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在HTML中出现图片通常有2种:
①某元素的背景图像【绝大多数元素都可以通过background属性设置其背景图像】
1、直接在html中的标签里设置:
<p style=”background-image:url(xxx.jpg)“>设置一个段落的背景图像</p>
2、在CSS上设置html中的 ”<p>一个段落</p>“ 的背景图像:
p{ background-image:url(xxx.jpg); }
②图像元素img:
<img src="xxx.jpg" alt="这是一个图像元素">
①某元素的背景图像【绝大多数元素都可以通过background属性设置其背景图像】
1、直接在html中的标签里设置:
<p style=”background-image:url(xxx.jpg)“>设置一个段落的背景图像</p>
2、在CSS上设置html中的 ”<p>一个段落</p>“ 的背景图像:
p{ background-image:url(xxx.jpg); }
②图像元素img:
<img src="xxx.jpg" alt="这是一个图像元素">
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方法1:
给图片加一个onclick事件,用js事件来提交就可以实现。
例:<input type="image" src="图片地址" />
方法2:
有CSS把图片设为按钮背景就可以了
例: <input name="" type="button" style=" width:10px; height:10px; border:0; background:url(图片路径) no-repeat left top" />
提示:需要把按钮的宽高设的和图片一样。
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你的意思是用图片当按钮吧?
有CSS把图片设为按钮背景就可以了
例: <input name="" type="button" style=" width:10px; height:10px; border:0; background:url(图片路径) no-repeat left top" />
把按钮的宽高设的和图片一样
给按钮定义个clss比较好,可以重复利用,减少垃圾代码
有CSS把图片设为按钮背景就可以了
例: <input name="" type="button" style=" width:10px; height:10px; border:0; background:url(图片路径) no-repeat left top" />
把按钮的宽高设的和图片一样
给按钮定义个clss比较好,可以重复利用,减少垃圾代码
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如果是说把图片当作按钮的话
给图片的onclick绑定一个函数,然后点击图片就会运行相应函数,这时候图片就相当于一个按钮
<img onclick="fun()" src="自己图片的地址">
不过这时候把鼠标放在图片上面没有任何反应,如果不说都不知道这个图片可以点击。给img设置样式,这样把鼠标放到图片上时,鼠标样式就会变成一只手,一看就知道可以点击了
<img onclick="fun()" src="自己图片的地址" style="cursor:pointer;">
<script>
function fun() {
//这里写点击图片后的操作
}
</script>
给图片的onclick绑定一个函数,然后点击图片就会运行相应函数,这时候图片就相当于一个按钮
<img onclick="fun()" src="自己图片的地址">
不过这时候把鼠标放在图片上面没有任何反应,如果不说都不知道这个图片可以点击。给img设置样式,这样把鼠标放到图片上时,鼠标样式就会变成一只手,一看就知道可以点击了
<img onclick="fun()" src="自己图片的地址" style="cursor:pointer;">
<script>
function fun() {
//这里写点击图片后的操作
}
</script>
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