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流浪羊出现在庄园内随机徘徊,庄园主人可用鼠标右键点击流浪羊,选择“邀请入住”
判断庄园内是否符合入住条件,符合则入住,不符合入住条件,流浪羊会提示玩家需要准备芭蕾屋。
邀请流浪羊入住后,会自动跑到芭蕾屋附近逐渐消失在芭蕾屋附近,点击芭蕾屋,流浪羊已经入住并且转换为芭蕾羊。
芭蕾羊入住后会随机出现或者人为召唤出现在庄园内,每次出现在庄园存活10分钟,场景关闭再重新开启,芭蕾羊的存活时间也重新计算。
芭蕾羊已经出现在庄园的状态下,进行主动召唤无效果。
芭蕾小屋发放方式:在意外中随机发放动物小屋(芭蕾小屋)图纸
建筑:获得芭蕾屋图纸后,建造在庄园内任意地形上,出现建造地基,添加材料后用石锤(或高于石锤等级)工具进行建造。芭蕾屋一旦建造,无法拾取
绑定:芭蕾羊与芭蕾屋绑定。每个芭蕾屋都占用建筑空间1点。
摧毁:芭蕾屋可以被炸弹摧毁。摧毁后入住在芭蕾屋的芭蕾羊消失离开。
打开:鼠标左键点击芭蕾屋打开操作界面或右键点击芭蕾屋,选择设置,来进入芭蕾屋操作界面。
好感度:芭蕾屋拥有一个与芭蕾羊绑定的好感度,芭蕾羊入住到芭蕾屋的起始好感度为200,最高好感度为7000。
好感度增加:通过喂食物品草料(事件)美化任务增加好感度。
好感度的减少:芭蕾羊每出现一次减少好感度10点,好感度降低至0时,芭蕾羊不在主动出现在庄园。
好感度日封顶功能:当日好感度消耗100点后,芭蕾羊出现(召唤或主动)不在消耗好感度。召唤功能:好感度提升至200点,可以激活主动召唤。出现效果同庄园出现物(动物自动出游),属性相同。主动召唤功能激活后,玩家可主动召唤芭蕾羊出现。
说话方式:
芭蕾羊也会根据不同的场景、物品、等等等等都有不同的对话哦~~~具体滴嘛~~大家在游戏中探索吧,会有惊喜哦~~
事件:
羊羊来了之后也会触发随机事件和美化事件
美化事件其实就是随机出现的事件,通过事件之后会随机给一些美化芭蕾小屋的物品哦~~
判断庄园内是否符合入住条件,符合则入住,不符合入住条件,流浪羊会提示玩家需要准备芭蕾屋。
邀请流浪羊入住后,会自动跑到芭蕾屋附近逐渐消失在芭蕾屋附近,点击芭蕾屋,流浪羊已经入住并且转换为芭蕾羊。
芭蕾羊入住后会随机出现或者人为召唤出现在庄园内,每次出现在庄园存活10分钟,场景关闭再重新开启,芭蕾羊的存活时间也重新计算。
芭蕾羊已经出现在庄园的状态下,进行主动召唤无效果。
芭蕾小屋发放方式:在意外中随机发放动物小屋(芭蕾小屋)图纸
建筑:获得芭蕾屋图纸后,建造在庄园内任意地形上,出现建造地基,添加材料后用石锤(或高于石锤等级)工具进行建造。芭蕾屋一旦建造,无法拾取
绑定:芭蕾羊与芭蕾屋绑定。每个芭蕾屋都占用建筑空间1点。
摧毁:芭蕾屋可以被炸弹摧毁。摧毁后入住在芭蕾屋的芭蕾羊消失离开。
打开:鼠标左键点击芭蕾屋打开操作界面或右键点击芭蕾屋,选择设置,来进入芭蕾屋操作界面。
好感度:芭蕾屋拥有一个与芭蕾羊绑定的好感度,芭蕾羊入住到芭蕾屋的起始好感度为200,最高好感度为7000。
好感度增加:通过喂食物品草料(事件)美化任务增加好感度。
好感度的减少:芭蕾羊每出现一次减少好感度10点,好感度降低至0时,芭蕾羊不在主动出现在庄园。
好感度日封顶功能:当日好感度消耗100点后,芭蕾羊出现(召唤或主动)不在消耗好感度。召唤功能:好感度提升至200点,可以激活主动召唤。出现效果同庄园出现物(动物自动出游),属性相同。主动召唤功能激活后,玩家可主动召唤芭蕾羊出现。
说话方式:
芭蕾羊也会根据不同的场景、物品、等等等等都有不同的对话哦~~~具体滴嘛~~大家在游戏中探索吧,会有惊喜哦~~
事件:
羊羊来了之后也会触发随机事件和美化事件
美化事件其实就是随机出现的事件,通过事件之后会随机给一些美化芭蕾小屋的物品哦~~
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