flash里按钮如何连接影片剪辑
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教你个最简单的方法:
举个实例吧!
比如说你在主时间轴上第一帧和第二帧分别添加一个关键帧!
选中第一帧,在里面加入个按钮,然后再给按钮添加如下代码:
on (release) {
gotoAndStop(2);
}
再选中第一帧,给帧添加个stop();
然后再选中第二帧,把你做好的影片剪辑拖进来,不做任何手脚!
这样的话,你在播放你做的Flash你就会发现,它在第一帧就停止了,然后你击按钮它就会跳到第二帧并停止,在第二帧里的影片剪辑也就会自动播放了!(如果就想让影片剪辑播放一遍,在它的最后一帧添加个stop();就ok了)
呵呵!Flash这东西你只要了解全局函数中的几个基本函数的用法,多用点功夫,也能做出不错的动画来!努力!
举个实例吧!
比如说你在主时间轴上第一帧和第二帧分别添加一个关键帧!
选中第一帧,在里面加入个按钮,然后再给按钮添加如下代码:
on (release) {
gotoAndStop(2);
}
再选中第一帧,给帧添加个stop();
然后再选中第二帧,把你做好的影片剪辑拖进来,不做任何手脚!
这样的话,你在播放你做的Flash你就会发现,它在第一帧就停止了,然后你击按钮它就会跳到第二帧并停止,在第二帧里的影片剪辑也就会自动播放了!(如果就想让影片剪辑播放一遍,在它的最后一帧添加个stop();就ok了)
呵呵!Flash这东西你只要了解全局函数中的几个基本函数的用法,多用点功夫,也能做出不错的动画来!努力!
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先要给你的影片剪辑建立一个实例名如a
在你的影片剪辑里第一帧做stop
在场景1里面建立按钮,动作写
on
(release)
{
a.play();
}
这里的a.的a就是实例名..同样的方法可以应用到其他命令上..
在你的影片剪辑里第一帧做stop
在场景1里面建立按钮,动作写
on
(release)
{
a.play();
}
这里的a.的a就是实例名..同样的方法可以应用到其他命令上..
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编写代码
代码如下:
my_btn.onRelease=function()
{
my_mc.gotoAndPlay(n);
}
在后台添加按钮,
拖入场景
点击场景下面的动作,出现了白板的地方就可以写代码了
代码如下:
my_btn.onRelease=function()
{
my_mc.gotoAndPlay(n);
}
在后台添加按钮,
拖入场景
点击场景下面的动作,出现了白板的地方就可以写代码了
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