完美世界国际MM SS 怎么加点?以及啥技能需要学满.

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zl5477049
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这是MM加点

1血 3.5灵 0.5力 (推荐)
1.5血 3灵 0.5力 (血比较多)
1血 3灵 0.5力 0.5敏 (喜欢爆击的可以加)
正常毛毛一般都加3点或以上的灵不然法器拿不起
0.5也素同样的道理
如果你觉的你可以买得起黄金血符的话
比较喜欢敏的同些可以加1敏

现在,就目前为止基本上只有三种羽灵,以前偶尔还可以看到极个别的重装羽灵,不过现在很少看到了。这三种羽灵就是:血羽、灵羽及灵血羽。
1.血羽 顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力,100级需300灵力,不过由于全部穿齐装备后,装备的隐藏属性要给一部分灵力,所以灵力并不需要加到300)。这种羽灵对装备的要求较小,穿齐血装后血基本在6000+以上(在妖兽给吼血以后),是目前羽灵的主流练法。
2.灵羽 这种羽灵是以超高的魔法攻击来谋求生存的羽灵。在城战中是作为攻击职业出现的,超高的攻击会给敌人造成很大的伤害。这种毛毛对操作的技巧要求较高。至于这种羽灵的加点,我不同意丫头说的那样。这种羽灵是以超高的魔法攻击输出为主,加少量的体质并不会满足他对血量的需求,只能减低其魔法攻击和回蓝的速度。所以我建议这种羽灵除力量按装备需求加以外,其余全部加灵力。这种羽灵是完美推出的初期羽灵的主要练法,目前这种羽灵相对另外两种羽灵来说要少一些。这种羽灵对装备的要求最高。如果可以弄到极品血装的话,练一个这样的羽灵也不错。
3.灵血羽 这种羽灵是集合前两种羽灵的优点而形成的另一种羽灵的练法。在目前各服务器里,与血羽的数量大致相等(略少于血羽)。这种羽灵因有较高的攻击和相对较多的血量,所以在城战和PK中都是以攻击职业出现。下FB也比较受欢迎。这种羽灵由于个人的喜好不同,可形成偏灵和偏体的两种形态。我个人赞成偏灵,建议在100级时,灵力达到300点(或在穿齐黄昏100装备后达到300点灵力,穿齐后要达到400的灵力相对较难,不过也可试试)。这种羽灵的加点方式上这样的,就是力量以满足装备需求为主,灵力和体质以一定的比例来加。这种毛毛对装备的要求相对较高。
前面还提到一种羽灵的练法,就是重装羽灵。其加点顾名思义就是以穿起重装装备为前提的羽灵。力量和敏捷及灵力都必须加到满足装备为主,之后在加灵力或体质。

毛毛的技能学习
1加血技能: 清心咒 天生一级,绝对的垃圾技能。不学
静心咒 打怪,下FB,PK绝佳技能必须随级学满。菩提罐顶 保命技能,原则上是随级学满,不过本人一般没有遇到过危急情况,又因为国际版菩提加血实在太少,所以59了才学满的。五气朝元 1级即可,国际版用处不是很多。 海纳百川 国际版把这个超级技能改的太垃圾,我现在70了才学了三级。49过了以后先学一级即可。
2 攻击技能 箭,风,随级学满。羽刃到了39级用的时候再学,我因为经常群怪,所以羽刃过了39修真以后都是随级学满的。雷链,43级先学一级,过了49修真,有了元神,再随级学满,用处很大。神雷,一级即可。 和风一级即可。狂雷根据个人爱好。
3辅助技能 最先出现的是坚甲,然后是助灵,坚甲学到5级的时候,元神就开始紧张了,这个时候优先学的是助灵和灵助,在这个期间,如果有多余的元神,就偷着再学几级坚甲吧。仙首最后再修满。4个加一小时状态的技能,先不要学,我70了都没有元神去学,我想我到72级应该可以够元神去学。
PK技能 五行,五色,五音,还有个什么来着,过了59修真以后,拿了26W的元神,各学一级。
大概是在65到66左右的时候,这个时候元神就够学毛毛的两个终极阵法了。 哦,还有,复活技能随级学满,解毒术在56级去群无名岛的蛇的时候,一定要保证在4到5级。

这是ss加点
提到SS 估计你们下FB想到SS=坦克 MM=坐骑 城站=出头鸟(被群殴) BOSS=皮痒叫怪抓抓
我个人感觉SS还是比较牛的 我这里只说我的国际血SS人型经验 我的习惯你们估计没 别照学 吸取好的就行了(看了很多贴 多数都是国服玩家说的对SS意见 你们别照做 因为国服和国际是2个不同的游戏,有些东西都改了 比如元神改少 学技能钱多了之类的还有很多 忘了 要听国服经验 你们删号重玩把)

属性
国际改武器力量要求高了 可是1点体我们SS能加15血 升1级约加34血 我现在63血SS 不穿装备 101体 186力 38敏 人型血在3808
算105J血SS 共有520点可分配 拿104J长锤定神 需要 314力 56敏(1J人物有 5力 3敏 所以实际要加309力 53 敏) 520—309—53=158点可加在体上 105J血SS的 属性是314力 56敏捷 163体(1J人物有5点体) 血量在 104*34+163*15≈6000左右 估计满级SS穿上装备血能超过7000+ 有过兽王鼓舞血1W多 全是不穿装备不升仙入魔算的

SS目前我只看过3种加点法 SS命中问题 学满化血 你命中就不会太低了
1,全血 力量敏捷跟装备加 其余全加体 好处是血多下FB PK不容易死 带血F野战城站主力 缺点升级慢 基础攻击低 所以我们后期强在毁天打的伤害高 升级建议拿3星武器 最好带狂 装备只要不太垃圾就行了 不支持平砍升级 我们血S基础攻击低 砍的浪费时间 还不如用技能 费蓝也费不了多少 只要你会赚钱 那点药钱不会在乎的
2,全敏捷 血不加或只加很少 力量跟装备走 其它全加敏 杀怪配合化血 基本上没MISS PK很少出 除了打敏职业 升级速度同上 缺点血少 几个人群殴就挂 下FB不能顶BOSS 我不怎么赞成这种练法 我们SS本来就是坦克能抗那种 59J转过职业后各个职业攻击都直线上升 就那点血太少了 而且我们防没WX高 魔防垃圾 只有依*血多来弥补 所以后期估计要洗点
3,全力 血不加或只加很少 敏捷跟装备走 其它全加力量 杀怪速度比上边2个快 把化血学满 杀怪没MISS PK出MISS几率看打什么职业 缺点同上

参考资料: 官方

百度网友adc1f9b2b
2008-12-10 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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SS方面我不太了解,不好在这里瞎白话...
MM加装备点 ,余下的1:3加体和灵,技能随级点满,根据练级方式选择技能:长期多人组队的以辅助技能升级为主,坚甲,静心,灵助等状态技能,净化只学一级...救命能学多少学多少(救人可以收路费...);单练或两三人组队则主升龙卷风和羽箭以及静心,状态技能能学多少...
MM必需技能,龙卷风和羽箭静心,灵助,聚神,随级学满。
其次复活,金精通,坚甲,仙守,羽盾,雷链,狂雷天威,4个群体状态,玄静,醐醍这些能学多少点多少...
清心,五气朝元,羽刃,神雷这些点一级过度下就可以了,其他的我没学过....
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ruanye_fl
2008-12-10 · TA获得超过876个赞
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MM一般都是灵和体,力量加到拿武器,敏捷不加,灵和体哪个偏多一些都可以,看个人爱好,但是不能不加,纯灵的和纯体的现在都是太吃香
SS也一样,灵不加,敏到能拿武器,力和体看个人爱好,不过现在血SS偏多,就是力量也只加到能拿武器,其他的全血,因为后来开出来的FB里BOSS还是比较强,要个好SS.
技能有钱全学满,因为你后面升仙入魔,不一定拿个可以用上.所以基本上全部要学.
黄昏没啥攻略,第一种打法是清,不过没人用了,第二种就是有个大SS带着冲,冲到指定位置死一次,其他人跑到上面,怪就看不到就回来,MM拉起来再冲,基本上2次就可以到BOSS了,很简单,但要熟悉地图,对SS要求比较高.
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hommelK8
2008-12-10 · TA获得超过668个赞
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SS的加点比较简单,SS的要求就是血量,由于SS有毁天技能所以血量也代表着攻击力,所以SS加点都是力量、敏捷随武器,灵力不加,剩下的全加到体质上去。不过MM就有多个加点方式,有全灵方式——体质、敏捷全不加,力量刚好拿起武器,剩下的去加灵力,这种MM在现在来看是不大实用的了,下本子几乎是没人要,练级的时候攻击高,但是不能抗住多少怪,只能穿单防刷木怪。血MM——力量和灵力刚好拿起武器,敏捷不加剩下的全加体质,这样的MM的生存能力强,下FB比较吃香,但是费蓝厉害,相应的加血量少,单刷同级怪更是费蓝,只能用于引怪和下FB。正常的剩下的就是偏血和偏灵了,敏捷不加,力量刚好拿起武器,灵力和体质之间相应的分配,分化出不同的MM。当然还有重甲和轻甲MM,不过不推荐,那些都是正常羽灵不该走的路子,基本上是纯种为了打架才搞那个。
黄昏攻略只能给你找个黄1的:黄昏一
队伍配置:2MM,1YJ,1SS,1WX,其余一职业随便,要求有一个85级-95级的小号

1.进入FB选择后出现2个NPC,先接任务,然后MM给SS加2个海纳,SS冲到亡骨之间后跳下去,往墙内靠,这样怪就不会甩不掉,等人来全后冲秦天的房间,一MM加SS,一MM开红阵,群殴。
(中间另外一条路上有交任务的NPC,SS冲过去拉怪,其余人交任务)

2.一样方法冲到鼓神房间,注意路上有zhadan,冲的时候小心地上的绿圈,被炸了就直接秒了。
鼓神打法,MM1+1,站在走廊上最远距离叠加,SS在房间入口咬BB,鼓神会放降低命中和减吟唱的状态,前面的MM给SS解,并且抽空给前面的WX加海,后面的MM给前面的MM解,鼓神的群攻从1000开始递加到6000,如果超过15分钟还没有杀死他,就会开始出6000的群攻,前面的MM最好上6000血,如果没上6000,就需要SS及时扑断群攻,没有扑断导致前面的MM被秒时,后面的MM速度9前面的MM,起来后继续加SS海,鼓神群的频率不高,并且打SS不疼,不用太紧张。

3.SS冲到王室之间时跳下去,有2个箱子,周围2条路上也分别有2个箱子,然后直接冲到古蛇
古蛇打法:MM1+1,后面的MM给前面MM解毒,前面的MM给SS解毒,蛇有2种毒,一种一下几百血的,其他职业需要自带解毒药,一种大毒一下2000血的,前面的MM被毒了后面的MM一定要解。如果有人死了,后面的MM复活,死了的人起来后站原地不要乱跑,不然BB会乱动的,如果是要做任务的话,建议站边上看热闹别去杀了,BB很记仇的。

3.圣金甲:SS近身抗,一定要近身,不然BB打你是水攻,没反弹,很疼,灵低的MM会加不上来的。
另外一个MM,和BB的光圈重叠的位置开蓝阵,防止其他职业被秒,死了的人MM救就可以,起来后也别跑,老实站原地就行。

4.荡魂使:BB近身抗,2MM三角站位,BB会随机睡眠和吸蓝,2MM互相解就行。

5.怒目天尊:走左下角的路上去,开启封印需要10个残旧古剑和10个谜之头骨
2MM一MM站左边靠墙,一MM站右边靠墙有传送阵的位置,SS冲上去,把BB的头掉转过来背对着站传送阵位置的MM,WX站BB背后,BB大群一下1W4上下,所有职业都秒,因此要靠SS扑断以及WX的无影脚来打断技能,YJ上去给BB加吟唱速度的状态,血过一半后,BB会群晕,左边的MM给SS解,右边的MM给WX解晕,然后BB会反复加狂暴状态,要YJ不断的驱逐,并且BB的状态比魔YJ的驱逐冷却时间还快。
这个BB的血很少,找不到好WX时,也可以用2个SS来杀,如果不小心被群秒了,MM就9SS,另外个SS这时候去抗,WX的话抗不住几下,如果都挂了,BB这时候会找MM,靠近传送阵的MM第一时间进阵传送,防止全灭,等BB闪了再传进来继续杀。
掉中级木匠草本,现在很多人杀。
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2008-12-10 · TA获得超过344个赞
知道答主
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MM通常加点方式以血灵为主,因为毛毛在游戏里大部分作用为辅助,也不排除好战分子喜欢冲到前面挡子弹的。所以毛毛生存力要强一点。虽然全灵毛毛攻击会高很多,而辅助加血量也会高不少,不过自己本身没有生存能力也谈不上辅助别人。所以建议血毛毛为佳。建议除了装备要求的力量灵力外全体。关于技能学习国际版没啥好说的,因为升级所需经验比国内版多很多,元神比较富裕,尤其是80以后。毛毛有几个必修技能要随级满。攻击类:羽箭和龙卷风 :辅助类:单体四个状态技能 加血类:静心 醍醐 海纳(懒毛毛海纳可以适当学几级)PK类:睡眠和定身 两个降防御 关于毛毛后期养成官网论坛有比较详细剖解。有很多人说毛毛雷链也必学,我个人认为要看干什么了。如果是PK还是不错的。但是如果是升级,雷链技能实在不实用。伤害并不比龙卷风高很多,但是蓝的消耗实在很大。很多毛毛说升级钱都没就是如此。单一使用风加箭打怪相当效率,重要的是不赔药钱,基本可以自供自足。
SS70以前建议主修人形,70以兼修变身系。SS下副本有两个关键技能,撕咬(主要拉仇恨技能)怒扑(打断BOSS当前技能)SS在前期练级可以说是相当滴累 因为前期升级地方有限 SS攻击不高抢怪很郁闷 不过在75以后SS完全可以变身自己挂机,只用普攻就行了加一个回血技能
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wslces
2008-12-22 · TA获得超过904个赞
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