在计算机中,软件应当认为是______
C、程序及相关说明的总称。 D、程序及相关数据的总称。 展开
在计算机中,软件应当认为是程序、相关数据和文档的总称。
软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。
1、运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。
2、程序能够满意地处理信息的数据结构。
3、描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。
以开发语言作为描述语言,可以认为:软件=程序+数据+文档。
扩展资料:
软件的特点:
1、无形的,没有物理形态,只能通过运行状况来了解功能、特性、和质量;
2、软件渗透了大量的脑力劳动,人的逻辑思维、智能活动和技术水平是软件产品的关键;
3、软件不会像硬件一样老化磨损,但存在缺陷维护和技术更新;
4、软件的开发和运行必须依赖于特定的计算机系统环境,对于硬件有依赖性,为了减少依赖,开发中提出了软件的可移植性;
5、软件具有可复用性,软件开发出来很容易被复制,从而形成多个副本。
参考资料来源:百度百科-软件
选择答案A,在计算机中,软件应当认为是程序、相关数据和文档的总称。
软件(中国大陆及香港用语,台湾称作软体,英文:software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。
软件并不只是包括可以在计算机(这里的计算机是指广义的计算机)上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。
简单的说软件就是程序加文档的集合体。
扩展资料:
软件的特点:
1、无形的,没有物理形态,只能通过运行状况来了解功能、特性、和质量。
2、软件渗透了大量的脑力劳动,人的逻辑思维、智能活动和技术水平是软件产品的关键。
3、软件不会像硬件一样老化磨损,但存在缺陷维护和技术更新。
4、软件的开发和运行必须依赖于特定的计算机系统环境,对于硬件有依赖性,为了减少依赖,开发中提出了软件的可移植性。
5、软件具有可复用性,软件开发出来很容易被复制,从而形成多个副本。
软件的开发流程:
软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
1、相关系统分析员和用户初步了解需求,然后列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。
2、系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚例用系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还例出相关的界面和界面功能。
3、系统分析员和用户再次确认需求。
4、系统分析员根据确认的需求文档所例用的界面和功能需求,用迭代的方式对每个界面或功能做系统的概要设计。
5、系统分析员把写好的概要设计文档给程序员,程序员根据所例出的功能一个一个的编写。
6、测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能,然后验收。
参考资料来源:百度百科-软件