power overwhelming:打开上帝模式(无敌)
operation cwal:建造速度加快
the gathering:技能点数无限(魔法不减)
noglues:使对方无法使用
game over man:当前关卡失败
staying alive:在关卡胜利后继续玩下去
show me the money:各种资源增加10000个单位
there is no cow level:立即通过本关
whats mine is mine:得到500单位水晶石
breathe deep:得到500单位瓦斯
something for nothing:开启所有可生产的选项
black sheep wall:展现完整的地图
medieval man:作战单位免费升级
modify the phase variance:可生产所有的建筑物
war aint what it used to be:关闭遮罩的迷雾
food for thought:使你能够无限制的建造作战单位
ophelia:跳到任何一关(按enter键激活后,再按数字键,跳到所要的关卡数)
星际争霸1秘籍:
1.poweroverwhelming=无敌
2.operationCWAL=快速生产建筑
3.showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯
4.thegathering=psionicstuff法力能量无限
5.gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法
6.stayingalive=任务无法完成
7.thereisnocowlevel=当前任务直接完成(跳关)
8.whatsmineismine=矿产增加500
9.breathedeep=瓦斯增加500
10.somethingfornothing=除魔法外所有科技升级1次
11.blacksheepwall=地图全开
12.medievalman=单位无限生产
13.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力
14.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾
15.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
16.modifythephasevariance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
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扩展资料
《星际争霸》中有三个主要系统分别为:
1.资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。
瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
2.建筑系统
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine
Shop),才能生产围城坦克(SiegeTank)。
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。
3.隐形系统
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
参考资料:/baike.baidu.com/item/%E6%98%9F%E9%99%85%E4%BA%89%E9%9C%B8/117855#2"target="_blank"title="百度百科-星际争霸">百度百科-星际争霸
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