J2ME贪食蛇程序开发
麻烦那位大虾给我这个程序的设计思路要详细点我要的不是源代码是设计思路哈写思路的时候也最好把使用到那些东西写上(比如什么什么类啊。。。)程序就原来小时候那个俄罗斯方块机上面...
麻烦那位大虾给我这个程序的设计思路 要详细点 我要的不是源代码 是设计思路哈 写思路的时候也最好把使用到那些东西写上(比如什么什么类啊。。。)
程序就原来小时候那个俄罗斯方块机上面那个贪食蛇那样样子就可以了
答的好 还加分!!!!!
就说这个怎么写 写的思路是什么 说白了 我不会写 请高手指导我写出来
比如一个简单的J2ME连续动画效果 就是
while(继续播放)
{
绘制当前图片:
if当前图片是最后一张图片)
当前图片=第一张图片
else
当前图片= 下一张图片
}
类似于这样 只要给个稍微详细一点的思路就可以了..也不用管什么格式不格式的.... 展开
程序就原来小时候那个俄罗斯方块机上面那个贪食蛇那样样子就可以了
答的好 还加分!!!!!
就说这个怎么写 写的思路是什么 说白了 我不会写 请高手指导我写出来
比如一个简单的J2ME连续动画效果 就是
while(继续播放)
{
绘制当前图片:
if当前图片是最后一张图片)
当前图片=第一张图片
else
当前图片= 下一张图片
}
类似于这样 只要给个稍微详细一点的思路就可以了..也不用管什么格式不格式的.... 展开
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用链表做吧!
//蛇的链表
class Snake{
class Node{
//描述蛇的属性
Node next;//下一截
}
Node head ;//蛇头
void move(){
//移动的方法
}
void isFit(){
//判断和食物碰撞的方法
}
void isWin(){
//判断输赢及出界和蛇头碰到蛇身
}
}
//食物类
class Food{
//食物的属性 (颜色等)
void createFood(){
产生食物
}
其他的自己扩展下吧!
不然你给个邮箱 我给你发过去!
//蛇的链表
class Snake{
class Node{
//描述蛇的属性
Node next;//下一截
}
Node head ;//蛇头
void move(){
//移动的方法
}
void isFit(){
//判断和食物碰撞的方法
}
void isWin(){
//判断输赢及出界和蛇头碰到蛇身
}
}
//食物类
class Food{
//食物的属性 (颜色等)
void createFood(){
产生食物
}
其他的自己扩展下吧!
不然你给个邮箱 我给你发过去!
2008-12-24
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