问一个魔兽世界战场荣誉计算的小白问题
FS66,开始刷战场想到70的时候刷一套S2出来现在对每场战斗下来的荣誉计算有点迷糊,请大虾们代为指点下:在打战场时那张表格里写的荣誉点数是不是就是结束以后可以拿到的点数...
FS66,开始刷战场 想到70的时候刷一套S2出来
现在对每场战斗下来的荣誉计算有点迷糊,请大虾们代为指点下:
在打战场时那张表格里写的荣誉点数是不是就是结束以后可以拿到的点数?胜利失败都一样?还是具体有什么算法呢?
举个例子吧,上次打阿希拉,我们赢了,结束的时候我杀敌10,死亡4,击杀69,伤害85813,突袭和防守基地都是0,荣誉点419,那结束以后我能拿多少荣誉呢?
假设这次是我们失败了能拿多少?
其他的几个战场又是怎么计算的呢?
多谢各位 展开
现在对每场战斗下来的荣誉计算有点迷糊,请大虾们代为指点下:
在打战场时那张表格里写的荣誉点数是不是就是结束以后可以拿到的点数?胜利失败都一样?还是具体有什么算法呢?
举个例子吧,上次打阿希拉,我们赢了,结束的时候我杀敌10,死亡4,击杀69,伤害85813,突袭和防守基地都是0,荣誉点419,那结束以后我能拿多少荣誉呢?
假设这次是我们失败了能拿多少?
其他的几个战场又是怎么计算的呢?
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6个回答
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419就是你拿的荣誉,失败的话ALX看你们抢过多少资源点了(被抢回去也算),抢一个20点,比方说你们只成功占到一个点然后又被抢了或者一直占到结束,那么你这场只有20+杀人数的荣誉,被收割的话就是只有杀人的荣誉(一般100以下)混个牌子而已,杀人的荣誉很少的,看你杀的人的军衔,一般就1-2点,杀最高军衔的有12点。
ALX就这样,ZG的话一般最多能拿300点左右,交旗子不加荣誉只加声望,输的话就只有杀人的荣誉赢的话就是杀人荣誉+赢的200点荣誉。风暴和ALX差不多,都是占资源点和杀人的(所谓满荣誉就是收割别人,相反就是只有杀人的荣誉,非收割的就看过的占的资源点数量)AS的话比较特殊,收割就是说对方一个塔或者其他都没烧或占领,而你们把对方的塔或其他都烧了或占领了以后再杀最后的老矛或将军,就是满荣誉600+,如果你们少烧了一座塔或者矿洞没占,或者自己的塔被对方烧了矿洞被对方占了(对方就加一座塔的荣誉或者矿洞的,塔好像是80,矿洞是50荣誉)自己就不是满荣誉了,简单来说,占多少加多少荣誉。明白没?
还有个情况就是某某ZC的节日会为这个ZC加荣誉获得,AS节日的话收割有720的荣誉。
不过楼主66去打不好打的,建议搞到69跟69国家队打
ALX就这样,ZG的话一般最多能拿300点左右,交旗子不加荣誉只加声望,输的话就只有杀人的荣誉赢的话就是杀人荣誉+赢的200点荣誉。风暴和ALX差不多,都是占资源点和杀人的(所谓满荣誉就是收割别人,相反就是只有杀人的荣誉,非收割的就看过的占的资源点数量)AS的话比较特殊,收割就是说对方一个塔或者其他都没烧或占领,而你们把对方的塔或其他都烧了或占领了以后再杀最后的老矛或将军,就是满荣誉600+,如果你们少烧了一座塔或者矿洞没占,或者自己的塔被对方烧了矿洞被对方占了(对方就加一座塔的荣誉或者矿洞的,塔好像是80,矿洞是50荣誉)自己就不是满荣誉了,简单来说,占多少加多少荣誉。明白没?
还有个情况就是某某ZC的节日会为这个ZC加荣誉获得,AS节日的话收割有720的荣誉。
不过楼主66去打不好打的,建议搞到69跟69国家队打
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战场有固定值,1个旗子多少荣誉,或者XX点资源多少荣誉.胜利有额外荣誉奖励.总数固定.杀人获得的荣誉不显示在战场结束时的统计中.
举个例子吧,上次打阿希拉,我们赢了,结束的时候我杀敌10,死亡4,击杀69,伤害85813,突袭和防守基地都是0,荣誉点419,那结束以后我能拿多少荣誉呢?
结束后,你的荣誉=419+杀人拿的若干.
失败的话,就是没有胜利的奖励荣誉.比如ALX,你1999:2000失败了,那你可以拿到这1999资源的荣誉,但是拿不到胜利的奖励.
如果你是0:2000失败了,那么你资源荣誉和奖励荣誉都没,只有41点(还是21点来着,我是说70的时候,不带70会少一些)的基础荣誉.
如果是奥山,基础荣誉是0.
举个例子吧,上次打阿希拉,我们赢了,结束的时候我杀敌10,死亡4,击杀69,伤害85813,突袭和防守基地都是0,荣誉点419,那结束以后我能拿多少荣誉呢?
结束后,你的荣誉=419+杀人拿的若干.
失败的话,就是没有胜利的奖励荣誉.比如ALX,你1999:2000失败了,那你可以拿到这1999资源的荣誉,但是拿不到胜利的奖励.
如果你是0:2000失败了,那么你资源荣誉和奖励荣誉都没,只有41点(还是21点来着,我是说70的时候,不带70会少一些)的基础荣誉.
如果是奥山,基础荣誉是0.
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419是此战场的纯荣誉 不包含荣誉击杀的荣誉 击杀的荣誉已经给你加上了 战场荣誉是要战场结束后才会有点 阿拉希根本风暴都是每200点资源加21荣誉 这21点荣誉一定是要在战场结束后才会加给你 然后还有战场底分 就是不论输赢 都有最低貌似26分 奥山无底分
所有战场 开7抢7都不会额外加荣誉 最多就是加声望 比如雷矛得声望
战歌一面棋子一算 具体多少没去注意 满荣誉就是3面旗的+底分
阿拉希风暴荣誉一样多的
奥山是烧个塔20多荣誉吧 (貌似还要再多点 平时都没注意具体多少) 然后男人/女人 也差不多20、30吧 还有矿洞的 跟空军指挥官 开塔上旗跟墓地旗没荣誉 烧塔杀男女才有 奥山满荣誉具体多少不清楚 我最多一次大概拿了691
临阵逃跑的话 那些战场荣誉不会给你的
荣誉击杀不算战场荣誉 荣誉击杀每杀个人即时直接把分就给你加上去了
所有战场 开7抢7都不会额外加荣誉 最多就是加声望 比如雷矛得声望
战歌一面棋子一算 具体多少没去注意 满荣誉就是3面旗的+底分
阿拉希风暴荣誉一样多的
奥山是烧个塔20多荣誉吧 (貌似还要再多点 平时都没注意具体多少) 然后男人/女人 也差不多20、30吧 还有矿洞的 跟空军指挥官 开塔上旗跟墓地旗没荣誉 烧塔杀男女才有 奥山满荣誉具体多少不清楚 我最多一次大概拿了691
临阵逃跑的话 那些战场荣誉不会给你的
荣誉击杀不算战场荣誉 荣誉击杀每杀个人即时直接把分就给你加上去了
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我补充一句。
奥山矿洞是不加荣誉的,杀对方将军也不加荣誉。 矿洞是加人头的。 杀对方将军是为了尽快结束战斗。将军一杀,对方的人头马上变为O,战场结束,就算你的塔,男人(女人)都还在。 所以收割场一般是不去占矿洞的。如果你想多得杀人荣誉的话,就不杀将军,直接点人头结束。但这样会形成拉锯。这个时候可以考虑把矿洞占领,是自己人头增加而对方人头杀一个少一个。如果你们区战场好排的话,还是尽快结束等下一场吧。当然如果你们一方都是喜欢杀人的另当别论。
还有。 3.0更新后,杀人的容易也统计在那个表格里了。当然杀人荣誉你杀了后就给了你。 战场荣誉要结束后才给。 AS战场满荣誉是672的,这要你把对方的塔全烧,男人(女人)杀掉。 三个空军全到家。 且自己放不能失去一个塔,男人(女人)也不能死。
奥山矿洞是不加荣誉的,杀对方将军也不加荣誉。 矿洞是加人头的。 杀对方将军是为了尽快结束战斗。将军一杀,对方的人头马上变为O,战场结束,就算你的塔,男人(女人)都还在。 所以收割场一般是不去占矿洞的。如果你想多得杀人荣誉的话,就不杀将军,直接点人头结束。但这样会形成拉锯。这个时候可以考虑把矿洞占领,是自己人头增加而对方人头杀一个少一个。如果你们区战场好排的话,还是尽快结束等下一场吧。当然如果你们一方都是喜欢杀人的另当别论。
还有。 3.0更新后,杀人的容易也统计在那个表格里了。当然杀人荣誉你杀了后就给了你。 战场荣誉要结束后才给。 AS战场满荣誉是672的,这要你把对方的塔全烧,男人(女人)杀掉。 三个空军全到家。 且自己放不能失去一个塔,男人(女人)也不能死。
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楼主,打战场得到的荣誉与你的杀敌,死亡,击杀,伤害,突袭和防守基地一点关系都没有,换言之,就是所有参与战场的人,得到的荣誉都是一样的,你得到的419点是完成一场战场战役的奖励,而不包括你杀人时荣誉击杀的那部分
所有战场都是这样,每个战场都有固定的奖励,并且都不包括杀人荣誉
不知你是玩的LM还是BL
LM的话,最好的就是刷奥山UT队,下个奥山新老场插件,排到新场就进,10分钟一场,战场荣誉550左右,杀人荣誉100左右,一小时4000-5000荣誉
BL的话,把所有战场都拍了,一般BL胜率大于LM,因为人多,但是一旦胜利无望,进入弹出的战场,也会赢
所有战场都是这样,每个战场都有固定的奖励,并且都不包括杀人荣誉
不知你是玩的LM还是BL
LM的话,最好的就是刷奥山UT队,下个奥山新老场插件,排到新场就进,10分钟一场,战场荣誉550左右,杀人荣誉100左右,一小时4000-5000荣誉
BL的话,把所有战场都拍了,一般BL胜率大于LM,因为人多,但是一旦胜利无望,进入弹出的战场,也会赢
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你打战场结束后拿到的荣誉加上你在战场里击杀人数得到的荣誉的总和
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