为什么玩3D游戏是要用到高性能的显卡,显卡在在电脑里起了什么作用>
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当然这个问题有复杂的解释方法,不过我们还是别往那个方面想,因为你我恐怕都不打算去制造显卡。
显卡就是对图像进行分析处理并最终输出为视频信号到显示器端,当CPU将指令发给显卡的GPU时,GPU则开始调用显示内存进行处理,不管静态还是动态,凡是处理的东西多的时候就会慢,举一个例子,我们在玩一些3D游戏的时候,发现人物死后会在几秒钟内消失,为的就是减轻显卡的负担换取游戏的速度。
你可以理解为,一个屏幕内,显示的3D画面越多,那么显卡就越“累”,相反则越快。
显卡就是对图像进行分析处理并最终输出为视频信号到显示器端,当CPU将指令发给显卡的GPU时,GPU则开始调用显示内存进行处理,不管静态还是动态,凡是处理的东西多的时候就会慢,举一个例子,我们在玩一些3D游戏的时候,发现人物死后会在几秒钟内消失,为的就是减轻显卡的负担换取游戏的速度。
你可以理解为,一个屏幕内,显示的3D画面越多,那么显卡就越“累”,相反则越快。
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玩3D游戏也不一定要用到高性能的显卡,像<魔兽争霸>1024的分辨率,画质全开~集成的910或X300绝对能应付的来~,至于独立的也用不着高性能的显卡,700到1000就行了
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因为3D游戏要求运算量大,
静态就一张图片
动态假如说是每秒24帧,也就是说每秒读取24张,24/1你看哪个耗资源点
静态就一张图片
动态假如说是每秒24帧,也就是说每秒读取24张,24/1你看哪个耗资源点
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显卡就是处理图象给你看的啊...
打个比方,比如显卡处理图象是画画...画静态的画一张就完了..
3D游戏因为不断的在动...需要不停的画..自然费显卡
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