生化危机4中应该选哪支手枪?

1.入手后一直带到通关,不用再换的。2.请各位综合各方面(比如升级后怎样怎样好之类的)给小弟一点建议。... 1.入手后一直带到通关,不用再换的。
2.请各位综合各方面(比如升级后怎样怎样好之类的)给小弟一点建议。
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云霓扬兮虹彩桥
2008-12-12 · TA获得超过2329个赞
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手枪有5把,第一把是刚开始游戏时带着的那把,最终改造后暴头非常爽(包括寄体),而且改造花费不大,入手又最早,如果楼主你喜欢打敌人头的话就推荐这把)
第2把 (惩罚者)在农场完成打碎那15个兰色标记中的10个就可以免费得到,入手也比较早,那枪威力虽然不大,但是可以穿梭敌人盾牌攻击敌人,也可以连续穿梭好几个敌人,可以省下N多的子弹,在城堡和后面的关卡中非常实用!
第3把 (驳壳枪(RED9))这把枪在教堂救出阿什莉后马上就可以入手,也算比较早吧,此枪的威力非常大,响声就可以听的出共产党的枪不是忽悠人的,最终改造后威力竟然达到6.5,但是此枪的缺点就是占用包袱过大,因为它还需要个枪托,不然瞄准敌人时手比较抖,后坐很大,而且射速不是很快,不过很有节奏的说哈哈!
第4把 (黑尾(Blacktail))此把手枪是手枪中综合素质最好的一把;无论射速,上膛速度,攻击力(除了那把党中央的手枪)都是手枪之最,最终改造后威力达到4.5,而且弹夹容量又大,瞄准时手不太抖,射速快的有时可以当机关枪用了,很多时候会救你一命;缺点就是最终改造花费太昂贵,而且入手比较晚,在打死村长后的城堡才能入手,不过确实是把好枪!
第5把 此枪在你第一周目通关后可以买了,叫什么名字我忘记了,不过可以连发,象冲锋枪一样用,不过我想现在楼主你不会感兴趣的吧,好了我说的详细吧,祝你游戏快乐!!
星凡圣
推荐于2017-11-26 · TA获得超过326个赞
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手枪----RED 9(只能是这个,日版的PC和PS2的版本的不同就再这把枪)
所有枪威力--->RED 9 (6.5 欧洲版和PS2版的是4.5) 黑色轨迹(4.5) 普通(2.0) 惩罚者(是人都不用这个垃圾)

手枪绝对别用第一把,LS的说的没有实在,暴头5倍其实并不明显,而且后期怪HP高,打头布道一定枪数也不会暴,何况暴了才倒霉--->暴头容易出寄生虫,出了更糟.用第一把枪打到最后的绝对是通了好几遍为了娱乐的人(例如已经通了10遍的我,目前电锯之类我连枪都懒得用了).

霰弹用打击者 威力(12)<---而且改造到最后送100发子弹
霰弹枪(8.0) 暴乱者(10.0)

狙击就2把,1把连发,1把不连发,不同多说了吧.

麦林枪(就是3章出来的特殊究级武器) 就2把 KILL 和蝴蝶
威力蝴蝶大,但你第1次玩肯定没钱改,所以还是KILL比较合适

手枪 RED 9 / 黑色轨迹 2选1(因为都是最优秀的,黑色比较适合新手第一次用,威力不大速度快)
霰弹(打击者,只能是这个)
狙击(半自动 不可能用不能连发的,除非你能象我一样保证甩狙命中)
麦林(这个真的随意,反正新手肯定没钱改这个,不过蝴蝶能免费在城堡1个房间拿到)
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williamzxw
2008-12-16
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手枪&TMP:(Punisher由任务奖励获得,入手时火力为2级)

章节 武器 火力 射速 装弹 弹仓 总支出 特效
1-1 HandGun 1.0 0.47 1.73 10 0 -
1-2 HandGun 1.2 0.40 1.47 13 20000 -
1-2 TMP 0.4 0.10 2.37 30 10000 -
1-3 HandGun 1.2 0.40 1.47 13 20000 -
1-3 Red9 1.6 0.53 2.37 8 14000 -
1-3 Punisher 1.1 0.40 1.47 13 26000 -
1-3 TMP 0.5 0.10 1.93 50 29000 -
2-1 HandGun 1.4 0.40 1.47 16 36000 -
2-1 Red9 1.6 0.53 2.37 8 14000 -
2-1 Punisher 1.1 0.40 1.47 13 26000 -
2-1 TMP 0.5 0.10 1.93 50 29000 -
2-2 HandGun 1.4 0.40 1.47 16 36000 -
2-2 Red9 1.8 0.47 2.20 10 51000 -
2-2 Punisher 1.3 0.40 1.47 16 51000 -
2-2 TMP 0.6 0.10 1.93 100 58000 -
2-3(无变化)
3-1 HandGun 1.8 0.33 0.87 22 109000 -
3-1 Red9 2.5 0.40 1.67 15 140000 -
3-1 Punisher 1.5 0.33 0.83 20 124000 -
3-1 BlackTail 1.8 0.40 1.47 18 65000 -
3-1 TMP 1.0 0.10 1.17 100 115000 -
3-2 HandGun 1.8 0.33 0.87 22 109000 -
3-2 Red9 2.5 0.40 1.67 15 140000 -
3-2 Punisher 1.5 0.33 0.83 20 124000 -
3-2 BlackTail 2.0 0.40 1.47 21 93000 -
3-2 TMP 1.0 0.10 1.17 100 115000 -
3-3(无变化)
3-4(无变化)
4-1 HandGun 2.0 0.33 0.87 25 141000 -
4-1 Red9 3.0 0.40 1.67 18 184000 -
4-1 Punisher 1.7 0.33 0.83 24 167000 -
4-1 BlackTail 2.3 0.27 0.83 25 167000 -
4-1 TMP 1.2 0.10 1.17 150 170000 -
4-2(无变化)
4-3 HandGun 2.0 0.33 0.87 25 198000 爆头率5倍
4-3 Red9 3.7 0.40 1.67 18 229000 -
4-3 Punisher 1.9 0.33 0.83 28 226000 -
4-3 BlackTail 2.7 0.27 0.83 30 217000 -
4-3 TMP 1.2 0.10 1.17 200 195000 -
4-4 HandGun 2.0 0.33 0.87 25 198000 爆头率5倍
4-4 Red9 6.5 0.40 1.67 22 331000
4-4 Punisher 1.9 0.33 0.83 28 266000 贯穿5个敌人
4-4 BlackTail 4.5 0.27 0.83 35 362000
4-4 TMP 1.8 0.10 1.17 250 330000

之所以把TMP和手枪放在一起比较,是因为这2种枪有很多相似之处,比如子弹数量多,威力较小,射速较快,武器作用以牵制为主,杀伤为辅等等。
先来看看被很多玩家抛弃的HandGun。从表格中可以看到,HandGun在各项指标上,同一时期都比Punisher要好(0.04的装弹速度之差可以忽略),4-1前甚至可以和BlackTail媲美。而且改造价格低廉,也是第一个可以改造出终极属性的手枪。从4-1开始渐渐被BlackTail甩开距离,但后者需要更多的金钱来支持其改造(尤其是终极改造)。加之后期的手枪威力逐渐疲软,从手枪使用最频繁的前期的表现来看,HandGun无疑是性价比最高的手枪。推荐所有玩家使用。
Punisher这把手枪的属性很尴尬,穿透射击的特性在有了高级武器后属于鸡肋,终极改造的特性更是很少起到作用。改造价格比HandGun高,实用性却比它低。和其他手枪更是没有可比性。不推荐一般玩家使用。
Red9的特点就是威力大,从表格中也可以看出来,其火力一直是领先于同类武器的。对于不会使用体术和小刀的新手来说,手枪的作用就是用来直接杀伤敌兵的,而Red9则是这方面表现最为优秀的手枪。当然其缺点也是很明显的,占包裹空间,射速和后坐力也不是很理想。推荐新手玩家使用。
BlackTail各方面属性都非常优秀,火力排行第二,其他指标排行第一,综合属性第一是毫无疑问的。但其改造费用也是最高的,如果在其他武器上选择了耗费比较大的搭配,这把手枪昂贵的升级费用也会影响到其他武器的升级计划。加上出现时间较晚,而4-1前的表现和HandGun不相上下,所以它的实战价值就要打上一个折扣了。推荐中高级玩家使用。
TMP因为其威力小射速快而被很多玩家当成玩具,事实上TMP的实战价值远非如此。在前期TMP可以代替手枪来节省子弹。在前期敌兵数量较少的时候,手枪的作用主要是打出硬直或击倒,然后用体术和小刀来击杀敌人。TMP同样可以做到而且子弹数量更多。在对付小BOSS级别的敌人时,TMP凭借其0.1的射速,DPS可以超过大多数武器。TMP的子弹也是非常充足的,仅靠武器改造就可以得到1000发子弹(50+100+150+200+250+250)。要说TMP的缺点,那就是连射时准星晃动的厉害,买枪托又占格子。所以在对付中远距离的敌人时,TMP应当像手枪一样使用点射。连射时要尽量靠近敌人,或者对巨人这样的大型目标才使用连射。对新手来说,TMP充足的弹药可以帮助你渡过子弹真空期。对高手来说,TMP点射和连射两用的特性,可以完全代替手枪。
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fly神马小浮云
2013-02-04
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红9初始威力1.6最终改造威力6.5,2-1章节就可以入手,价钱14000
普通手枪最终改造威力2五倍爆头,价钱免费得到
惩罚者最终改造威力1.9五倍穿刺,打够蓝牌免费入手,价钱20000
黑尾初始威力1.6最终改造威力4.5,3-1章节入手,价钱24000
从价格上来说普通手枪最便宜其次红九再次惩罚者最后黑尾
从入手时间上来说普通手枪其次惩罚者再次红九最后黑尾
从威力上来说红九其次黑尾再次普通手枪最后惩罚(排除属性手枪不确定性)
如果你是新手对于惩罚者的穿刺来说如果单纯清理盾牌兵和成群杂兵我相信你手中的霰弹枪不是用来收藏的
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hansuper88
2008-12-13 · TA获得超过6627个赞
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初始的手枪,改满后,有5倍的爆头几率,射速快,RELOAD快。
第二把驳壳手枪容易挑弹,需要加枪托;攻击力最强,射速慢,RELOAD更是慢。
第三把称之为最稳定的手枪,无挑弹,攻击稳定,射速极快,RELOAD极快。
但综合评价,第三把枪既然是最稳定,那么也就说它最无特点,可排除。
第二把,占空间是其他手枪的2倍,虽然攻击最强,但它易挑弹,射速换弹都是极慢的,而且弹仓容量也是最小的,不适合速战,也可排除。
经过长时间的测试,第一把枪是最好的,如果LZ喜欢把它改到最强的话。

其实生化4的精髓应该是极限通关,专家模式,不改造武器,以最短的时间通关,一般合格时间在两个小时左右。那么就需要减少游戏中的多余动作。手枪一般的作用就是远程打点,如打灯泡,清除障碍等,所以第一把枪就足够了,无需改造或另买一把。
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