玩游戏的人,有几个知道“天下”这个游戏的?能讲解讲解?毕竟是我的最爱

同道中人,偶奖励~~~200~顺便告诉下那个什么挂机王的下载地址?你们都不知道"天下"跟"天下贰"是两个完全不同的游戏,"天下"这个游戏盛行的时候是2000年~~还要告诉... 同道中人,偶奖励~~~200~
顺便告诉下那个什么挂机王的下载地址?

你们都不知道"天下"跟"天下贰"是两个完全不同的游戏,

"天下"这个游戏盛行的时候是2000年~~ 还要告诉你们"天下"是当初网易收购天夏公司的游戏,

网易的新游戏叫天下2 因为原来的"天下"都现在都还运行着~注册名天下 所以不能改

看来还有没有同道中人出现呀 失望··
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百度网友994fa12
2008-12-12 · TA获得超过1476个赞
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网易出的网游,公测已经很长时间,一直都没正是上市,因为运营上有比较大的漏洞,这游戏我玩过,还凑合吧,希望网易继续完善……

《天下贰》是网易互动娱乐耗时超过三年,倾力打造全新大型多人在线角色扮演网络游戏(MMORPG),带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂,再现最神奇、最具想象力的世界!
《天下贰》大部份内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。《天下贰》是网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏。目前,《天下贰》已经开通游戏官方网站及论坛。
《天下贰》于2007年3月宣布回炉,2008年回炉完成,开始二次测试。2008年3月是一个分水岭,在这之前的公测版本称之为老《天下贰》,之后的测试版本则称之为新《天下贰》。
那么,《天下贰》究竟是一个什么样的游戏呢?简单的说,她就是一个虚拟的社会,当踏入新手村的那一刻,玩家便开始在这个虚拟的社会中生存,修身,齐家,治国,平天下!游戏内完美再现了中国真实地理风景,唯美的3D画面为游戏增加了更多乐趣。
上古的时候,中华大地被称为大荒, 大荒的王城便是被誉为神女之都的西陵城。人们将大荒之地分为几个大的区域,位于中间地带的中原,中原往东便是江南,江南之上是燕丘,江南之下是雷泽,大荒的最东方便是广袤的东海。中原的西边是巴蜀,而大荒最西南便是苗民居住的九黎。
[编辑本段]【游戏门派】
天下贰中共有八大门派,分别是荒火教,天机营,太虚观,弈剑听雨阁,冰心堂,魍魉门,翎羽山庄,云麓仙居,其背景如下:
荒火教:地处南方九黎的教派。以火和蚩尤为尊。因昔日黄帝与蚩尤之战的缘故,对中原人士和流光城天机营呈敌视的态度。荒火教众大部由苗民组成,勇武剽悍,继承了蚩尤的战技战法,尤重个人战力,使用沉猛的兵器,以勇猛和强悍的战斗技巧进行战斗,他们对近身格斗和各种武器应用有非常独到的心得。
天机营:原本是黄帝手下大将应龙为了让体格孱弱的中原士兵能对抗九黎苗众而建立的部队,注重的是个人的防御技巧和精细的战斗方法,精通于防御和盾牌的使用。天机营部众同时还修炼黄帝时九天玄女所传授的玄天阵法。运用玄天阵法者,能吸取天地之气,提升己身战力。玄天阵法另有一特异之处是结阵人数越多,阵法威力越大,能让结群的天机营战士发挥最大的群体战斗力。成群的天机营战士,战斗力不下于一位顶级高手。
太虚观:传说自天地初分,鸿钧初现,便有太虚观的存在。观中有道家之士,修龙虎之道,参阴阳之法。天长日久,与天地互为知应,和仙灵互为交心。太虚观的道家人士,自入门便修炼和仙界灵兽的沟通能力,能自由呼唤仙兽,让仙兽保护自己,为自己战斗,或乘仙兽遨游天地之间,着实为凡人所羡。不过据说千百年前,太虚观中曾有人因修炼迷失心智,结果走火入魔,唤出了妖魔界的邪影妖魅,更进而和邪影合体成为道法全失,只知杀戮的恶魔,后来逃离下山,不知所踪。
弈剑听雨阁:太古以来,世间就分仙、人、妖魔三界,妖魔界因为幽都山铜门被黄土结界封闭,原本从不现于世间。但炎黄之战,应龙与祝融天崩地裂一击,令得蜀州巴山之上出现了巨大的被称为万魔渊的裂口,妖魔通过该裂口来往于人间妖魔两界。剑仙广成子见万魔渊魔气冲天,不忍人间生灵涂炭,于是舍全身法力,将自己佩剑化为锁妖塔,沉入万魔渊中,封住裂口。更命自己弟子后人在巴山上建起弈剑听雨阁,永远镇守万魔渊。门人修仙剑之术,以斩妖除魔为己任,练到精深之时,能御剑飞行,千里之外,取人首级。是一个剑技和术法双修的门派。
冰心堂:上古时神农为造福天下众生,走遍世间,尝百草药性。当他来到玉湖湖畔,见风景秀美,碧草苍翠,更有无数药材丛生其间,不由得心旷神怡,于是结庐而居,停留数月,曾指点了一些人医术。此地后来便发展成了冰心堂。要入冰心堂,必须先保有一颗济世救人之心,才能修习冰心堂的上乘医术。以高超的针灸之术,辅以精湛的药石医理,世上几乎没有其门人不能治疗的疑难杂症。但如果据此认为冰心堂的门人是和善可欺之辈那就大错特错,治病救人的需要,使冰心堂门人对各种毒素也有深刻的认识。巧妙地运用毒药,能够杀人于无形之中。惩治恶人,医治人的心灵,也是冰心堂门人所自承的责任。
魍魉门:从神农时代开始,在大荒世界中就有这个以幽鬼为名的杀手组织存在。传说中坐落在雷泽旁的魍魉,历代都为各方势力提供最优秀的杀手,他们不过问世间的是非纷争,也不管正义邪恶,只要给得起钱,人间界没有他们杀不掉的人。上古传下的邪异战技可以让魍魉的杀手们以伤害自身为条件最大限度爆发自己身体机能,在一瞬间将自己战斗力成倍,成几十倍的放大。他们还拥有连妖魔界妖魔都难望其项背的潜形匿踪能力。也因此,魍魉成为大荒中最神秘最恐怖的传说之一。
翎羽山庄:上古时,后羿以天帝所赐神箭杀大风,斩九婴,射九日,救民众于水火之中。但自己的妻子嫦娥却因为受不了人间清苦,偷吃了西王母灵药,飞天而去。后羿失去妻子,痛苦万分,从此归隐山林,不再过问世间之事,只打猎射箭以做消遣。偶有见到资质上佳的孩子,便收为弟子,传授天下无敌的神箭之术,翎羽山庄便应运而生。庄中弟子皆习弓箭,个个练得一身百步穿杨的好身手,再加上长年长于山中,对架设陷阱,捕猎野兽一道更有心得。
云麓仙居:传说中,大荒雨师赤松子个性风流潇洒,常在西昆仑下的云麓山顶焚香弹琴。后来喜爱山顶清幽风景,索性修起了一座庭院,一则宁神定性,二则修仙习法,云麓仙居便由此而来。云麓仙居弟子常居此处,研习仙术之道,常年的修炼使他们通晓天地自然之法,并能够自如地运用水,风,火三种自然元素的力量,将它们用来护身或者退敌。修炼到高深之人,据说其力量甚至可以匹敌仙界众神。不过因为修仙的关系,云麓仙居弟子大多性格恬淡平和,甚少与人争斗。
[编辑本段]附录:
新.老.《天下贰》对比分析
老《天下贰》宣传不到位,加之开发商在游戏未能精雕细琢的情况下过早放出,因而导致游戏不完善,名声不响亮。
游戏特色:风格写实,画面细腻,游戏场景里的城池用宏大,壮观也不为过,江南地区更是山清水秀,一句 话来说,真是江山如画,文案方面,也是非常有内涵。
缺点:过早地被投入市场,玩法、内容不够丰富齐全,以及上手困难等问题(新手指引方面的不完善以及新手时期资料匮乏),导致一款优秀的游戏作品失败了。
总策划:叶航(即高铃响,被玩家们称为《天下贰》之父)
开发时间:三年
开发人数:150余人
开发团队:精英团队。背景设计用时1年,设计师亲自去了江南与敦煌。
新《天下贰》继承部分老《天下贰》数据及玩法,采用类完美世界风格的画面、类WOW游戏界面以及玩法。新手地图以及场景方面全面调整,新手区域画面以明亮色调为主,较为轻快,30级后区域画面以灰暗色调为主,较为压抑,人物更接近韩式网游风格,有些卡通。游戏通俗易玩,调整方面非常多,不过只花了不到一年时间进行开发,可以预见游戏品质
游戏特色:画面亮丽,任务繁多,有时装(要用RMB购买、有时间期限的外装)系统。
缺点:任务冗余繁杂(不计其数的杀怪、送信、除草任务),人物升级经验要求较多,骑宠必须喂养蓝色(及蓝色品阶以上)装备、分享人物经验,元魂珠养成亦需要分享人物经验。
总策划:惠晓君(原网易《大话西游3》开发总策划)
开发时间:九个月
开发人数:50余人
开发团队:由原《天下贰》开发团队演变而来,部分人员为原班人马
[编辑本段]游戏背景对比
老《天下贰》.大荒起源
太古时代,天地混沌,没有天地,日月,山河,生灵。万物还未成形,整个虚无一片。亿万年岁月,混沌间流动的天地元气互相汇聚融合,进化成有形的形态,产生不同的灵魂。这些灵魂再度进化,形成思想,自我,仙法,道行,最终进化成为神祗,他们有莫大法力,拥有开天辟地,倾覆乾坤之能,但神识还被混沌封印,依然处于沉睡之中。
时光飞逝,神祗之中,名为盘古的神从沉睡中苏醒,运用法力,生出巨斧,劈开了茫茫黑暗。众神也随之醒来,分居大地四方。
被劈开的混沌,阳清之物上升成为天,阴浊之物下沉成为地。盘古站在天与地中,以身为柱,撑起天地之间的空间。天每日增高一丈,地每日增厚一丈, 盘古也一日长一丈。撑起天地之时,盘古之泪成为江河,呼出气息成为风,发出声音成为迅雷,眼睛闭合成为闪电,盘古喜怒,世间出现晴阴之分。
如是者又一万八千年,天地定下形态。盘古耗尽法力,无法支撑,于是倒在自己创造的世界中,化为天地万物。左眼变成太阳,右眼变成月亮,手足和身 躯变成大地四极五方名山,血液变成江河,筋脉变成道路,肌肉变成田土,头发和胡须变成天上星辰,皮肤和汗毛变成花草树木,牙齿、骨头、骨髓等,也都变成闪 光的金属、坚硬的石头、圆亮的珍珠和湿润的玉石,就是那最没用处的身上出的汗,也变成了雨露和甘霖。“大荒”自此而存在于天地之间。
盘古之后,有蛇身人首,称为女娲的女神,因世间生灵太少,便以土,水混合,注入自身灵力和天地元气,以杨柳枝条为器,取众神形体为模,创造出 “人”。人形体虽小,但身怀天地元气,体态优美,富于智慧,集天地之精华,为万物之灵长,有管理天地之气概。且因天地元气之力,人可以和神一样应天地之劫,过得三十六天劫者,可飞升天地,成为世间万物真正的统治者。
在女娲恳请之下,居极北幽都之地的土神后土,将黄土神石赠予人类。黄土神石与息壤并称为幽都至宝,息壤代表“发生”之力量,可生生不息,永不停 止。黄土神石则代表“成长”之力,可吸取大地深处地脉所散发的地气,影响砖石土木运作。人类利用这种仙石,在大地之上建起了数座宏伟的城市,并寄身其中, 抵御野兽和妖魔袭击,繁衍生长。
盘古死后,众神无以为尊,开始进行权力争斗,又以水神共工和火神祝融之争最为激烈。共工拥有操纵天下河川之能,祝融则掌握万物之源火之力,水火 不能相容,两人自太古时代就争斗不休。祝融性子暴躁,厌恶旷日持久的争斗,于是舍去自身一万八千年修为,采五金之精,炼出可任意变幻,威力无边的离火神 兵。共工坎水神诀难以抵御祝融离火神兵,无计可施,败下阵来。几千年从没分过胜败的局面就此打破。无法接受自己败阵事实的共工,暴跳如雷,竟然一头撞向不 周山来发泄自己的怒气。
不周山本是盘古的身躯化成,盘古化做天地万物,身躯成为四座巨山,撑起天地,不周山便是位于大荒西北的撑天之山,在不周山之上,九天之中,是奔腾汹涌的天河。共工混杂着怒气的一撞,无形中将自身神力发挥到极致,竟然冲破不周山的仙法结界,将它拦腰撞为两截。
不周山既断,天之一角顿时坍塌,天河水倒泻而下,将中原大荒变成一片汪洋,人类面临灭顶之灾。女娲为了拯救人类,舍弃自己数万年修为,和天地之 力对抗,将灌入人间的天河水逆流送回九天之上,再采天地元气,混合自身精气法力,炼制五彩石,补起了天河漏洞,但是自己也力竭而死,烟消云散。
女娲牺牲自己阻止了天灾,但不周山之祸却远不止天河之难。极北之地幽都山,自太古便存在,任何神力都无法开启的巨大铜门因不周山之断,紊乱无序的天地元气冲击之下,竟然自行开启,铜门之后,从不为人所知的世界就此展现在世人的面前。
原来混沌之初,天地元气因两极之分,流动不均,不但孕育出有神识的神祗,同时还由浑浊之气造就出拥有“魔识”,法力通天的“妖魔”,浑浊之气化 成的妖魔乃是只懂杀戮,征服的个体存在,如它们随神祗一起苏醒,世间必将陷入万劫不复之境。但冥冥之中,似有天意主宰,盘古分开天地之际,妖魔陷于阴浊之 气,不能脱身,并随之下沉,流入与人间界平行的异世界中。妖魔世界与人间界唯一通路便是幽都山的太古铜门,然而太古铜门所处的幽都山正处于人间界地脉中心 所在,被天地元气和地气所形成之“天元地极锁”镇封的铜门,无论是人类还是妖魔,抑或神仙,哪怕法力再高,道行再深,也无法打开,妖魔界从此也就成为不为 人知的所在。
不周山带来的紊乱冲击撞开太古铜门,窥伺人间界已久的妖魔借机大举冲出。妖魔界的统治者——幽天魔帝,率领手下五方八部六天妖魔,利用“人”在 女娲制造时元气分配不均而在心中产生的劣根性,将他们引入魔道,成为自己的部属,迅速扩大势力,试图击败和自己同时出现的“神”,取代后者的地位。
这时,大荒之中,华胥氏之子伏羲应完三十六天罡,七十二地煞之劫数,飞升登天,成为天帝,四方诸神归于其统治之下。面对妖魔的咄咄进逼,天帝率 领诸方仙神,同幽天魔帝进行决定天地命运的一战。决战结果,仙神虽死伤无数,但仍大败幽天魔帝,五方八部六天妖魔损失殆尽,魔帝被迫率众退回妖魔界,第一 次神魔之战以妖魔的失败宣告结束。
神魔之战后,天帝合众神之力,重新关闭太古铜门,并在其上加注十三道黄土封印,以增厚地气,加强“天元地极锁”功效。此外,天帝更派土神后土永 世坐守太古铜门,防止妖魔的再度侵入。同时,天帝在九天之上用巨大法力建起天宫,为诸仙神居所,作为人间界大荒的庇护者和统治者,仙界正式形成。
神魔之战也给大荒之地带来了巨大的影响。人类了解到自己身体内原来蕴涵有惊人的潜力,于是一些人开始进行修行,试图象伏羲一样,飞升成仙。道术 仙法的修行激发出他们体内的天地元气之力,让他们拥有如同仙神般飞天遁地,负海担山的能力。另一方面,妖魔也打开了人心中邪恶的匣子,种种以前不曾有过的 劣根性都显露了出来。权谋,诡计,奸诈,自私,邪恶的心性让许多修行之人走火入魔,堕入魔道成了妖魔,也让大荒之上充满了争斗和杀戮,原来的乐土不复存 在。妖魔退去之后不足百年,人间界立刻爆发大乱。
神农部族炎帝姜榆罔,天生火灵之身,拥有随心所欲控制火焰和热量的能力;有熊部族黄帝姬轩辕,是剑仙广成子的门人,曾跟广成子一起畅游天下,学道练剑,实力非凡。两人皆具雄才大略,有一统大荒的雄心,在逐渐吞并周围的小部落,扩大势力之后,神农部族和有熊部族终于不可避免地开始正面冲突。两族实 力相当,互相攻伐多次,都没有结果,于是两人不约而同向仙界众神求助。适逢天帝为了苦思对付妖魔之策,闭关未理政事,素来不服天帝的火神祝融竟然违犯天帝 不准参与凡间争斗的禁令,将自己的离火神兵借给了炎帝。而因共工之败,对祝融早有不满的雷神雨师也借此机会,采首山之铜,为黄帝铸就了天下第一神兵——轩辕剑,剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草木。剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策,乃是一统天下之用的王道之剑。
得到神兵的两人率领军队,在阪泉展开决战。炎黄二帝在九天之上,以神兵进行惊天动地的对决,最终王道之剑胜过了五金之精,离火神兵断为两截,散于人间,消失无踪。而炎帝军则大败,被黄帝赶到南方偏远的九黎之地,苟延残喘,姬轩辕成为了人间界中原大荒的统治者。
炎黄之战虽以黄帝之胜宣告结束,但带来的祸害却远未有人能够预料。离火神兵与轩辕剑的对决,带来巨大能量冲击,不仅对人间界造成巨大损害,毁灭 了地上无数人的家园,而且在西蜀之地,巴山之上劈开一个巨大裂口。被称为“万魔渊”的裂口因天地元气异变而成为连接妖魔界的通路。借由此处,妖魔不需要通 过太古铜门就可以来往于人间妖魔两界,一时间,妖魔又大有蠢蠢欲动之势。黄帝之师广成子见万魔渊魔气冲天,不忍人间生灵涂炭,于是舍全身法力,将自己肉身和佩剑化为锁妖塔,沉入万魔渊中,封住了裂口。更命自己弟子后人在巴山上建起名为弈剑听雨阁的剑派,永远镇守万魔渊。
万魔渊虽被广成子以牺牲自己的方式所封印,但因充斥其间的天地元气太过杂乱,仙界已无法将其修补。修炼出关的天帝对此结果大为震怒,将祝融打下 人间界,经七世轮回,才可重回仙界,并下令关闭人间界与仙界的通路,严禁众仙神与人随意进行接触,从此人神完全隔绝。然而,世间的动乱还并未走到终结之地……
新《天下贰》.太古铜门开.为天下而战
新天下贰世界观共分六章,代表六个比较大的部分。这六大章世界观是对整个大荒世界的由来、历史、背景、事件、人物和场景的解释和支撑,新开发的版本中,大家会在世界各地领略到各个细节,从而逐渐了解更详实的世界观。当然,最为重要的大荒世界现状,需要由大家去改变和创造
690700213
2008-12-13
知道答主
回答量:36
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网易出的网游,公测已经很长时间,一直都没正是上市,因为运营上有比较大的漏洞,这游戏我玩过,还凑合吧,希望网易继续完善……

《天下贰》是网易互动娱乐耗时超过三年,倾力打造全新大型多人在线角色扮演网络游戏(MMORPG),带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂,再现最神奇、最具想象力的世界!
《天下贰》大部份内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。《天下贰》是网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏。目前,《天下贰》已经开通游戏官方网站及论坛。
《天下贰》于2007年3月宣布回炉,2008年回炉完成,开始二次测试。2008年3月是一个分水岭,在这之前的公测版本称之为老《天下贰》,之后的测试版本则称之为新《天下贰》。
那么,《天下贰》究竟是一个什么样的游戏呢?简单的说,她就是一个虚拟的社会,当踏入新手村的那一刻,玩家便开始在这个虚拟的社会中生存,修身,齐家,治国,平天下!游戏内完美再现了中国真实地理风景,唯美的3D画面为游戏增加了更多乐趣。
上古的时候,中华大地被称为大荒, 大荒的王城便是被誉为神女之都的西陵城。人们将大荒之地分为几个大的区域,位于中间地带的中原,中原往东便是江南,江南之上是燕丘,江南之下是雷泽,大荒的最东方便是广袤的东海。中原的西边是巴蜀,而大荒最西南便是苗民居住的九黎。
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天下贰中共有八大门派,分别是荒火教,天机营,太虚观,弈剑听雨阁,冰心堂,魍魉门,翎羽山庄,云麓仙居,其背景如下:
荒火教:地处南方九黎的教派。以火和蚩尤为尊。因昔日黄帝与蚩尤之战的缘故,对中原人士和流光城天机营呈敌视的态度。荒火教众大部由苗民组成,勇武剽悍,继承了蚩尤的战技战法,尤重个人战力,使用沉猛的兵器,以勇猛和强悍的战斗技巧进行战斗,他们对近身格斗和各种武器应用有非常独到的心得。
天机营:原本是黄帝手下大将应龙为了让体格孱弱的中原士兵能对抗九黎苗众而建立的部队,注重的是个人的防御技巧和精细的战斗方法,精通于防御和盾牌的使用。天机营部众同时还修炼黄帝时九天玄女所传授的玄天阵法。运用玄天阵法者,能吸取天地之气,提升己身战力。玄天阵法另有一特异之处是结阵人数越多,阵法威力越大,能让结群的天机营战士发挥最大的群体战斗力。成群的天机营战士,战斗力不下于一位顶级高手。
太虚观:传说自天地初分,鸿钧初现,便有太虚观的存在。观中有道家之士,修龙虎之道,参阴阳之法。天长日久,与天地互为知应,和仙灵互为交心。太虚观的道家人士,自入门便修炼和仙界灵兽的沟通能力,能自由呼唤仙兽,让仙兽保护自己,为自己战斗,或乘仙兽遨游天地之间,着实为凡人所羡。不过据说千百年前,太虚观中曾有人因修炼迷失心智,结果走火入魔,唤出了妖魔界的邪影妖魅,更进而和邪影合体成为道法全失,只知杀戮的恶魔,后来逃离下山,不知所踪。
弈剑听雨阁:太古以来,世间就分仙、人、妖魔三界,妖魔界因为幽都山铜门被黄土结界封闭,原本从不现于世间。但炎黄之战,应龙与祝融天崩地裂一击,令得蜀州巴山之上出现了巨大的被称为万魔渊的裂口,妖魔通过该裂口来往于人间妖魔两界。剑仙广成子见万魔渊魔气冲天,不忍人间生灵涂炭,于是舍全身法力,将自己佩剑化为锁妖塔,沉入万魔渊中,封住裂口。更命自己弟子后人在巴山上建起弈剑听雨阁,永远镇守万魔渊。门人修仙剑之术,以斩妖除魔为己任,练到精深之时,能御剑飞行,千里之外,取人首级。是一个剑技和术法双修的门派。
冰心堂:上古时神农为造福天下众生,走遍世间,尝百草药性。当他来到玉湖湖畔,见风景秀美,碧草苍翠,更有无数药材丛生其间,不由得心旷神怡,于是结庐而居,停留数月,曾指点了一些人医术。此地后来便发展成了冰心堂。要入冰心堂,必须先保有一颗济世救人之心,才能修习冰心堂的上乘医术。以高超的针灸之术,辅以精湛的药石医理,世上几乎没有其门人不能治疗的疑难杂症。但如果据此认为冰心堂的门人是和善可欺之辈那就大错特错,治病救人的需要,使冰心堂门人对各种毒素也有深刻的认识。巧妙地运用毒药,能够杀人于无形之中。惩治恶人,医治人的心灵,也是冰心堂门人所自承的责任。
魍魉门:从神农时代开始,在大荒世界中就有这个以幽鬼为名的杀手组织存在。传说中坐落在雷泽旁的魍魉,历代都为各方势力提供最优秀的杀手,他们不过问世间的是非纷争,也不管正义邪恶,只要给得起钱,人间界没有他们杀不掉的人。上古传下的邪异战技可以让魍魉的杀手们以伤害自身为条件最大限度爆发自己身体机能,在一瞬间将自己战斗力成倍,成几十倍的放大。他们还拥有连妖魔界妖魔都难望其项背的潜形匿踪能力。也因此,魍魉成为大荒中最神秘最恐怖的传说之一。
翎羽山庄:上古时,后羿以天帝所赐神箭杀大风,斩九婴,射九日,救民众于水火之中。但自己的妻子嫦娥却因为受不了人间清苦,偷吃了西王母灵药,飞天而去。后羿失去妻子,痛苦万分,从此归隐山林,不再过问世间之事,只打猎射箭以做消遣。偶有见到资质上佳的孩子,便收为弟子,传授天下无敌的神箭之术,翎羽山庄便应运而生。庄中弟子皆习弓箭,个个练得一身百步穿杨的好身手,再加上长年长于山中,对架设陷阱,捕猎野兽一道更有心得。
云麓仙居:传说中,大荒雨师赤松子个性风流潇洒,常在西昆仑下的云麓山顶焚香弹琴。后来喜爱山顶清幽风景,索性修起了一座庭院,一则宁神定性,二则修仙习法,云麓仙居便由此而来。云麓仙居弟子常居此处,研习仙术之道,常年的修炼使他们通晓天地自然之法,并能够自如地运用水,风,火三种自然元素的力量,将它们用来护身或者退敌。修炼到高深之人,据说其力量甚至可以匹敌仙界众神。不过因为修仙的关系,云麓仙居弟子大多性格恬淡平和,甚少与人争斗。
[编辑本段]附录:
新.老.《天下贰》对比分析
老《天下贰》宣传不到位,加之开发商在游戏未能精雕细琢的情况下过早放出,因而导致游戏不完善,名声不响亮。
游戏特色:风格写实,画面细腻,游戏场景里的城池用宏大,壮观也不为过,江南地区更是山清水秀,一句 话来说,真是江山如画,文案方面,也是非常有内涵。
缺点:过早地被投入市场,玩法、内容不够丰富齐全,以及上手困难等问题(新手指引方面的不完善以及新手时期资料匮乏),导致一款优秀的游戏作品失败了。
总策划:叶航(即高铃响,被玩家们称为《天下贰》之父)
开发时间:三年
开发人数:150余人
开发团队:精英团队。背景设计用时1年,设计师亲自去了江南与敦煌。
新《天下贰》继承部分老《天下贰》数据及玩法,采用类完美世界风格的画面、类WOW游戏界面以及玩法。新手地图以及场景方面全面调整,新手区域画面以明亮色调为主,较为轻快,30级后区域画面以灰暗色调为主,较为压抑,人物更接近韩式网游风格,有些卡通。游戏通俗易玩,调整方面非常多,不过只花了不到一年时间进行开发,可以预见游戏品质
游戏特色:画面亮丽,任务繁多,有时装(要用RMB购买、有时间期限的外装)系统。
缺点:任务冗余繁杂(不计其数的杀怪、送信、除草任务),人物升级经验要求较多,骑宠必须喂养蓝色(及蓝色品阶以上)装备、分享人物经验,元魂珠养成亦需要分享人物经验。
总策划:惠晓君(原网易《大话西游3》开发总策划)
开发时间:九个月
开发人数:50余人
开发团队:由原《天下贰》开发团队演变而来,部分人员为原班人马
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老《天下贰》.大荒起源
太古时代,天地混沌,没有天地,日月,山河,生灵。万物还未成形,整个虚无一片。亿万年岁月,混沌间流动的天地元气互相汇聚融合,进化成有形的形态,产生不同的灵魂。这些灵魂再度进化,形成思想,自我,仙法,道行,最终进化成为神祗,他们有莫大法力,拥有开天辟地,倾覆乾坤之能,但神识还被混沌封印,依然处于沉睡之中。
时光飞逝,神祗之中,名为盘古的神从沉睡中苏醒,运用法力,生出巨斧,劈开了茫茫黑暗。众神也随之醒来,分居大地四方。
被劈开的混沌,阳清之物上升成为天,阴浊之物下沉成为地。盘古站在天与地中,以身为柱,撑起天地之间的空间。天每日增高一丈,地每日增厚一丈, 盘古也一日长一丈。撑起天地之时,盘古之泪成为江河,呼出气息成为风,发出声音成为迅雷,眼睛闭合成为闪电,盘古喜怒,世间出现晴阴之分。
如是者又一万八千年,天地定下形态。盘古耗尽法力,无法支撑,于是倒在自己创造的世界中,化为天地万物。左眼变成太阳,右眼变成月亮,手足和身 躯变成大地四极五方名山,血液变成江河,筋脉变成道路,肌肉变成田土,头发和胡须变成天上星辰,皮肤和汗毛变成花草树木,牙齿、骨头、骨髓等,也都变成闪 光的金属、坚硬的石头、圆亮的珍珠和湿润的玉石,就是那最没用处的身上出的汗,也变成了雨露和甘霖。“大荒”自此而存在于天地之间。
盘古之后,有蛇身人首,称为女娲的女神,因世间生灵太少,便以土,水混合,注入自身灵力和天地元气,以杨柳枝条为器,取众神形体为模,创造出 “人”。人形体虽小,但身怀天地元气,体态优美,富于智慧,集天地之精华,为万物之灵长,有管理天地之气概。且因天地元气之力,人可以和神一样应天地之劫,过得三十六天劫者,可飞升天地,成为世间万物真正的统治者。
在女娲恳请之下,居极北幽都之地的土神后土,将黄土神石赠予人类。黄土神石与息壤并称为幽都至宝,息壤代表“发生”之力量,可生生不息,永不停 止。黄土神石则代表“成长”之力,可吸取大地深处地脉所散发的地气,影响砖石土木运作。人类利用这种仙石,在大地之上建起了数座宏伟的城市,并寄身其中, 抵御野兽和妖魔袭击,繁衍生长。
盘古死后,众神无以为尊,开始进行权力争斗,又以水神共工和火神祝融之争最为激烈。共工拥有操纵天下河川之能,祝融则掌握万物之源火之力,水火 不能相容,两人自太古时代就争斗不休。祝融性子暴躁,厌恶旷日持久的争斗,于是舍去自身一万八千年修为,采五金之精,炼出可任意变幻,威力无边的离火神 兵。共工坎水神诀难以抵御祝融离火神兵,无计可施,败下阵来。几千年从没分过胜败的局面就此打破。无法接受自己败阵事实的共工,暴跳如雷,竟然一头撞向不 周山来发泄自己的怒气。
不周山本是盘古的身躯化成,盘古化做天地万物,身躯成为四座巨山,撑起天地,不周山便是位于大荒西北的撑天之山,在不周山之上,九天之中,是奔腾汹涌的天河。共工混杂着怒气的一撞,无形中将自身神力发挥到极致,竟然冲破不周山的仙法结界,将它拦腰撞为两截。
不周山既断,天之一角顿时坍塌,天河水倒泻而下,将中原大荒变成一片汪洋,人类面临灭顶之灾。女娲为了拯救人类,舍弃自己数万年修为,和天地之 力对抗,将灌入人间的天河水逆流送回九天之上,再采天地元气,混合自身精气法力,炼制五彩石,补起了天河漏洞,但是自己也力竭而死,烟消云散。
女娲牺牲自己阻止了天灾,但不周山之祸却远不止天河之难。极北之地幽都山,自太古便存在,任何神力都无法开启的巨大铜门因不周山之断,紊乱无序的天地元气冲击之下,竟然自行开启,铜门之后,从不为人所知的世界就此展现在世人的面前。
原来混沌之初,天地元气因两极之分,流动不均,不但孕育出有神识的神祗,同时还由浑浊之气造就出拥有“魔识”,法力通天的“妖魔”,浑浊之气化 成的妖魔乃是只懂杀戮,征服的个体存在,如它们随神祗一起苏醒,世间必将陷入万劫不复之境。但冥冥之中,似有天意主宰,盘古分开天地之际,妖魔陷于阴浊之 气,不能脱身,并随之下沉,流入与人间界平行的异世界中。妖魔世界与人间界唯一通路便是幽都山的太古铜门,然而太古铜门所处的幽都山正处于人间界地脉中心 所在,被天地元气和地气所形成之“天元地极锁”镇封的铜门,无论是人类还是妖魔,抑或神仙,哪怕法力再高,道行再深,也无法打开,妖魔界从此也就成为不为 人知的所在。
不周山带来的紊乱冲击撞开太古铜门,窥伺人间界已久的妖魔借机大举冲出。妖魔界的统治者——幽天魔帝,率领手下五方八部六天妖魔,利用“人”在 女娲制造时元气分配不均而在心中产生的劣根性,将他们引入魔道,成为自己的部属,迅速扩大势力,试图击败和自己同时出现的“神”,取代后者的地位。
这时,大荒之中,华胥氏之子伏羲应完三十六天罡,七十二地煞之劫数,飞升登天,成为天帝,四方诸神归于其统治之下。面对妖魔的咄咄进逼,天帝率 领诸方仙神,同幽天魔帝进行决定天地命运的一战。决战结果,仙神虽死伤无数,但仍大败幽天魔帝,五方八部六天妖魔损失殆尽,魔帝被迫率众退回妖魔界,第一 次神魔之战以妖魔的失败宣告结束。
神魔之战后,天帝合众神之力,重新关闭太古铜门,并在其上加注十三道黄土封印,以增厚地气,加强“天元地极锁”功效。此外,天帝更派土神后土永 世坐守太古铜门,防止妖魔的再度侵入。同时,天帝在九天之上用巨大法力建起天宫,为诸仙神居所,作为人间界大荒的庇护者和统治者,仙界正式形成。
神魔之战也给大荒之地带来了巨大的影响。人类了解到自己身体内原来蕴涵有惊人的潜力,于是一些人开始进行修行,试图象伏羲一样,飞升成仙。道术 仙法的修行激发出他们体内的天地元气之力,让他们拥有如同仙神般飞天遁地,负海担山的能力。另一方面,妖魔也打开了人心中邪恶的匣子,种种以前不曾有过的 劣根性都显露了出来。权谋,诡计,奸诈,自私,邪恶的心性让许多修行之人走火入魔,堕入魔道成了妖魔,也让大荒之上充满了争斗和杀戮,原来的乐土不复存 在。妖魔退去之后不足百年,人间界立刻爆发大乱。
神农部族炎帝姜榆罔,天生火灵之身,拥有随心所欲控制火焰和热量的能力;有熊部族黄帝姬轩辕,是剑仙广成子的门人,曾跟广成子一起畅游天下,学道练剑,实力非凡。两人皆具雄才大略,有一统大荒的雄心,在逐渐吞并周围的小部落,扩大势力之后,神农部族和有熊部族终于不可避免地开始正面冲突。两族实 力相当,互相攻伐多次,都没有结果,于是两人不约而同向仙界众神求助。适逢天帝为了苦思对付妖魔之策,闭关未理政事,素来不服天帝的火神祝融竟然违犯天帝 不准参与凡间争斗的禁令,将自己的离火神兵借给了炎帝。而因共工之败,对祝融早有不满的雷神雨师也借此机会,采首山之铜,为黄帝铸就了天下第一神兵——轩辕剑,剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草木。剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策,乃是一统天下之用的王道之剑。
得到神兵的两人率领军队,在阪泉展开决战。炎黄二帝在九天之上,以神兵进行惊天动地的对决,最终王道之剑胜过了五金之精,离火神兵断为两截,散于人间,消失无踪。而炎帝军则大败,被黄帝赶到南方偏远的九黎之地,苟延残喘,姬轩辕成为了人间界中原大荒的统治者。
炎黄之战虽以黄帝之胜宣告结束,但带来的祸害却远未有人能够预料。离火神兵与轩辕剑的对决,带来巨大能量冲击,不仅对人间界造成巨大损害,毁灭 了地上无数人的家园,而且在西蜀之地,巴山之上劈开一个巨大裂口。被称为“万魔渊”的裂口因天地元气异变而成为连接妖魔界的通路。借由此处,妖魔不需要通 过太古铜门就可以来往于人间妖魔两界,一时间,妖魔又大有蠢蠢欲动之势。黄帝之师广成子见万魔渊魔气冲天,不忍人间生灵涂炭,于是舍全身法力,将自己肉身和佩剑化为锁妖塔,沉入万魔渊中,封住了裂口。更命自己弟子后人在巴山上建起名为弈剑听雨阁的剑派,永远镇守万魔渊。
万魔渊虽被广成子以牺牲自己的方式所封印,但因充斥其间的天地元气太过杂乱,仙界已无法将其修补。修炼出关的天帝对此结果大为震怒,将祝融打下 人间界,经七世轮回,才可重回仙界,并下令关闭人间界与仙界的通路,严禁众仙神与人随意进行接触,从此人神完全隔绝。然而,世间的动乱还并未走到终结之地……
新《天下贰》.太古铜门开.为天下而战
新天下贰世界观共分六章,代表六个比较大的部分。这六大章世界观是对整个大
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archlordback
2008-12-17 · TA获得超过648个赞
知道小有建树答主
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哈哈 楼主 我来啦 天下 和 天下贰 两个游戏我都玩过的
天下出的很早了 也是网易的(据说是当时收购一个天夏公司的游戏) 不然天下贰就该叫天下了
恩 天下和天下贰完全是两个游戏 一个是武侠的 一个是仙幻的
天下可以说是咱们国家武侠网游鼻祖之作(自己认为)
不过天下要玩的人多才有意思啊 你可以问下游戏论坛嘛
恩 现在很多人都不知道这个游戏了 如果2000年他们能看到这个游戏 可以想象。。。
我觉得天下的游戏机制 和现在的许多游戏相比都是很有可取之处的
恩 不过最近都很少玩游戏了 你说的挂机王 我肯定是不知道的 呵呵
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hxj54321
2008-12-12 · TA获得超过4657个赞
知道大有可为答主
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不知道你说的是不是天下贰,以前有个老天下2很有中国特色,后来改成新天下2感觉很多技能的效果和画面没老天下2经典了~~~天下贰你想玩抗怪的话就玩天机下副本的强悍肉盾当然前提是到58级学了龙阵,技能最强悍的法师也就是云麓缺点就是技能发的太慢了不经打,特别是下副本被BOSS打几下就挂了吃血都不怎么管用只能到处跑放风筝,不过一般下副本都是负责引怪的....物理攻击最高的是荒火这个职业怎么说列杀主线任务4星2条的怪就杀不过了,就得叫人帮杀...下FB也是清小怪的....冰心这个是天下2唯一会加血的职业了,高级FB必要,缺点就是做主线任务杀小怪很慢(考验一个人的耐心)但绝对杀的赢,PK也是都是靠磨~~太虚观这个职业没怎么研究有空你可以找找关于这个职业说明,可以呼唤召唤兽30多级会复活,别的职业都不能带BB。弈剑也没怎么研究30多级好象有个技能加蓝,这个你也可以多看看别人的介绍,魍魉有些FB需要这个职业的影身也是属于引怪和抗怪的....翎羽简称弓箭手没玩过....
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你瞒我瞒岩bF
2008-12-12 · TA获得超过121个赞
知道答主
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一开始接触这个游戏,看的宣传片以为是主要进行的是人与魔之间的战斗。后来系统组织的活动大部分都是人与人之间的较量,而且装备的好坏在战斗中有很大的影响。而且现在那些牛的黄装都是开盒子开出来的,没钱根本在天下2里没有发展空间。所以,只能当那些低级的角色了。
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