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第一位,小德~德鲁依。变豹子能潜行,变熊抗揍,变鸟能逃跑,变海豹能游泳还不用换气,变回人还能治疗,还能急跑,还有控制技能,还能A怪,还有一定的DPS,这是优点,缺点就是前20级练级比较费劲,还有复活要有20分钟的CD也不太好~
第二位,贼~潜行者。最NB的就是能消失,小德再强也打不过一群人,战斗中又不能变鸟或潜行,所以最后还是个死,但贼一消失,基尔加丹来了都没用。。。另外,超多控制技能,晕杀人的感觉特别爽~尤其是杀布衣的,咔咔咔~哈哈。暗影步“舜移”到敌人背后~~~也很爽。还有,开个箱子啥的,别人有箱子都得过来跟你说“**哥帮开几个箱子好不” 缺点,我前面一直都玩治疗职业的,所以我个人感觉贼不能治疗有点别扭,还有就是杀人比较猥琐,如果你有圣洁的灵魂,还是不要用Z了~呵呵
第三位,术士。强大的DPS,加上宝宝的辅助。练好了也是很强的,我没正经玩过术士不太好说清楚。我知道的:比如能吸血,还能把血变成蓝。术士的坐骑地狱战马也挺漂亮的。缺点就是比较脆,被贼抓住的话。。。挂是肯定得挂,只是快慢的问题。。。当然还是要看装备和操作~
第四位,光明和神圣的化身,骑士~~~穿板甲,血也不算薄,还能治疗,还有个比Z还NB的逃跑技能就是“无敌+炉石”,打开无敌搓炉石,炉石的吟唱时间好像比无敌的保护时间短1-2秒,所以无敌效果消失以前,你已经回到旅店了,基尔加丹他爸来了都没用。。。还有比如瞬发的圣疗术,用你所有的蓝给自己或队友加上相当于你生命值得那么多血,也就是说只要你还有蓝哪怕是一点,也能瞬间给一个人加满血,还有就是一个大无畏献身的技能,神圣干涉,给一个队友施放,他马上仇恨清零,但你当时就死了,在FB里,如果面临灭团的时候,你给一个牧师加了干涉,全团的人都会感谢你的,呵呵。对了,还有可以召唤军马,那个大马也挺漂亮的~好久不玩骑士了,不知道现在有什么缺点,有缺点也就是练级比较慢吧~
别的职业也就那么回事,FS就是DPS;牧师纯治疗,如果是暗牧还能打打,不过太脆了,找个战士过来抽一顿嘴巴就能抽死。。。戒律牧倒是扛揍,但关键他打不死人阿,神牧更打不死人了。。。;战士除非混成MT,否则基本没什么活路;萨满跟骑士差不太多;猎人我觉得最垃圾,战场战场不行,JJC也那么回事,FB好像还可以把,不太熟(高手别骂我啊,个人意见。。。)
不多说了吧,手有点抽筋,如果你之前没玩过,就先试试小德吧,比较全面,如果觉得我说的还行,就给来个最佳哦~~
第二位,贼~潜行者。最NB的就是能消失,小德再强也打不过一群人,战斗中又不能变鸟或潜行,所以最后还是个死,但贼一消失,基尔加丹来了都没用。。。另外,超多控制技能,晕杀人的感觉特别爽~尤其是杀布衣的,咔咔咔~哈哈。暗影步“舜移”到敌人背后~~~也很爽。还有,开个箱子啥的,别人有箱子都得过来跟你说“**哥帮开几个箱子好不” 缺点,我前面一直都玩治疗职业的,所以我个人感觉贼不能治疗有点别扭,还有就是杀人比较猥琐,如果你有圣洁的灵魂,还是不要用Z了~呵呵
第三位,术士。强大的DPS,加上宝宝的辅助。练好了也是很强的,我没正经玩过术士不太好说清楚。我知道的:比如能吸血,还能把血变成蓝。术士的坐骑地狱战马也挺漂亮的。缺点就是比较脆,被贼抓住的话。。。挂是肯定得挂,只是快慢的问题。。。当然还是要看装备和操作~
第四位,光明和神圣的化身,骑士~~~穿板甲,血也不算薄,还能治疗,还有个比Z还NB的逃跑技能就是“无敌+炉石”,打开无敌搓炉石,炉石的吟唱时间好像比无敌的保护时间短1-2秒,所以无敌效果消失以前,你已经回到旅店了,基尔加丹他爸来了都没用。。。还有比如瞬发的圣疗术,用你所有的蓝给自己或队友加上相当于你生命值得那么多血,也就是说只要你还有蓝哪怕是一点,也能瞬间给一个人加满血,还有就是一个大无畏献身的技能,神圣干涉,给一个队友施放,他马上仇恨清零,但你当时就死了,在FB里,如果面临灭团的时候,你给一个牧师加了干涉,全团的人都会感谢你的,呵呵。对了,还有可以召唤军马,那个大马也挺漂亮的~好久不玩骑士了,不知道现在有什么缺点,有缺点也就是练级比较慢吧~
别的职业也就那么回事,FS就是DPS;牧师纯治疗,如果是暗牧还能打打,不过太脆了,找个战士过来抽一顿嘴巴就能抽死。。。戒律牧倒是扛揍,但关键他打不死人阿,神牧更打不死人了。。。;战士除非混成MT,否则基本没什么活路;萨满跟骑士差不太多;猎人我觉得最垃圾,战场战场不行,JJC也那么回事,FB好像还可以把,不太熟(高手别骂我啊,个人意见。。。)
不多说了吧,手有点抽筋,如果你之前没玩过,就先试试小德吧,比较全面,如果觉得我说的还行,就给来个最佳哦~~
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任何好游戏都没有绝对的 ==》优势职业
游戏中的相互克制是游戏稳定的必然路线
根据你的喜好和你的性格来决定
职业有的时候带有客观属性
但作为游戏我们更看重的是心理属性
世界是和谐的。。。。
选择永远是对的
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简单一下说,职业之间没有什么明显的强弱,本来写了很多,不过因为字数限制只能删减。
zs是竞技场里压制性角色,所有的玩家头疼的不是战士的伤害,而是锤专,断筋和战士的标志技能-致死,还有就是所有贼都头疼的。。。出血效果,贼面对他的压制和逼迫假死没有任何反击能力,战士是最完善的队伍带领着,挂上致死就以为着一轮的爆发,所以他是真正的压制机器
sq,依赖装备大于操作所以被人笑成无脑圣光闪,他的所有治疗技能相当恐怖,常常可以让队友起死回生,但是他也存在另外一个问题,除去无敌他的治疗技能全是读条的,因此也是最危险的治疗,很容易背控制,自己的牺牲这些又容易背驱散,高端队伍,自由几乎是秒驱的。。。保护没压制。也一样悲惨,她更多的需要是队友的保护。。 3.0和80的惩戒十分强悍,进攻回复。。以及一套连招的恐怖数字。
ms再竞技场里是戒律牧师,她的作用是全能辅助机器,重点不在加血,也不再抽蓝,而是进攻+防御驱散,所有ms的手快慢影响到你们的急火和控制,再其他的时间里可以根据情况辅助加盾治疗和抽蓝
d是拥有着最bug的控制技能吹风,最新的版本李甚至无敌都开不了,她的特点是hot治疗,玩d的人一定有很好的节奏和心里,因为你必须要大胆,生死就再一瞬间,也许你出了技能血就会提升上去,也许卡下cd...game over,头脑一定要冷静要时刻知道你再干什么。。必要的时候你的愤怒以及野性技能的控制是很重要的。
sm~我告诉你,再s4赛季韧性没变但是进攻能力大大加强的今天,sm是我见到的最能抗的治疗,再80里面甚至是加入了相当强大的hot...群加能力也是sw很需要的。。。再80李可以说sm是真正意义上真正的治疗。。 元素sm相信所有被2345和4dps喷分的人估计心里都明白她的威力,不要让她放电,不然和队友一起配合很有可能就要有人背秒杀,这就是为什么后期贼法法萨为什么如此猖狂
fs并不是什么纯粹的控制和dps~她是拥有很全面的空场能力并且可以瞬间打爆发的职业,因此真正的fs是再控制对手打乱对面的节奏并且维持队友节奏的同时进行集火,一轮nowa的6000伤害才是她的本质,就是那5秒。另外腿长也是她的另外一个特点。 玩法师目光要全面,不要只知道进攻或光控制。不然你都不是好法师。
贼不是输出而是定点,她可以让对手定在原地背打一段时间并且可以让她的对手吃一次控制无法很好的救援,她是真正的节奏破坏者,突如其来的控制如果经验不足很容易倒人,高手可以让贼做神,新手可以从贼身上体验快乐,者才是贼,不是高手专利。贼需要的不仅仅只是手法,更需要经验,不要想好什么再做,而是对面做什么你就该反应到你怎么做。
猎人我推荐不是手快有天分的人不要用,不要以为视频上的猎人多风光,实际上猎人这个职业很容易手忙脚乱。 副本玩家除外,输出就好了。
术士的恐惧再竞技场中期是很让人头疼的控制技能,暗影队里更是让你无法解释她的伤害,死的不明不白,术士的狗是法系最讨厌的宠物,并且可以有效的防止对方治疗喝水,她的dot和生命分流也使得她的消耗能力很强大,因此才有术包2奶。dot是术士的招牌,语言诅咒是治疗最心痛的诅咒也限制着法师的节奏,总之她再55是最好的法师压制者。副本输出更不用说。
基本有这些基础知识相信副本问题也能在这里找到答案。没有最好的职业,任何职业的优点和缺点不是游戏给的,而是你自己的经验问题。游戏里更多的不是职业不平衡而是玩家之间的不平衡。抓住一个职业好好玩,你的经验就会给你满意的回报
zs是竞技场里压制性角色,所有的玩家头疼的不是战士的伤害,而是锤专,断筋和战士的标志技能-致死,还有就是所有贼都头疼的。。。出血效果,贼面对他的压制和逼迫假死没有任何反击能力,战士是最完善的队伍带领着,挂上致死就以为着一轮的爆发,所以他是真正的压制机器
sq,依赖装备大于操作所以被人笑成无脑圣光闪,他的所有治疗技能相当恐怖,常常可以让队友起死回生,但是他也存在另外一个问题,除去无敌他的治疗技能全是读条的,因此也是最危险的治疗,很容易背控制,自己的牺牲这些又容易背驱散,高端队伍,自由几乎是秒驱的。。。保护没压制。也一样悲惨,她更多的需要是队友的保护。。 3.0和80的惩戒十分强悍,进攻回复。。以及一套连招的恐怖数字。
ms再竞技场里是戒律牧师,她的作用是全能辅助机器,重点不在加血,也不再抽蓝,而是进攻+防御驱散,所有ms的手快慢影响到你们的急火和控制,再其他的时间里可以根据情况辅助加盾治疗和抽蓝
d是拥有着最bug的控制技能吹风,最新的版本李甚至无敌都开不了,她的特点是hot治疗,玩d的人一定有很好的节奏和心里,因为你必须要大胆,生死就再一瞬间,也许你出了技能血就会提升上去,也许卡下cd...game over,头脑一定要冷静要时刻知道你再干什么。。必要的时候你的愤怒以及野性技能的控制是很重要的。
sm~我告诉你,再s4赛季韧性没变但是进攻能力大大加强的今天,sm是我见到的最能抗的治疗,再80里面甚至是加入了相当强大的hot...群加能力也是sw很需要的。。。再80李可以说sm是真正意义上真正的治疗。。 元素sm相信所有被2345和4dps喷分的人估计心里都明白她的威力,不要让她放电,不然和队友一起配合很有可能就要有人背秒杀,这就是为什么后期贼法法萨为什么如此猖狂
fs并不是什么纯粹的控制和dps~她是拥有很全面的空场能力并且可以瞬间打爆发的职业,因此真正的fs是再控制对手打乱对面的节奏并且维持队友节奏的同时进行集火,一轮nowa的6000伤害才是她的本质,就是那5秒。另外腿长也是她的另外一个特点。 玩法师目光要全面,不要只知道进攻或光控制。不然你都不是好法师。
贼不是输出而是定点,她可以让对手定在原地背打一段时间并且可以让她的对手吃一次控制无法很好的救援,她是真正的节奏破坏者,突如其来的控制如果经验不足很容易倒人,高手可以让贼做神,新手可以从贼身上体验快乐,者才是贼,不是高手专利。贼需要的不仅仅只是手法,更需要经验,不要想好什么再做,而是对面做什么你就该反应到你怎么做。
猎人我推荐不是手快有天分的人不要用,不要以为视频上的猎人多风光,实际上猎人这个职业很容易手忙脚乱。 副本玩家除外,输出就好了。
术士的恐惧再竞技场中期是很让人头疼的控制技能,暗影队里更是让你无法解释她的伤害,死的不明不白,术士的狗是法系最讨厌的宠物,并且可以有效的防止对方治疗喝水,她的dot和生命分流也使得她的消耗能力很强大,因此才有术包2奶。dot是术士的招牌,语言诅咒是治疗最心痛的诅咒也限制着法师的节奏,总之她再55是最好的法师压制者。副本输出更不用说。
基本有这些基础知识相信副本问题也能在这里找到答案。没有最好的职业,任何职业的优点和缺点不是游戏给的,而是你自己的经验问题。游戏里更多的不是职业不平衡而是玩家之间的不平衡。抓住一个职业好好玩,你的经验就会给你满意的回报
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其实就是一句话,你喜欢什么就玩什么。老玩家的一句老话,“没有最强的职业,只有最强的玩家。”
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练级时法系对装备要求不高
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