VC++如何检测文件是否存在
Delphi里面uses了SysUtils以后ifFileExists(text1.Text)thenbegin//end;这段代码在VC++里面怎么实现?如果要引用什么...
Delphi 里面 uses了 SysUtils 以后
if FileExists(text1.Text) then
begin
//
end;
这段代码在 VC++里面怎么实现? 如果要引用什么头文件,应该引用什么? 在哪里引用?? 展开
if FileExists(text1.Text) then
begin
//
end;
这段代码在 VC++里面怎么实现? 如果要引用什么头文件,应该引用什么? 在哪里引用?? 展开
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VC++中检测文件是否存在有很多种方法,比较通用的是GetFileAttributes函数,在控制台下增加#include<windows.h>,MFC和其它窗口程序下可以直接使用:
if(GetFileAttributes(FileName)<0)//==-1
{
//文件不存在!
}
else
//存在
这种方法是windows下推荐使用的,并可以用于目录(文件夹)的判断(返值为FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY),不会因为文件访问权限等问题造成误判。
此外还有很多判断方法,各有优势和适用范围,需要注意的是,各个方法判断的“文件存在和不存在”可能包括同名目录、用户权限、文件夹不存在或禁止访问等问题,应该根据具体需求使用适合的方法:
CFile::Open或OpenFile,无法以读取方式打开
_access函数,通过判断文件是否能够访问,返回文件是否存在
CFileFind类或FindFirstFile函数。这个也是很不错的方法,不但能够获取比较详细的文件存在信息,还能使用递归搜索子目录。
使用Shell函数SHGetFileInfo判断文件是否存在,这个方法可以获取更完整的文件信息,不仅能判断是否存在,还能直接获取文件的shell信息,方便进一步处理。
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VC++中检测文件是否存在有很多种方法,比较通用的是GetFileAttributes函数,在控制台下增加#include<windows.h>,MFC和其它窗口程序下可以直接使用:
if(GetFileAttributes(FileName)<0)//==-1
{
//文件不存在!
}
else
//存在这种方法是windows下推荐使用的,并可以用于目录(文件夹)的判断(返值为FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY),不会因为文件访问权限等问题造成误判。
此外还有很多判断方法,各有优势和适用范围,需要注意的是,各个方法判断的“文件存在和不存在”可能包括同名目录、用户权限、文件夹不存在或禁止访问等问题,应该根据具体需求使用适合的方法:
1.
CFile::Open或OpenFile,无法以读取方式打开
2.
_access函数,通过判断文件是否能够访问,返回文件是否存在
3.
CFileFind类或FindFirstFile函数。这个也是很不错的方法,不但能够获取比较详细的文件存在信息,还能使用递归搜索子目录。
4.
使用Shell函数SHGetFileInfo判断文件是否存在,这个方法可以获取更完整的文件信息,不仅能判断是否存在,还能直接获取文件的shell信息,方便进一步处理。
if(GetFileAttributes(FileName)<0)//==-1
{
//文件不存在!
}
else
//存在这种方法是windows下推荐使用的,并可以用于目录(文件夹)的判断(返值为FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY),不会因为文件访问权限等问题造成误判。
此外还有很多判断方法,各有优势和适用范围,需要注意的是,各个方法判断的“文件存在和不存在”可能包括同名目录、用户权限、文件夹不存在或禁止访问等问题,应该根据具体需求使用适合的方法:
1.
CFile::Open或OpenFile,无法以读取方式打开
2.
_access函数,通过判断文件是否能够访问,返回文件是否存在
3.
CFileFind类或FindFirstFile函数。这个也是很不错的方法,不但能够获取比较详细的文件存在信息,还能使用递归搜索子目录。
4.
使用Shell函数SHGetFileInfo判断文件是否存在,这个方法可以获取更完整的文件信息,不仅能判断是否存在,还能直接获取文件的shell信息,方便进一步处理。
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vc++中检测文件是否存在有很多种方法,比较通用的是getfileattributes函数,在控制台下增加#include
,mfc和其它窗口程序下可以直接使用:
if(getfileattributes(filename)<0)//==-1
{
//文件不存在!
}
else
//存在这种方法是windows下推荐使用的,并可以用于目录(文件夹)的判断(返值为file_attribute_directory),不会因为文件访问权限等问题造成误判。
此外还有很多判断方法,各有优势和适用范围,需要注意的是,各个方法判断的“文件存在和不存在”可能包括同名目录、用户权限、文件夹不存在或禁止访问等问题,应该根据具体需求使用适合的方法:
1.
cfile::open或openfile,无法以读取方式打开
2.
_access函数,通过判断文件是否能够访问,返回文件是否存在
3.
cfilefind类或findfirstfile函数。这个也是很不错的方法,不但能够获取比较详细的文件存在信息,还能使用递归搜索子目录。
4.
使用shell函数shgetfileinfo判断文件是否存在,这个方法可以获取更完整的文件信息,不仅能判断是否存在,还能直接获取文件的shell信息,方便进一步处理。
,mfc和其它窗口程序下可以直接使用:
if(getfileattributes(filename)<0)//==-1
{
//文件不存在!
}
else
//存在这种方法是windows下推荐使用的,并可以用于目录(文件夹)的判断(返值为file_attribute_directory),不会因为文件访问权限等问题造成误判。
此外还有很多判断方法,各有优势和适用范围,需要注意的是,各个方法判断的“文件存在和不存在”可能包括同名目录、用户权限、文件夹不存在或禁止访问等问题,应该根据具体需求使用适合的方法:
1.
cfile::open或openfile,无法以读取方式打开
2.
_access函数,通过判断文件是否能够访问,返回文件是否存在
3.
cfilefind类或findfirstfile函数。这个也是很不错的方法,不但能够获取比较详细的文件存在信息,还能使用递归搜索子目录。
4.
使用shell函数shgetfileinfo判断文件是否存在,这个方法可以获取更完整的文件信息,不仅能判断是否存在,还能直接获取文件的shell信息,方便进一步处理。
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给你一个函数:
#include <sys/stat.h>
//文件是否存在
bool FileExist(const char* FileName)
{
struct stat my_stat;
return (stat(FileName, &my_stat) == 0);
}
这样调用:
if(FileExist("这里写文件名"))
{
//这里写如果文件存在的处理代码
}
#include <sys/stat.h>
//文件是否存在
bool FileExist(const char* FileName)
{
struct stat my_stat;
return (stat(FileName, &my_stat) == 0);
}
这样调用:
if(FileExist("这里写文件名"))
{
//这里写如果文件存在的处理代码
}
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VC++ 判断文件是否存在的方法有:
1. 使用_access函数,函数原型为:
int _access( const char *path, int mode );
2. 使用CreateFile函数,函数原型为:
HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, //pointer to name of the file DWORD dwDesiredAccess, // access (readwrite) modeDWORD dwShareMode, // share mode LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes, // pointer to security attributes DWORD dwCreationDisposition, //how to create DWORD dwFlagsAndAttributes, // file attributes HANDLE hTemplateFile //handle to file with attributes to // copy );
3. 使用FindFirstFile函数,函数原型为:
HANDLE FindFirstFile( LPCTSTR lpFileName, //pointer to name of file to search for LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData // pointer to returned information );
4. 使用GetFileAttributes函数,函数原型如下:
DWORD GetFileAttributes( LPCTSTRlpFileName // pointer to the name of a file or directory );
5. 使用Shell Lightweight Utility APIs函数。
PathFileExists()专门判断文件和目录时否存在的函数文件名可读性比较强还可以判断目录是否存在Header: Declared in Shlwapi.h ,Import Library: Shlwapi.lib 。
方法1:
#include <io.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main( void ) {
if( (_access( "D:\\a.txt", 0 )) != -1 ) {
printf( "File ACCESS.C exists\n" );
if( (_access( "ACCESS.C", 2 )) != -1 )
printf( "File ACCESS.C has write permission\n" ); } }
方法2:
if (INVALID_HANDLE_VALUE != CreateFile("D:\\a.txt", GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL)) {
AfxMessageBox("File ACCESS.C exists\n"); }
方法3:
#define _WIN32_WINNT 0x0400
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
HANDLE hFind;
printf ("Target file is %s.\n", argv[1]);
hFind = FindFirstFile(argv[1], &FindFileData);
if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf ("Invalid File Handle. GetLastError reports %d\n", GetLastError ()); return (0); }
else {
printf ("The first file found is %s\n", FindFileData.cFileName); FindClose(hFind);
return (1); } }
方法4:
if (GetFileAttributes("c:\\1.txt") == -1)
MessageBox(0."Invalid File ","hehe",0)
else
MessageBox(0."The first file found ","haha",0)
方法5:
if (INVALID_HANDLE_VALUE != CreateFile("D:\\a.txt", 0, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL)) {
AfxMessageBox("File exists\n");
}
1. 使用_access函数,函数原型为:
int _access( const char *path, int mode );
2. 使用CreateFile函数,函数原型为:
HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, //pointer to name of the file DWORD dwDesiredAccess, // access (readwrite) modeDWORD dwShareMode, // share mode LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes, // pointer to security attributes DWORD dwCreationDisposition, //how to create DWORD dwFlagsAndAttributes, // file attributes HANDLE hTemplateFile //handle to file with attributes to // copy );
3. 使用FindFirstFile函数,函数原型为:
HANDLE FindFirstFile( LPCTSTR lpFileName, //pointer to name of file to search for LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData // pointer to returned information );
4. 使用GetFileAttributes函数,函数原型如下:
DWORD GetFileAttributes( LPCTSTRlpFileName // pointer to the name of a file or directory );
5. 使用Shell Lightweight Utility APIs函数。
PathFileExists()专门判断文件和目录时否存在的函数文件名可读性比较强还可以判断目录是否存在Header: Declared in Shlwapi.h ,Import Library: Shlwapi.lib 。
方法1:
#include <io.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main( void ) {
if( (_access( "D:\\a.txt", 0 )) != -1 ) {
printf( "File ACCESS.C exists\n" );
if( (_access( "ACCESS.C", 2 )) != -1 )
printf( "File ACCESS.C has write permission\n" ); } }
方法2:
if (INVALID_HANDLE_VALUE != CreateFile("D:\\a.txt", GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL)) {
AfxMessageBox("File ACCESS.C exists\n"); }
方法3:
#define _WIN32_WINNT 0x0400
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
HANDLE hFind;
printf ("Target file is %s.\n", argv[1]);
hFind = FindFirstFile(argv[1], &FindFileData);
if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf ("Invalid File Handle. GetLastError reports %d\n", GetLastError ()); return (0); }
else {
printf ("The first file found is %s\n", FindFileData.cFileName); FindClose(hFind);
return (1); } }
方法4:
if (GetFileAttributes("c:\\1.txt") == -1)
MessageBox(0."Invalid File ","hehe",0)
else
MessageBox(0."The first file found ","haha",0)
方法5:
if (INVALID_HANDLE_VALUE != CreateFile("D:\\a.txt", 0, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL)) {
AfxMessageBox("File exists\n");
}
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