魔兽群体技能制作bug问题,求助!!!!急!!!!
本人制作了一个群体诱捕,T如下:事件-单位开始释放一种技能。环境-使用的技能等于-群体诱捕。动作-对一个循环整数A,从1递增到50做动作。动作为创造一个(辅助单位)在触发...
本人制作了一个群体诱捕,T如下:事件-单位开始释放一种技能。 环境-使用的技能等于-群体诱捕。 动作-对一个循环整数A,从1递增到50做动作。动作为创造一个(辅助单位)在触发单位的位置,面对默认的建筑朝向度。隐藏最后创建的单位。命令最后创建的单位诱捕(半径为1000圆心为对其使用技能的目标点)的范围内的所有单位中的随机单位。
可是在使用的时候出现了一下问题:
当施法单位面向0度或180度时释放该技能,结果正常。但是当施法单位面向45度,90度,270度等角度释放该技能时,结果只能网住2至5个单位。
请高手指教原因何在,最好能留下QQ,诚谢。 展开
可是在使用的时候出现了一下问题:
当施法单位面向0度或180度时释放该技能,结果正常。但是当施法单位面向45度,90度,270度等角度释放该技能时,结果只能网住2至5个单位。
请高手指教原因何在,最好能留下QQ,诚谢。 展开
9个回答
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不是很清楚
不过dota里的狗头人有个技能是群体诱捕,你可以下一个dota的图打开看看
不过dota里的狗头人有个技能是群体诱捕,你可以下一个dota的图打开看看
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二楼 说的
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给我分先,再加我的QQ,我做个样本给你看;1075004650
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