如何使C# BufferedGraphics绘图区域随窗体改变
我用BufferedGraphicsContext对象的一个方法Allocate(this.CreateGraphics(),this.DisplayRectangle)...
我用BufferedGraphicsContext对象的一个方法
Allocate(this.CreateGraphics(), this.DisplayRectangle);
得到了一个BufferedGraphics对象,用来保存在Form的Graphics绘制的图片。但是缓冲问题解决了,又有了新的问题,每次Resize窗体的时候,多于的区域都不能被保存。我就用BufferedGraphics的Graphics的Clip方法改变大小,但是没用,还是不能保存初始时之外的部分。请问如何解决 展开
Allocate(this.CreateGraphics(), this.DisplayRectangle);
得到了一个BufferedGraphics对象,用来保存在Form的Graphics绘制的图片。但是缓冲问题解决了,又有了新的问题,每次Resize窗体的时候,多于的区域都不能被保存。我就用BufferedGraphics的Graphics的Clip方法改变大小,但是没用,还是不能保存初始时之外的部分。请问如何解决 展开
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