国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格,棋子放在格子中间。如下图所示: 200
国际象棋的棋盘是黑白相间的8*8的方格,棋子放在格子中间。如下图所示:王、后、车、象的走子规则如下:王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。后:横、直、斜都可以走,每步格...
国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格,棋子放在格子中间。如下图所示:
王、后、车、象的走子规则如下:
王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。
后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。
车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。
象:只能斜走,格数不限。
写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。以下每行是一组测试数据,每组包括棋盘上的两个位置,第一个是起始位置,第二个是目标位置。位置用"字母-数字"的形式表示,字母从"a"到"h",数字从"1"到"8"。
Output
对输入的每组测试数据,输出王、后、车、象所需的最少步数。如果无法到达,就输出"Inf
pascal 的 展开
王、后、车、象的走子规则如下:
王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。
后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。
车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。
象:只能斜走,格数不限。
写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。以下每行是一组测试数据,每组包括棋盘上的两个位置,第一个是起始位置,第二个是目标位置。位置用"字母-数字"的形式表示,字母从"a"到"h",数字从"1"到"8"。
Output
对输入的每组测试数据,输出王、后、车、象所需的最少步数。如果无法到达,就输出"Inf
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# include <stdio.h>
int main ()
{
int t,i,j;
char str1[2],str2[2];
scanf("%d",&t);
for(i=0;i<t;i++)
{
scanf("%s",&str1);
scanf("%s",&str2);
if(str2[0]-str1[0]==str2[1]-str1[1])
printf("%d 1 2 1\n",str2[1]-str1[1]);
else if(str1[0]==str2[0])
printf("%d 1 1 Inf\n",str2[1]-str1[1]);
else if(str1[1]==str2[1])
printf("%d 1 1 Inf\n",str2[0]-str1[0]);
else if (str2[0]-str1[0]>str2[1]-str1[1])
printf("%d 1 2 Inf\n",str2[0]-str1[0]);
else
printf("%d 1 2 Inf\n",str2[1]-str2[0]);
}
return 0;
}
int main ()
{
int t,i,j;
char str1[2],str2[2];
scanf("%d",&t);
for(i=0;i<t;i++)
{
scanf("%s",&str1);
scanf("%s",&str2);
if(str2[0]-str1[0]==str2[1]-str1[1])
printf("%d 1 2 1\n",str2[1]-str1[1]);
else if(str1[0]==str2[0])
printf("%d 1 1 Inf\n",str2[1]-str1[1]);
else if(str1[1]==str2[1])
printf("%d 1 1 Inf\n",str2[0]-str1[0]);
else if (str2[0]-str1[0]>str2[1]-str1[1])
printf("%d 1 2 Inf\n",str2[0]-str1[0]);
else
printf("%d 1 2 Inf\n",str2[1]-str2[0]);
}
return 0;
}
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拓扑结构
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典型树结构问题~
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