如果你练猎人,需要掌握的是:
猎人3大标志宠物:鲁伯斯(狼,咬人附加暗影伤害,很厉害)断牙或ZUL里的蝙蝠(攻击速度1.0,速度快可以打断法系职业施法)战场的霜狼或40级的长牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃无敌)
猎人的天赋:可以选择在练级的时候加野兽,主野兽副射击。在后期下大的副本(MC等)就必须要洗成射击猎人。

其他:需要学会放风筝,即你开加速引怪跑,每跑一段路回头射一箭,拉很远。
需要学会拉仇恨和仇恨清零,在副本中,战士死亡,BOSS追打其他职业时,需要站出3个猎人,站3角,其中一个扰乱拉仇恨,怪靠近后装死,马上另一个猎人拉走,装死,转圈拉。直到战士复活加状态继续拉怪。这个是非常有帮助的。
需要学会PK时的技能利用,陷阱装死 近身的摔拌 远程的震荡射击 和趋散射击,及宠物技能的利用 胁迫之类。
总之猎人除了下3小副本(厄运、黑下等5人的副本)这一短暂的过程中不好组队以外,其他都很适合你的要求。当然如果你是个人缘不错的人,肯定组队不是什么问题
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