关于网络游戏的数据库的问题
我突然想到一个小问题,请教各位高人:网络游戏中,为什么是有多个相互不联系的数据库?就是说一个区或者一个游戏服务器配对一个数据库服务器而不是好多个数据库服务器组成一个服务器...
我突然想到一个小问题,请教各位高人:网络游戏中,为什么是有多个相互不联系的数据库?就是说一个区或者一个游戏服务器配对一个数据库服务器而不是好多个数据库服务器组成一个服务器组,统一服务于所有游戏服务器?这样不是能让玩家更加自由的在游戏中穿梭吗?就是说玩家可以今天在一区玩,明在2区,这样可以结识更多朋友,让游戏更有意思。
“你要考虑服务器资源问题,那么多用户同时访问,网络肯定会拥堵”我的意思是说,比如现在是A数据库服务器负责一区所有的游戏服务器,B数据库服务器负责二区,现在改为AB两数据库服务器都是原来那么多的人物数据,但是可以比如A数据库的人在二区参加游戏。假设所有服务器都是电信的。 展开
“你要考虑服务器资源问题,那么多用户同时访问,网络肯定会拥堵”我的意思是说,比如现在是A数据库服务器负责一区所有的游戏服务器,B数据库服务器负责二区,现在改为AB两数据库服务器都是原来那么多的人物数据,但是可以比如A数据库的人在二区参加游戏。假设所有服务器都是电信的。 展开
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你问客付把
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