魔兽争霸的人族怎样玩好?
接触魔兽时间不久,朋友推荐我先从兽族练起,原因是兽族血多防高,适合新手。但我还是觉得人族比较容易上手,而且只有人族的兵种和建筑物能被我理解,所以就打算先练人族。练习地图名...
接触魔兽时间不久,朋友推荐我先从兽族练起,原因是兽族血多防高,适合新手。但我还是觉得人族比较容易上手,而且只有人族的兵种和建筑物能被我理解,所以就打算先练人族。练习地图名为Deadwaterdrop
我的流程是这样:开局,3农民采矿,2农民分别建造国王祭坛及兵营,(由于对快捷键不熟悉,我是用鼠标点击建造。)再生产4—5个农民,分别建造商店、农场、兵营、采树。然后多建农场。英雄出圣骑士,造六七个步兵,首先升级步兵的护盾技能。在游戏过程中,经常会碰到不是黄金不够就是人口不够,要么是缺少木材。打怪练级的时候勉强能挺住,但面队敌对种族基本上是部队全灭;步兵到中期死地特别快,而且经常是数十个兵参战,战后就剩一个英雄了(高手别笑话我~)
我现在除了会造步兵、枪手外就是造骑士,而且一造是二十多个,但无济于事。其他兵种我都不会用,比如女巫和牧师之类,什么时候该升级兵种属性,什么时候该升级建筑物,我心里没有数,也不知道它们具体的作用到底是什么,而且我对“护甲”的概念不是很清楚,并不是越高越好?还是跟兵种相克有关,麻烦大家多教教我,希望能少些嘲笑多些指导;也许我开局的建造顺序就完全错误,还是我出兵的顺序有误?谢谢了!~~ 展开
我的流程是这样:开局,3农民采矿,2农民分别建造国王祭坛及兵营,(由于对快捷键不熟悉,我是用鼠标点击建造。)再生产4—5个农民,分别建造商店、农场、兵营、采树。然后多建农场。英雄出圣骑士,造六七个步兵,首先升级步兵的护盾技能。在游戏过程中,经常会碰到不是黄金不够就是人口不够,要么是缺少木材。打怪练级的时候勉强能挺住,但面队敌对种族基本上是部队全灭;步兵到中期死地特别快,而且经常是数十个兵参战,战后就剩一个英雄了(高手别笑话我~)
我现在除了会造步兵、枪手外就是造骑士,而且一造是二十多个,但无济于事。其他兵种我都不会用,比如女巫和牧师之类,什么时候该升级兵种属性,什么时候该升级建筑物,我心里没有数,也不知道它们具体的作用到底是什么,而且我对“护甲”的概念不是很清楚,并不是越高越好?还是跟兵种相克有关,麻烦大家多教教我,希望能少些嘲笑多些指导;也许我开局的建造顺序就完全错误,还是我出兵的顺序有误?谢谢了!~~ 展开
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诸多战术得一则入门,得二为菜鸟,得所有为玩家,能融会贯通变幻转型甚产生新战术的,为高手。
魔兽争霸的伟大在于战术之多变,要想用一种战术通编天下是不可能的,所以一定要通晓各种已成型的战术和掌握发明战术的方法。
人族者,全弱但全面也。这是目前对人族的评价,他的战术种类排名四族第二。
一 对抗各族的古老战术万金油:此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头。
参看高手:是人类都会
二 对抗兽族和菜鸟暗夜的著名战术SKY流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
三 对抗NE的古老战术(已被大破和大骂,后演变成PLD的著名战术)DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。这种战术为TH000首创于去年,后于SKY等人共商而成型,该战术目前无UD玩家可破,UD不成型的否DK出PD或FL等打法都并不凑效,下面详细说明此近乎无赖的暂时无敌的战术:
建议看看TH000 vs Space,Tod vs Lucifer,Sky vs Lucifer等的录像,我总结了一下,也许有不全面的地方,希望高手补充完善这个战术,我会第一时间改善。下面来看看这个战术吧,我写了两种,下面那种 是以前的,希望也会有启示作用。
Workshop十字驱魔战术
战术要素:
适合地图:EI,TS等1v1小地图
攻击种族:UD(不死族)
首发英雄:圣骑士
首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光
建筑建造顺序:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→车间→狮鹫笼
主要兵种:坦克,飞机,骑士,狮鹫
战术流程:
①开局顺序:
常规开局,4农民采金子,1个农民建筑祭坛,基地训练农民,第6个农民建筑房子,第7个农民建筑兵营,第8个农民建筑房子,第9个农民采金,10~13个农民伐木。并建造5~6个Footman.
当PAL走出祭坛的时候,快速的清除掉雇佣兵营地,或者地精工厂的怪物,此时PAL应该升到2级。可以考虑此时雇用雇佣兵来对付死亡骑士的前期骚扰,当 赶跑了死亡骑士,PAL带领一批民兵加上Footman以及雇佣兵来清理掉分矿的怪物,并建造分矿。PAL理应升到三段,如果不到,可以尝试练练小点,此 时在基地建造伐木场(BL),考虑前期拉民兵的木材损失,在有地精的地图上考虑购买伐木机器人。
②战斗中期:
既然PAL已经到了三段,此时的目的就是防守分矿以及主矿。那么在分矿和主矿各建造三到四根塔(BT)是必要的,请 升级一根圣塔,其他全部箭塔。此时的不死亡灵必然不断骚扰,我们要做的就是拖到BT的建筑完成。当BT和分基地建造完成的时候,此时可以在分矿或者主矿放 下商店(BV),并且升级主基地为二本,同时在BL中研究一级城防,并且派PAL到野外商店购买隐形药水,速度之靴和单传,然后潜入到不死亡灵的基地进行 骚扰,首要的攻击目标是不死亡灵的采金农民,如果UD把基地堵的很死,那么杀杀伐木的小狗也是必需的。PAL骚扰的同时,在二本升级的同时,放下铁匠铺 (BS),并继续在主矿和分矿建筑BT,直到主分矿各拥有7~9根为宜。如果不死亡灵在你骚扰他的同时骚扰你,那你可以用前期的兵力加上BT来进行防守, 如果不死亡灵在忙着练级,那你可以在骚扰他的同时双线MF掉其他分矿和商店的野怪。
③发展阶段:
PAL在不死的基地骚扰必定有所收获,因为圣光对不死有很大的杀伤,如果UD的主力回防,可考虑顶起无敌或者在没有 魔法的情况下单传闪人。并且回到基地补给,然后不间断的对不死亡灵进行骚扰。当二本完成的时候,请不要犹豫,直接升级三本,并且建造一个叫MK的英雄,并 且由他带领部队MF。同时在BL中研究建筑的二防,此时PAL和MK分双线控制分别行动,或者你不喜欢叫MK的这个家伙,那么你完全可以省下钱不买他,或 者根本你就不够钱买他,那么可以舍弃他。当三本升级到一半的时候,请建筑两个车间(BW),或者三个...,并且制造坦克(或者飞机),同时在BS中研究 黑火药,研究完后直接研究精炼火药。当你已经制造了三辆坦克,请升级对空,因为无论对付天鬼或者毁灭,这都是很好的技能,升级对空(如果是飞机升级片伤和 对地)的同时在BS中研究终极火药,当三本完成的时候,请在BL中研究建筑的三防。并继续建造坦克,直到拥有6~7辆为宜。
④战斗后期:
OK,看看你此时拥有的部队吧,6~7辆的坦克(或者两队的飞机),前期的部队,如果全部损失掉的话,可以建造骑 士,或者放下狮鹫笼(BG),生产狮鹫。这都不重要,重要的是我们已经拥有了三攻,三防的坦克。把它们统统派到不死亡灵的基地吧,那里将水深火热。当不死 亡灵的基地一片狼藉的时候,或者说当不死亡灵已经没有能力生产后续部队的情况下。一般在这样的情况下,不死亡灵已经GG了,如果没有,请在另一个分矿点建 筑第三个基地吧,并且别忘记了7~9根的BT,此时我们要做的就是生产HUM的终极部队骑士+狮鹫而已,用他们去为你赢得这场战斗吧。人族那象征荣誉和辉 煌的号角必将响彻起来。
问题解释:
1.关于伐木场是否升级伐木效率?
伐木场主要用来提供木头,由于我们使用了WS(即Workshop)流,必然很缺木头,在有伐 木机器人卖的地图上尚好,在没有伐木机器人的地图上,主分矿两个伐木场是必须的,同时伐木的农民各控制在8个以上也是必须的,同时伐木效率也是必须的,如 果有了伐木机器人的地图,那我就不用说什么了,请看上面的战术流程。
2.关于伐木场的建筑时间?
伐木场应该在分基地开始建筑的时候放下,还是在建筑的过程中放下。问题的重点还是伐木机器人,如果有卖的可以晚点放,如果没有,那么建筑分基地以前请建造它。
3.飞机和坦克哪个更好点?
个人认为有毁灭的情况下,出飞机好点。
4.骚扰是成批还是分批骚扰?
坦克是出了就去骚扰还是成批的时候才去骚扰,个人认为还是整体出动的好点。因为1~2个坦克很容易被分批消灭。
5.山丘之王的使用问题?
山丘之王有很好的攻击输出,担任减速手和秒杀英雄的责任,但是秒少英雄只有在三级以后才体现出来,由于山丘之王不多的魔法值,所以当然是边MF边压制敌人行动为好。
6.如果不死亡灵也分矿应该如何应对?
因为不死亡灵开矿很费劲,如果在这个战术中它开矿的话。那也许用PAL骚扰他的分矿是个很好的主意,因为这样可以让他的分矿成为他的拖累。
7.关于BT的数量问题?
有人也许会说,7~9根塔根本不是毁灭的对手,那是肯定的,那更多的塔也许是很好的选择,但那成群的塔林也许会是对手诋毁你的一个理由......
8.步兵是否要升级顶盾?
步兵的任务是防守分矿或者双线MF,如果你很有攻击性要用他来联合骚扰不死的基地,那升级顶盾也许会是个很好的选择。
战术破绽:
1.不要让PAL在骚扰的过程死掉,也许他的一次死亡会造成你整场比赛的失败。
2.要侦查敌人是否是纯毁灭,如果是,那么更多的塔是必须的,否则你的分矿或者是主矿只能被敌人拔掉。
3.其实还有很多破绽,期望高手补充。
双矿十字驱魔战术
战术要素:
适合地图:EI,TS等1v1小地图
攻击种族:UD(不死族)
首发英雄:圣骑士
首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光
建筑建造顺序:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→神秘圣地→狮鹫笼
主要兵种:火枪,牧师,女巫,狮鹫
战术流程:
①开局顺序:同上。
②战斗中期:当你的分基地建造起来以后,你可以在基地中修建铁匠铺开始训练火枪手的同时,并升级主基地为二本,让你的英雄购买单传并带上升级好 顶盾的Footman对不死亡灵的基地进行突袭。你的目标就是杀死采金的农民,即侍僧,对于正在升级基地的不死亡灵来说,这是致命的。
③发展阶段:在完成这次袭击以后,你的主基地应该已经完成了二级的升级,你的部队中已经源源不断有火枪手的加入,此时训练山丘之王作为你的二英 雄,加上修建好的神秘圣地(BR)训练出来的牧师和女巫(2个就够),你的部队可以壮大起来,并且超过50人口。与此同时,请升级三级基地,并在此过程中 研究伐木效率和建筑防御。然后在铁匠铺中研究近战和远战攻击,来提高部队的杀伤力。当突破了50人口,进行了简单的MF,这时候请再一次对不死亡灵的基地 进行骚扰,骚扰的目的就是拖延不死亡灵的发展。
④战斗后期:在亡灵的基地面临你的PAL的不断骚扰的同时,你应该快速MF提高山丘之王的等级,到了第二天的深夜,你的基地应该完成了三本,在 三本升级的过程中放下狮鹫笼(BG),并快速训练狮鹫骑士,将你的部队人口提高到80或者更多。召唤第三英雄,血魔法师,学习虚无技能来提高部队的攻击 力。此时决战就要开始了,为你的部队购买好道具吧,比如群补,无敌等。大致的部队构成是这样的:3~5Footman(或者1~3骑士,或者破法), 8~10火枪手,4~6牧师,2女巫,4~6狮鹫骑士,3英雄。
战斗方法:
这个战术的中心就是秒杀英雄,因为不死的三英雄对部队的作用不用我说,而我们要做的就是先用血魔法师虚无英雄,然后用MK和PAL双T英雄,并 且狮鹫骑士齐射英雄。这样即使再强的英雄也应该在瞬间挂掉,因为被放逐的单位要遭受%66的魔法加成伤害,这样我们可以在3秒中秒杀对手。当然我们也可以 用同样的方法秒杀掉憎恶或者其它单位,重点就是要保护血魔法师不被秒杀,也许可以买个无敌用用。
PS:SKY曾提示偶尔破法做肉盾会更好一些。
其他技巧或小战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧,前面的介绍有所涉及。
魔兽争霸的伟大在于战术之多变,要想用一种战术通编天下是不可能的,所以一定要通晓各种已成型的战术和掌握发明战术的方法。
人族者,全弱但全面也。这是目前对人族的评价,他的战术种类排名四族第二。
一 对抗各族的古老战术万金油:此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头。
参看高手:是人类都会
二 对抗兽族和菜鸟暗夜的著名战术SKY流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
三 对抗NE的古老战术(已被大破和大骂,后演变成PLD的著名战术)DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。这种战术为TH000首创于去年,后于SKY等人共商而成型,该战术目前无UD玩家可破,UD不成型的否DK出PD或FL等打法都并不凑效,下面详细说明此近乎无赖的暂时无敌的战术:
建议看看TH000 vs Space,Tod vs Lucifer,Sky vs Lucifer等的录像,我总结了一下,也许有不全面的地方,希望高手补充完善这个战术,我会第一时间改善。下面来看看这个战术吧,我写了两种,下面那种 是以前的,希望也会有启示作用。
Workshop十字驱魔战术
战术要素:
适合地图:EI,TS等1v1小地图
攻击种族:UD(不死族)
首发英雄:圣骑士
首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光
建筑建造顺序:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→车间→狮鹫笼
主要兵种:坦克,飞机,骑士,狮鹫
战术流程:
①开局顺序:
常规开局,4农民采金子,1个农民建筑祭坛,基地训练农民,第6个农民建筑房子,第7个农民建筑兵营,第8个农民建筑房子,第9个农民采金,10~13个农民伐木。并建造5~6个Footman.
当PAL走出祭坛的时候,快速的清除掉雇佣兵营地,或者地精工厂的怪物,此时PAL应该升到2级。可以考虑此时雇用雇佣兵来对付死亡骑士的前期骚扰,当 赶跑了死亡骑士,PAL带领一批民兵加上Footman以及雇佣兵来清理掉分矿的怪物,并建造分矿。PAL理应升到三段,如果不到,可以尝试练练小点,此 时在基地建造伐木场(BL),考虑前期拉民兵的木材损失,在有地精的地图上考虑购买伐木机器人。
②战斗中期:
既然PAL已经到了三段,此时的目的就是防守分矿以及主矿。那么在分矿和主矿各建造三到四根塔(BT)是必要的,请 升级一根圣塔,其他全部箭塔。此时的不死亡灵必然不断骚扰,我们要做的就是拖到BT的建筑完成。当BT和分基地建造完成的时候,此时可以在分矿或者主矿放 下商店(BV),并且升级主基地为二本,同时在BL中研究一级城防,并且派PAL到野外商店购买隐形药水,速度之靴和单传,然后潜入到不死亡灵的基地进行 骚扰,首要的攻击目标是不死亡灵的采金农民,如果UD把基地堵的很死,那么杀杀伐木的小狗也是必需的。PAL骚扰的同时,在二本升级的同时,放下铁匠铺 (BS),并继续在主矿和分矿建筑BT,直到主分矿各拥有7~9根为宜。如果不死亡灵在你骚扰他的同时骚扰你,那你可以用前期的兵力加上BT来进行防守, 如果不死亡灵在忙着练级,那你可以在骚扰他的同时双线MF掉其他分矿和商店的野怪。
③发展阶段:
PAL在不死的基地骚扰必定有所收获,因为圣光对不死有很大的杀伤,如果UD的主力回防,可考虑顶起无敌或者在没有 魔法的情况下单传闪人。并且回到基地补给,然后不间断的对不死亡灵进行骚扰。当二本完成的时候,请不要犹豫,直接升级三本,并且建造一个叫MK的英雄,并 且由他带领部队MF。同时在BL中研究建筑的二防,此时PAL和MK分双线控制分别行动,或者你不喜欢叫MK的这个家伙,那么你完全可以省下钱不买他,或 者根本你就不够钱买他,那么可以舍弃他。当三本升级到一半的时候,请建筑两个车间(BW),或者三个...,并且制造坦克(或者飞机),同时在BS中研究 黑火药,研究完后直接研究精炼火药。当你已经制造了三辆坦克,请升级对空,因为无论对付天鬼或者毁灭,这都是很好的技能,升级对空(如果是飞机升级片伤和 对地)的同时在BS中研究终极火药,当三本完成的时候,请在BL中研究建筑的三防。并继续建造坦克,直到拥有6~7辆为宜。
④战斗后期:
OK,看看你此时拥有的部队吧,6~7辆的坦克(或者两队的飞机),前期的部队,如果全部损失掉的话,可以建造骑 士,或者放下狮鹫笼(BG),生产狮鹫。这都不重要,重要的是我们已经拥有了三攻,三防的坦克。把它们统统派到不死亡灵的基地吧,那里将水深火热。当不死 亡灵的基地一片狼藉的时候,或者说当不死亡灵已经没有能力生产后续部队的情况下。一般在这样的情况下,不死亡灵已经GG了,如果没有,请在另一个分矿点建 筑第三个基地吧,并且别忘记了7~9根的BT,此时我们要做的就是生产HUM的终极部队骑士+狮鹫而已,用他们去为你赢得这场战斗吧。人族那象征荣誉和辉 煌的号角必将响彻起来。
问题解释:
1.关于伐木场是否升级伐木效率?
伐木场主要用来提供木头,由于我们使用了WS(即Workshop)流,必然很缺木头,在有伐 木机器人卖的地图上尚好,在没有伐木机器人的地图上,主分矿两个伐木场是必须的,同时伐木的农民各控制在8个以上也是必须的,同时伐木效率也是必须的,如 果有了伐木机器人的地图,那我就不用说什么了,请看上面的战术流程。
2.关于伐木场的建筑时间?
伐木场应该在分基地开始建筑的时候放下,还是在建筑的过程中放下。问题的重点还是伐木机器人,如果有卖的可以晚点放,如果没有,那么建筑分基地以前请建造它。
3.飞机和坦克哪个更好点?
个人认为有毁灭的情况下,出飞机好点。
4.骚扰是成批还是分批骚扰?
坦克是出了就去骚扰还是成批的时候才去骚扰,个人认为还是整体出动的好点。因为1~2个坦克很容易被分批消灭。
5.山丘之王的使用问题?
山丘之王有很好的攻击输出,担任减速手和秒杀英雄的责任,但是秒少英雄只有在三级以后才体现出来,由于山丘之王不多的魔法值,所以当然是边MF边压制敌人行动为好。
6.如果不死亡灵也分矿应该如何应对?
因为不死亡灵开矿很费劲,如果在这个战术中它开矿的话。那也许用PAL骚扰他的分矿是个很好的主意,因为这样可以让他的分矿成为他的拖累。
7.关于BT的数量问题?
有人也许会说,7~9根塔根本不是毁灭的对手,那是肯定的,那更多的塔也许是很好的选择,但那成群的塔林也许会是对手诋毁你的一个理由......
8.步兵是否要升级顶盾?
步兵的任务是防守分矿或者双线MF,如果你很有攻击性要用他来联合骚扰不死的基地,那升级顶盾也许会是个很好的选择。
战术破绽:
1.不要让PAL在骚扰的过程死掉,也许他的一次死亡会造成你整场比赛的失败。
2.要侦查敌人是否是纯毁灭,如果是,那么更多的塔是必须的,否则你的分矿或者是主矿只能被敌人拔掉。
3.其实还有很多破绽,期望高手补充。
双矿十字驱魔战术
战术要素:
适合地图:EI,TS等1v1小地图
攻击种族:UD(不死族)
首发英雄:圣骑士
首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光
建筑建造顺序:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→神秘圣地→狮鹫笼
主要兵种:火枪,牧师,女巫,狮鹫
战术流程:
①开局顺序:同上。
②战斗中期:当你的分基地建造起来以后,你可以在基地中修建铁匠铺开始训练火枪手的同时,并升级主基地为二本,让你的英雄购买单传并带上升级好 顶盾的Footman对不死亡灵的基地进行突袭。你的目标就是杀死采金的农民,即侍僧,对于正在升级基地的不死亡灵来说,这是致命的。
③发展阶段:在完成这次袭击以后,你的主基地应该已经完成了二级的升级,你的部队中已经源源不断有火枪手的加入,此时训练山丘之王作为你的二英 雄,加上修建好的神秘圣地(BR)训练出来的牧师和女巫(2个就够),你的部队可以壮大起来,并且超过50人口。与此同时,请升级三级基地,并在此过程中 研究伐木效率和建筑防御。然后在铁匠铺中研究近战和远战攻击,来提高部队的杀伤力。当突破了50人口,进行了简单的MF,这时候请再一次对不死亡灵的基地 进行骚扰,骚扰的目的就是拖延不死亡灵的发展。
④战斗后期:在亡灵的基地面临你的PAL的不断骚扰的同时,你应该快速MF提高山丘之王的等级,到了第二天的深夜,你的基地应该完成了三本,在 三本升级的过程中放下狮鹫笼(BG),并快速训练狮鹫骑士,将你的部队人口提高到80或者更多。召唤第三英雄,血魔法师,学习虚无技能来提高部队的攻击 力。此时决战就要开始了,为你的部队购买好道具吧,比如群补,无敌等。大致的部队构成是这样的:3~5Footman(或者1~3骑士,或者破法), 8~10火枪手,4~6牧师,2女巫,4~6狮鹫骑士,3英雄。
战斗方法:
这个战术的中心就是秒杀英雄,因为不死的三英雄对部队的作用不用我说,而我们要做的就是先用血魔法师虚无英雄,然后用MK和PAL双T英雄,并 且狮鹫骑士齐射英雄。这样即使再强的英雄也应该在瞬间挂掉,因为被放逐的单位要遭受%66的魔法加成伤害,这样我们可以在3秒中秒杀对手。当然我们也可以 用同样的方法秒杀掉憎恶或者其它单位,重点就是要保护血魔法师不被秒杀,也许可以买个无敌用用。
PS:SKY曾提示偶尔破法做肉盾会更好一些。
其他技巧或小战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧,前面的介绍有所涉及。
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人族到中后期无非就是火枪加狗男女,可俺平生最痛恨火枪手,所以俺使人族从来都不用火枪。现在俺就把俺不用火枪的万金油打法写出来请高手拍砖。
中心思想:山丘带骑士加坦克。为什么不出火枪?因为火枪跑的太慢。
流程:
初期:前两个农民造祭坛,房子。补到最大效率金矿采集后再造兵营,补房子,造好第一个房子的那个农民造伐木场,后期要大量木材所以要尽早造好伐木场。造农民直到13个,祭坛出山丘,因为这种战术中期比较薄弱所以要靠山丘的二级锤子。兵营出步兵。大概俩步兵时也就是人口22开始升级老家。要是没出错的话,升完老家钱和木材都刚好是0。此时钟点转到9点的位置。点下升级后山丘去mf。家里立即补俩箭塔防骚扰。然后造商店和铁匠铺。兵营不停造步兵到6个左右,保证可以围死英雄。
mf时在箭塔没完成前随时准备往家跑,怕剑圣之类的贱人来砍农民。当山丘升到2级时大概就要碰到敌人开始第一次交战了。别跟敌人磨蹭一锤砸晕英雄大家齐心协力把他砍回城,当然这时要看操作和意识,打不过就跑。游击战是必须的,保命是重要的,死一到俩步兵也要跑阿 。这次接触后拼了老命也要让山丘哥哥升到3级。当第一夜的钟点转到5点时,2级老家升完直升3级。伐木升级伐木术。造俩工场,补一个兵营。铁匠铺升坦克1攻1防。
中期:现在是最薄弱的时期,可以买个靴子无敌带着众弟兄到敌人家里逛逛。看看有什么兽栏啦屠宰场啦知识之树啦什么的砍砍,练练手劲。敌人一出现咱转头就跑。山丘哥哥断后,谁追来就砸谁,碰到剑圣家里就出个直升机放在山丘哥哥头上,跑一圈山丘差不多就没血了,不成就回城啊。补给下就再出去。要是敌人来打你,家里俩箭塔,守住没问题啊。
后期:出骑士和坦克。没什么说的6个骑士4个坦克就冲吧。敌人打骑士,咱就跑,敌人打坦克,咱就打他屁屁。
对兽族:
碰到剑圣那贱人要出个直升机,装作看不到他,抽冷子就给他一锤。先知就好办了,2级锤就打他3分之一的血,骑士一围就死。
出飞龙的兽族碰到坦克那死的就是一个惨啊。
狼骑,这个东西很烦。俺山丘直接奔敌人英雄,坦克直奔基地。套了坦克,骑士就砍他狼骑,俩狼骑说不定都砍不过一个骑士,重要的是骑士要聚在一起。
混合,坦克打天骑士打地,牛头这时候一般不会太多也就俩,给一锤子就成。
主要看操作,两个人操作差不多的话,一般都是一次攻击拆三分之一的建筑,自己坦克死光光,骑士死一到俩。两次就拆光了。
对精灵族:
熊鹿,这时还没成型,要么只有熊要么只有鹿,管他是什么,坦克进去就成了。他打不动的。
风德,吹不动坦克。
拉拉(气煤拉),看到敌人的拉拉就跑,这时最多两只。坦克接着拆,家里爆直升机,当你的坦克拆完敌人3分之一的建筑光荣牺牲后,直升机也有两队了。秒杀一切空军。
对不死族:
蜘蛛,骑士砍死他。蜘蛛又打不动坦克。
天地鬼,石像见了坦克还是跑吧,至于小G,骑士踩死他。
毁灭海或冰龙,和打拉拉一样,出直升机打。两队直升机秒杀任何空军。
至于人族,还是出大法师加破法下雪吧,平生最恨火枪手!!
这个战术主要是针对爱出空军的人。先出的步兵和骑士引诱敌人爆空军,再出坦克和直升机将其秒掉。其实战术还是要靠操作的。2v2的话单矿就可以了(采完再开矿)。1v1到3级老家在战斗间隙开矿,一开就要开2个。
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中心思想:山丘带骑士加坦克。为什么不出火枪?因为火枪跑的太慢。
流程:
初期:前两个农民造祭坛,房子。补到最大效率金矿采集后再造兵营,补房子,造好第一个房子的那个农民造伐木场,后期要大量木材所以要尽早造好伐木场。造农民直到13个,祭坛出山丘,因为这种战术中期比较薄弱所以要靠山丘的二级锤子。兵营出步兵。大概俩步兵时也就是人口22开始升级老家。要是没出错的话,升完老家钱和木材都刚好是0。此时钟点转到9点的位置。点下升级后山丘去mf。家里立即补俩箭塔防骚扰。然后造商店和铁匠铺。兵营不停造步兵到6个左右,保证可以围死英雄。
mf时在箭塔没完成前随时准备往家跑,怕剑圣之类的贱人来砍农民。当山丘升到2级时大概就要碰到敌人开始第一次交战了。别跟敌人磨蹭一锤砸晕英雄大家齐心协力把他砍回城,当然这时要看操作和意识,打不过就跑。游击战是必须的,保命是重要的,死一到俩步兵也要跑阿 。这次接触后拼了老命也要让山丘哥哥升到3级。当第一夜的钟点转到5点时,2级老家升完直升3级。伐木升级伐木术。造俩工场,补一个兵营。铁匠铺升坦克1攻1防。
中期:现在是最薄弱的时期,可以买个靴子无敌带着众弟兄到敌人家里逛逛。看看有什么兽栏啦屠宰场啦知识之树啦什么的砍砍,练练手劲。敌人一出现咱转头就跑。山丘哥哥断后,谁追来就砸谁,碰到剑圣家里就出个直升机放在山丘哥哥头上,跑一圈山丘差不多就没血了,不成就回城啊。补给下就再出去。要是敌人来打你,家里俩箭塔,守住没问题啊。
后期:出骑士和坦克。没什么说的6个骑士4个坦克就冲吧。敌人打骑士,咱就跑,敌人打坦克,咱就打他屁屁。
对兽族:
碰到剑圣那贱人要出个直升机,装作看不到他,抽冷子就给他一锤。先知就好办了,2级锤就打他3分之一的血,骑士一围就死。
出飞龙的兽族碰到坦克那死的就是一个惨啊。
狼骑,这个东西很烦。俺山丘直接奔敌人英雄,坦克直奔基地。套了坦克,骑士就砍他狼骑,俩狼骑说不定都砍不过一个骑士,重要的是骑士要聚在一起。
混合,坦克打天骑士打地,牛头这时候一般不会太多也就俩,给一锤子就成。
主要看操作,两个人操作差不多的话,一般都是一次攻击拆三分之一的建筑,自己坦克死光光,骑士死一到俩。两次就拆光了。
对精灵族:
熊鹿,这时还没成型,要么只有熊要么只有鹿,管他是什么,坦克进去就成了。他打不动的。
风德,吹不动坦克。
拉拉(气煤拉),看到敌人的拉拉就跑,这时最多两只。坦克接着拆,家里爆直升机,当你的坦克拆完敌人3分之一的建筑光荣牺牲后,直升机也有两队了。秒杀一切空军。
对不死族:
蜘蛛,骑士砍死他。蜘蛛又打不动坦克。
天地鬼,石像见了坦克还是跑吧,至于小G,骑士踩死他。
毁灭海或冰龙,和打拉拉一样,出直升机打。两队直升机秒杀任何空军。
至于人族,还是出大法师加破法下雪吧,平生最恨火枪手!!
这个战术主要是针对爱出空军的人。先出的步兵和骑士引诱敌人爆空军,再出坦克和直升机将其秒掉。其实战术还是要靠操作的。2v2的话单矿就可以了(采完再开矿)。1v1到3级老家在战斗间隙开矿,一开就要开2个。
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人族是后期比较强大的种族,看好是后期不是末期!末期不死最强!人物兵种搭配很灵活,操作也比较复杂!几个典型的战术是shy流,箭塔流,万金油战术,还有一些比较难的!我什么种族都玩,但主要玩人族!还有,2楼说的那个天地双骑是兽族的战术!
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这什么地图呀= =0还是用些比赛地图玩玩好...
人族么农场是要全地图造的~家中也要农场堵路~对RUSH很有用的
还有就是人族的塔也要会造~这样你可以保证你家的防御够硬
人族前期步兵不要出太多
带民兵去开个矿
等中期双神秘圣地出男女巫就可以出去找人斗殴了
介于男女巫的能力所以推荐首发大法师
学水元素和辉煌光环
这样MF就可以更快,对男女巫的支援也更好
等你男女巫成型,带3~4个步兵和少许火枪
基本可以压制对手了
护甲类型是魔法攻击克重甲无甲,被城甲克
普通攻击克中甲,被无甲克
穿刺攻击克无甲轻甲,被城甲中甲克
攻城攻击克无甲城甲,被中甲克
英雄甲最好,只有英雄攻击能做到完全输出
还有混乱攻击对所有甲都是无视护甲伤害的
人族么农场是要全地图造的~家中也要农场堵路~对RUSH很有用的
还有就是人族的塔也要会造~这样你可以保证你家的防御够硬
人族前期步兵不要出太多
带民兵去开个矿
等中期双神秘圣地出男女巫就可以出去找人斗殴了
介于男女巫的能力所以推荐首发大法师
学水元素和辉煌光环
这样MF就可以更快,对男女巫的支援也更好
等你男女巫成型,带3~4个步兵和少许火枪
基本可以压制对手了
护甲类型是魔法攻击克重甲无甲,被城甲克
普通攻击克中甲,被无甲克
穿刺攻击克无甲轻甲,被城甲中甲克
攻城攻击克无甲城甲,被中甲克
英雄甲最好,只有英雄攻击能做到完全输出
还有混乱攻击对所有甲都是无视护甲伤害的
本回答被提问者采纳
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人族标准万金油打法:我记性不太好,虽然现在不流行了,但练基本功很好,开局4农民采金,一农民造祭坛,基地生产2-3农民,出来的第一个农民造兵营,第二个农民造农场,农场好了立刻造第二个农场,首发任意,然后补农民5金6木,2-3ft就可以造下伐木和铁匠,升级二本中量产火枪到40人口左右,二本好后,出男巫女巫各1-2个,自动释放的技能MF时关闭,二发NAGA/MK,50人口后升火枪攻防(攻-防-攻)和男女的科技,然后英雄买T开矿或一波(带上民兵到别人家玩命,保证塔完成),别死英雄。
至于护甲分两种,种类和厚度。护甲是越高越好,大概1点-4%,兵种克制与护甲种类有关,重要的:魔法打城甲1/3,重甲2倍,轻甲1.25倍。穿刺打无甲1.5倍,轻甲2倍,城甲0.5;普通打中甲1.5,攻城打无甲和城甲都50%,呵呵
至于护甲分两种,种类和厚度。护甲是越高越好,大概1点-4%,兵种克制与护甲种类有关,重要的:魔法打城甲1/3,重甲2倍,轻甲1.25倍。穿刺打无甲1.5倍,轻甲2倍,城甲0.5;普通打中甲1.5,攻城打无甲和城甲都50%,呵呵
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