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心得:
铳枪的前冲相当于其他武器的前滚,在金毛转身的时候可以冲到肚子下面这样可以无视很多攻击,也正是因为前冲,可以回避掉相当一部分原本需要防御的攻击。同时前冲不会被中断只会被蹭掉点血,上挑也是如此
还要掌握下前冲的距离(一般比实际稍微要长一点)
关于地震,2G里的金毛范围大了不少- -||||| 原地砸的范围比较大,连环拳后的砸地范围大致是金毛身体一圈,所以可以考虑快砸完时候出枪戳下尾巴,然后等转身在冲到肚子下。
八卦连环拳的时候可以蹭一下,正面也可以利用前冲直接打头,至于走位早前的 火势大剑金毛里有交代.
根据怪的动作做攻击,因为一上来就是变身状态,所以很喜欢后跳,应从侧面冲刺,然后补上个1枪看怪动作选择后跳或者左右侧移.
地震后尽量靠的近一些,一般震完是先回头找猎人的,这时候可以利用转身的空隙冲刺到肚子下面,然后补上个一枪.
最要命的一点就是- -怒前怒后千万别在角落里打,有时候放勾拳的时候由于地形缘故会导致身后判定大增|||||诸如此类的- - 2P里已经有很多例子了,不过2G更为强化此技.
一般砸地后会跟空中元气弹,落地要是有追刀的话,很可能出射线,这时可以提高输出。
元气弹分2段判定,身前和身后的,应根据怪的位置以及落点考虑该向那方防……(节奏打的好的话- -基本可以无视这点了||||)
废话了这么多,最后一句- -||||用好前冲就是过金毛的关键.
铳枪的前冲相当于其他武器的前滚,在金毛转身的时候可以冲到肚子下面这样可以无视很多攻击,也正是因为前冲,可以回避掉相当一部分原本需要防御的攻击。同时前冲不会被中断只会被蹭掉点血,上挑也是如此
还要掌握下前冲的距离(一般比实际稍微要长一点)
关于地震,2G里的金毛范围大了不少- -||||| 原地砸的范围比较大,连环拳后的砸地范围大致是金毛身体一圈,所以可以考虑快砸完时候出枪戳下尾巴,然后等转身在冲到肚子下。
八卦连环拳的时候可以蹭一下,正面也可以利用前冲直接打头,至于走位早前的 火势大剑金毛里有交代.
根据怪的动作做攻击,因为一上来就是变身状态,所以很喜欢后跳,应从侧面冲刺,然后补上个1枪看怪动作选择后跳或者左右侧移.
地震后尽量靠的近一些,一般震完是先回头找猎人的,这时候可以利用转身的空隙冲刺到肚子下面,然后补上个一枪.
最要命的一点就是- -怒前怒后千万别在角落里打,有时候放勾拳的时候由于地形缘故会导致身后判定大增|||||诸如此类的- - 2P里已经有很多例子了,不过2G更为强化此技.
一般砸地后会跟空中元气弹,落地要是有追刀的话,很可能出射线,这时可以提高输出。
元气弹分2段判定,身前和身后的,应根据怪的位置以及落点考虑该向那方防……(节奏打的好的话- -基本可以无视这点了||||)
废话了这么多,最后一句- -||||用好前冲就是过金毛的关键.
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